前言
在上一則教程中,著重地闡述了構(gòu)造函數(shù)以及析構(gòu)函數(shù)的相關(guān)概念,這也是C++
中非常重要的兩個概念之一。在今天的教程中,筆者將繼續(xù)敘述?C++
相對于?C
語言來說不同的點,將詳細(xì)敘述命名空間,靜態(tài)成員,友元函數(shù)以及運(yùn)算符重載這幾個知識點。
C++ 命名空間
命名空間的存在是為了區(qū)分不同庫的相同的函數(shù)名,用一個簡單的例子來說明這個問題就是在?windows
的文件系統(tǒng)中,不同文件夾下可以有相同名字的文件,相同文件夾下因為這相同文件處在不同的范圍內(nèi),用 C++ 說白了也就是處在不同的命名空間中。文件系統(tǒng)的一個結(jié)構(gòu)圖:
定義命名空間
命名空間的定義使用的是關(guān)鍵字 namespace,后跟命名空間的名稱,如下所示:
namespace?namespace_name{
????//?代碼聲明
}
為了調(diào)用帶有命名空間的函數(shù)或者變量,需要在前面加上命名空間的名稱,如下所示:
name::code???//?code?可以是變量或者是函數(shù)
例子
下面通過一個例子來說明命名空間的概念,首先,我們具有兩個類,一個是 Dog ,一個是 Person,而這個時候,有兩個函數(shù)具有相同的名字,都要輸出不同的信息,這個時候,就有必要使用到命名空間的概念。首先,我們在 dog.h 里面定義一個 dog 類,代碼如下所示:
#ifndef?__DOG_H__
#define?__DOG_H__
namespace?C{
class?Dog{
private:
????char?*name;
????int?age;
public:
????void?setName(char?*name);
????int?setAge(int?age);
????void?printInfo(void);
};
void?printVersion(void);
}
#endif
然后,緊接著來看 dog.cpp 里面的內(nèi)容。代碼如下所示:
#include?"dog.h"
namespace?C{
????void?Dog::setName(char?*name)
????{
????????this->name?=?name;
????}
????int?Dog::setAge(int?age)
????{
????????if?(age?0?||?age?>?20)
????????{
????????????this->age?=?0;
????????????return?-1;
????????}
????????this->age?=?age;
????????return?0;
????}
????void?Dog::printInfo(void)
????{
????????printf("name?=?%s,?age?=?%d\n",name,age);
????}
????void?printersion(void)
????{
????????printf("Dog?v1");
????}
}
OK ,看完了 Dog 的代碼,我們緊接著來看 Person 的代碼,代碼如下所示:
#ifndef?__PERSON_H__
#define?__PERSON_H__
namespace?A{
class?Person{
private:
????char?*name;
????int?age;
????char?*work;
public:
????void?setName(char?*name);
????int?setAge(int?age);
????void?printInfo(void);
????};
????void?printfVersion(void);
}
#endif
緊接著就是 Person.cpp 的代碼,具體的代碼如下所示:
namespace?A?{
void?Person::setName(char?*name)
{
????this->name?=?name;
}
int?Person::setAge(int?age)
{
????if?(age?0?||?age?>?150)
????{
????????this->age?=?0;
????????return?-1;
????}
????this->age?=?age;
????return?0;
}
void?Person::printInfo(void)
{
????printf("name?=?%s,?age?=?%d,?work?=?%s\n",?name,?age,?work);?
}
void?printVersion(void)
{
????printf("Person?v1\n");
}
}
上述就是 所定義的兩個類,我們緊接著來看 main.cpp 的代碼:
int?main(int?argc,?char?**argv)
{
????A::Person?per;
????per.setName("zhangsan");
????per.setAge(16);
????per.printInfo();
????C::Dog?dog;
????dog.setName("wangcai");
????dog.setAge(1);
????dog.printInfo();
????A::printVersion();
????C::printVersion();
????return?0
}
在最后的倒數(shù)第二行和倒數(shù)第三行,我們可以看到如果這個時候,沒有命名空間的存在,那么就完全不能夠分辨?printVersion
這個函數(shù),加上了命名空間之后,就能夠分辨出來了。
靜態(tài)成員
在上述代碼的基礎(chǔ)上,我們在主函數(shù)定義了如何幾個變量,代碼如下所示:
#include?
int?main(int?argc,?char?**argv)
{
????Person?per1;
????Person?per2;
????Person?per3;
????Person?per4;
????Person?*per5?=?new?Person[10];
}
那我們要如何知道我們定義幾個 Person 對象呢,可以這樣去做,我們創(chuàng)建一個?cnt
變量,然后在每個構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行的過程中讓?cnt
加一,代碼如下所示:
#include?
