GPU在現(xiàn)在的應用中越來越重要,對于GPU,我們都具備些許了解,因為不論是手機中、還是電腦里面,都有GPU的身影。為增進大家對GPU的認識程度,本文將探討一下GPU和CPU,看看誰的優(yōu)勢更大。此外,小編還將對GPU加速原理予以介紹。如果你對GPU具有興趣,不妨繼續(xù)往下閱讀哦。
一、GPU與CPU孰強孰弱?
GPU是替代不了CPU的,同樣,CPU也替代不了GPU。如果形象點理解,GPU就像一群螞蟻,這些螞蟻都做著同樣的事,而CPU就像一只猴子,這只猴子做著各種不同的事。從根本上說CPU和GPU它們的目的不同,且有不同側(cè)重點,也有著不同的性能特性,在某些工作中CPU執(zhí)行得更快,另一工作中或許GPU能更好。
當你需要對大量數(shù)據(jù)做同樣的事情時,GPU更合適,當你需要對同一數(shù)據(jù)做很多事情時,CPU正好。
然而在實際應用中,后一種情形更多,也就是CPU更為靈活能勝任更多的任務。GPU能做什么?關于圖形方面的以及大型矩陣運算,如機器學習算法、挖礦、暴力破解密碼等,GPU會有所幫助。
簡單地說,CPU擅長分支預測等復雜操作,GPU擅長對大量數(shù)據(jù)進行簡單操作。一個是復雜的勞動,一個是大量并行的工作。
其實GPU可以看作是一種專用的CPU,專為單指令在大塊數(shù)據(jù)上工作而設計,這些數(shù)據(jù)都是進行相同的操作。
要知道處理一大塊數(shù)據(jù)比處理一個一個數(shù)據(jù)更有效,執(zhí)行指令開銷也會大大降低,因為要處理大塊數(shù)據(jù),意味著需要更多的晶體管來并行工作,現(xiàn)在旗艦級顯卡都是百億以上的晶體管。
CPU呢,它的目的是盡可能快地在單個數(shù)據(jù)上執(zhí)行單個指令。由于它只需要使用單個數(shù)據(jù)單條指令,因此所需的晶體管數(shù)量要少得多。
目前主流桌面CPU晶體管都是十億以下,和頂級GPU相差十倍以上,但它需要更大的指令集,更復雜的ALU(算術邏輯單元),更好的分支預測,更好的虛擬化架構、更低的延遲等等。
另外,像我們的操作系統(tǒng)Windows,它是為x86處理器編寫的,它需要做的任務執(zhí)行的進程,在CPU上肯定更為高效,你想每個線程的任務并不相同,基本上難以并行化,完全發(fā)揮不了GPU的長處。
那么,可以預見在未來,隨著CPU進一步強化處理數(shù)據(jù)塊的能力,我們將看到CPU和GPU架構之間的融合,而且隨著制造技術的進步和芯片的縮小,GPU也可以承擔更復雜的指令。
二、GPU加速原理
GPU一推出就包含了比CPU更多的處理單元,更大的帶寬,使得其在多媒體處理過程中能夠發(fā)揮更大的效能。例如:當前最頂級的CPU只有4核或者6核,模擬出8個或者12個處理線程來進行運算,但是普通級別的GPU就包含了成百上千個處理單元,高端的甚至更多,這對于多媒體計算中大量的重復處理過程有著天生的優(yōu)勢。下圖展示了CPU和GPU架構的對比。
從硬件設計上來講,CPU由專為順序串行處理而優(yōu)化的幾個核心組成。另一方面,GPU則由數(shù)以千計的更小、更高效的核心組成,這些核心專為同時處理多任務而設計。
通過上圖我們可以較為容易地理解串行運算和并行運算之間的區(qū)別。傳統(tǒng)的串行編寫軟件具備以下幾個特點:要運行在一個單一的具有單一中央處理器(CPU)的計算機上;一個問題分解成一系列離散的指令;指令必須一個接著一個執(zhí)行;只有一條指令可以在任何時刻執(zhí)行。而并行計算則改進了很多重要細節(jié):要使用多個處理器運行;一個問題可以分解成可同時解決的離散指令;每個部分進一步細分為一系列指示;每個部分的問題可以同時在不同處理器上執(zhí)行。
舉個生活中的例子來說,你要點一份餐館的外賣,CPU型餐館用一輛大貨車送貨,每次可以拉很多外賣,但是送完一家才能到下一家送貨,每個人收到外賣的時間必然很長;而GPU型餐館用十輛小摩托車送貨,每輛車送出去的不多,但是并行處理的效率高,點餐之后收貨就會比大貨車快很多。
以上便是此次小編帶來的“GPU”相關內(nèi)容,通過本文,希望大家對如何實現(xiàn)GPU加速等知識具備一定的了解。如果你喜歡本文,不妨持續(xù)關注我們網(wǎng)站哦,小編將于后期帶來更多精彩內(nèi)容。最后,十分感謝大家的閱讀,have a nice day!