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[導(dǎo)讀]在這篇文章中,小編將為大家?guī)砥卟屎鏸Game GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡的相關(guān)報(bào)道。如果你對(duì)本文即將要講解的內(nèi)容存在一定興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。

在這篇文章中,小編將為大家?guī)砥卟屎鏸Game GeForce RTX 3060 Ti Advanced OC顯卡的相關(guān)報(bào)道。如果你對(duì)本文即將要講解的有關(guān)這款顯卡的內(nèi)容存在一定興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。

外觀方面,七彩虹iGame?GeForce?RTX?3060 Ti?Advanced?OC顯卡采用家族式的冰海銀鯊散熱器,采用兩個(gè)9cm并配合一個(gè)8cm捕風(fēng)手風(fēng)扇,13翼扇葉能夠?qū)⒏嗟目諝鈮喝肷崞鲀?nèi)。此外,智能啟停技術(shù)不僅擁有低噪音的特點(diǎn),同時(shí)還具備更長(zhǎng)使用壽命。

該顯卡外觀設(shè)計(jì)與iGame RTX 3070 Advanced OC幾乎一摸一樣,只是兩款顯卡在用料上稍微有所不一樣。真空均熱板被置換成了純銅導(dǎo)熱板,另外,4條8mm純銅熱管代替了5條8mm熱管。

在溫度和噪音上,考慮到該顯卡的TDP的數(shù)值只有240W的情況,在數(shù)值方面比iGame RTX 3070 Advanced OC低了40W。由此,在溫度與噪音控制方面,這2塊顯卡的的溫度以及噪音的表現(xiàn)大致上是相同的。

此外,在配置架構(gòu)方面,該顯卡采用8納米制程,具有改進(jìn)的流式多處理器(SM)、用于改進(jìn)光線追蹤硬件加速的第二代RT Core及用于提高AI推理性能的第三代Tensor Core和DLSS改進(jìn)。NVIDIA DLSS技術(shù)是指深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣技術(shù),在現(xiàn)代游戲中,渲染的幀并非直接顯示,而是先對(duì)其執(zhí)行后期處理圖像增強(qiáng)步驟。DLSS利用深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來提取所渲染場(chǎng)景的多維特征,通過智能地組合多幀中的細(xì)節(jié)來構(gòu)造高質(zhì)量的最終圖像,畫質(zhì)與傳統(tǒng)渲染方式相差無幾,但性能更高。

全新SM的FP32吞吐量達(dá)到了上代的2倍,而RT核心與第一代相比,擁有兩倍的處理能力,并且支持并發(fā)式光線追蹤處理和著色, 將光追性能提升到一個(gè)新的水平。第三代Tensor Core的吞吐量也達(dá)到了上代的兩倍,支持稀疏架構(gòu)和DLSS等AI算法,可以為游戲提供巨大的性能提升,并支持更多的AI功能。NVIDIA Ampere架構(gòu)的GeForce RTX 3060 Ti光追游戲性能超越GeForce RTX 2080 SUPER,是GeForce RTX 2060 SUPER的1.4倍。針對(duì)大容量的L2緩存,NVIDIA Ampere架構(gòu)為程序員提供了數(shù)據(jù)駐留控制,允許用戶對(duì)緩存數(shù)據(jù)進(jìn)行管理,可以手動(dòng)將一些數(shù)據(jù)保留在L2中,加速持久化的訪問。NVIDIA Ampere架構(gòu)增大GPU的規(guī)模,不僅將整個(gè)GPU包含的SM單元數(shù)量擴(kuò)大到128組這個(gè)數(shù)字,更是把整片GPU上面的緩存系統(tǒng)都放大了,尤其是40MB的二級(jí)緩存,讓人印象深刻。

以上所有內(nèi)容便是小編此次為大家?guī)淼乃杏嘘P(guān)這款顯卡的介紹,如果你想了解更多有關(guān)這款顯卡的內(nèi)容,不妨在我們網(wǎng)站或者百度、google進(jìn)行探索哦。

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