#include?
#include?
class?Person
{
private:
????int?cnt;
????char?*name;
????int?age;
????char?*work;
public:
????Person()
????{
????????name?=?NULL;
????????work?=?NULL;
????????cnt++;
????}
????Person(char?*name)
????{
????????this->name?=?new?char[strlen(name)?+?1];
????????strcpy(this->name,?name);
????????this->work?=?NULL;
????????cnt++;
????}
????Person(char?*name,?int?age,?char?*work?=?"none")
????{
????????this->name?=?new?char[strlen(name)?+?1];
????????strcpy(this->name,?name);
????????this->work?=?new?char[strlen(work)?+?1];
????????strcpy(this->work,?work);
????????cnt++;
????}
????~Person()
????{
????????if?(this->name)
????????{
????????????cout?<"name?is:"?<endl;
????????????delete?this->name;
????????}
????????if?(this->work)
????????{?
????????????cout?<"work?is:"?<endl;
????????????delete?this->work;
????????}
????}
};
但是如果這么寫的話存在一個問題,就是我們想要實現(xiàn)的功能是看有幾個實例化?Person
?對象,那么這個計數(shù)量cnt
應(yīng)該是屬于?Person
類的,具體的關(guān)系如下圖所示:
但是上述的代碼中,cnt
是屬于?Person
的實例化對象的,那要如何做才能使得?cnt
屬于?Person
類的實例化對象呢,這個時候,我們需要將?cnt
定義為?static
類的,這樣子,cnt
就是屬于?Person
類的了,定義的代碼如下所示:
class?Person
{
private:
????char?*name;
????int?age;
????char?*work;
????static?int?cnt;
};
那么我們要如何得到 cnt 的值呢,可以編寫一個函數(shù),但是同樣的,我們編寫的函數(shù)要是屬于整個?Person
類的,那應(yīng)該如何去做呢,同樣的辦法,我們在前面加上?static
,代碼如下所示:
#include?
#include?
class?Person
{
private:
????char?*name;
????int?age;
????char?*work;
????static?int?cnt;
public:
????static?int?getcount(void)
????{
????????return?cnt;
????}
};
有了?getcount
函數(shù),我們就可以調(diào)用它,然后將其打印出來,方法如下所示:
#include?
int?main(int?argc,?char?*argv)
{
????Person?per1;
????Person?per2;
????Person?*per5?=?new?Person[10];
????count?<"person?number?=?"?<endl;
}
最后,還存在一個問題,因為我們在?cnt
上加了?static
,那么當(dāng)前的?cnt
就是屬于?Person
類的,這樣一來,那么就是說?cnt
的值還沒有分配空間,那么要如何分配空間呢,我們需要在主函數(shù)開始之前對?cnt
進(jìn)行定義和初始化,代碼如下所示:
int?Person::cnt?=?0;?????/*?定義*/
這樣的話,就可以知道?cnt
的值了,下面是運(yùn)行的結(jié)果:
這樣,就知道了?Person
?類的實例化次數(shù)。那為什么要把?int Person::cnt = 0
放在?main
函數(shù)的最開始呢,這是因為要在?main
所有實例化對象定義之前就要將其初始化完成。
友元函數(shù)
首先,我們有這樣一個需求,需要實現(xiàn)兩個類的相加,下面是寫出來的代碼:
#include?
#include?
#include?
using?namespace?std;
class?Point
{
private:
????int?x;
????int?y;
public:
????Point(){}
????Point(int?x,?int?y)?:?x(x),?y(y)?{}
????void?setX(int?x)
????{
????????this->x?=?x;
????}
????void?setY(int?y)
????{
????????this->y?=?y;
????}
????int?getX(void)
????{
????????return?x;
????}
????int?getY(void)
????{
????????return?y;
????}
};
Point?add(Point?&p1,?Point?&p2)
{
????Point?n;
????n.setX(p1.getX()?+?p2.getX());
????n.setY(p1.getY()?+?p2.getY());?
????return?n;
}
int?main(int?argc,?char?**argv)
{
????Point?p1(1,?2);
????Point?p2(2,?4);
????Point?result?=?add(p1,p2);
????cout?<"the?result?is:"?<"("?<","?<")"<endl;
????return?0;
}
上述代碼中存在一個缺點就是說,我們在進(jìn)行?add()
函數(shù)編寫的時候,用到了兩次?getX()
和?getY()
,這樣就顯得代碼看起來十分的臃腫,所以也就有了如下的更改方式,我們可以將?Point add(Point &p1, Point &p2)
函數(shù)設(shè)置成友元,那么在這樣的基礎(chǔ)上,就可以直接訪問到?p1
和?p2
里面的成員,換句通俗的話來將,就是說,我把你當(dāng)做朋友,你就獲得了一些權(quán)限,更改的代碼如下所示:
class?Point
{
private:
????int?x;
????int?y;
public:
??Point(){}
??Point(int?x,?int?y)?:?x(x),y(y){}
??friend?Point?add(Point?&p1,?Point?&p2);??
};
Point?add(Point?&p1,?Point?&p2)
{
????Point?n;
????n.x?=?p1.x?+?p2.x;
????n.y?=?p2.x?+?p2.y;
????return?n;
}
聲明成友元之后,在函數(shù)里就可以訪問到類里面的私有數(shù)據(jù)成員,大大簡化了代碼量。
運(yùn)算符重載
上述介紹友元的時候,我們將兩個實例化的對象進(jìn)行相加,使用的是 C 語言的思路,但是對于?C++
來說,其具備運(yùn)算符重載的特性,也就是能夠重載一個+
號運(yùn)算符用于類的相加。為了展開這個知識點,依舊先從之前學(xué)習(xí)?C
語言時的角度去看這個問題,我們之前學(xué)習(xí)?C
語言的時候,我們會接觸到這樣一個概念,就是++p
?和?p++
,比如有如下所示的代碼:
int?a?=?1;
int?b;
b?=?++a;
上述代碼的意思分解一下是這樣子的:
int?a?=?1;
int?b;
a?=?a?+?1;
b?=?a;
這樣一來,b
的結(jié)果就是?2
。但是如果像下面這樣子的代碼:
int?a?=?1;
int?b;
b?=?a++;
上面的代碼分解一下,就是下面這樣子的:
int?a?=?1;
int?b;
b?=?a;
a?=?a++;
這樣子,運(yùn)行后?b
的結(jié)果是?1
。
現(xiàn)在我們要來實現(xiàn)這個前?++
和后?++
的運(yùn)算符重載,實現(xiàn)類里面成員的++
,繼續(xù)沿用上述的代碼,基于?Point
類,我們來編寫重載的函數(shù),代碼如下所示:
Point?operator++(Point?&p)?/*?引用節(jié)省內(nèi)存?*/
{
????p.x?=?p.x?+?1;
????p.y?=?p.y?+?1;
????return?p;
}
前?++
和后?++
的運(yùn)算符一致,然而在重載函數(shù)中,是通過形參的不同來進(jìn)行重載函數(shù)的,因此,我們在編寫后?++
的重載函數(shù)的時候,需要新增一個參數(shù),比如下面的代碼:
Point?operator++(Point?&p,?int?a)
{
????Point?n;
????n?=?p;
????p.x?=?p.x?+?1;
????p.y?=?p.y?+?1;
????return?n;
}
上述的重載函數(shù),因為都操作了類里面的私有數(shù)據(jù)成員,因此,必須將其聲明為友元。下面是代碼實現(xiàn):
class?Point
{
private:
????int?x;
????int?y;
public:
??Point(){}
??Point(int?x,?int?y)?:?x(x),?y(y){}
??friend?Point?operator++(Point?&p);
??friend?Point?operator++(Point?&p,?int?a);
??void?printfInfo(void)
??{
??????cout?<"("?<","?<")"?<endl;
??}
};
需要注意的一點是,上述的形參里面使用的是?
p
的引用,為什么要使用引用是因為引用傳入的是地址,占四個字節(jié)的大小,但是如果傳入的不是引用,那么就要占用整個類那么大的大小。這樣做也就節(jié)省了存儲空間。
緊接著,我們來編寫主函數(shù)的代碼:
int?main(int?argc,?char?**argv)
{
????Point?p1(1,?2);
????Point?p2(3,?4);
????Point?n;
????n?=?++p1;
????n.printfInfo();
????cout?<"**********************"?<endl;
????Point?n2;
????n2?=?p2++;
????n2.printfInfo();
}
下面是代碼的運(yùn)行結(jié)果:
通過運(yùn)行結(jié)果可以知道,我們實現(xiàn)了前?++
和 后++
的效果。
小結(jié)
上述便是本次教程分享的內(nèi)容,其中提到了運(yùn)算符重載這一知識點還包含很多的應(yīng)用,本次只是簡單地用一個例子進(jìn)行了介紹,下期教程將詳細(xì)介紹運(yùn)算符重載地其他內(nèi)容,本次的分享到這里就結(jié)束咯~
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