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[導讀]#?干了這碗雞湯生活是苦難的,我又劃著我的斷槳出發(fā)了。--博爾赫斯想必很多人都聽說過虛函數開銷大,貌似很多答案都說是因為虛函數表導致的那一次間接調用,真的如此嗎?直接看下面這兩段代碼:#include?#include?"timer.h"struct?Base?{???publi...

#?干了這碗雞湯

生活是苦難的,我又劃著我的斷槳出發(fā)了。


--博爾赫斯

想必很多人都聽說過虛函數開銷大,貌似很多答案都說是因為虛函數表導致的那一次間接調用,真的如此嗎?


直接看下面這兩段代碼

#include?#include?"timer.h"struct?Base?{???public:????virtual?int?f(double?i1,?int?i2)?{?return?static_cast<int>(i1?*?log(i1))?*?i2;?}};
int?main()?{????TimerLog?t("timer");????Base?*a?=?new?Base();????int?ai?=?0;????for?(int?i?=?0;?i?1000000000;?i )?{????????ai? =?a->f(i,?10);????}????cout?<endl;}執(zhí)行時間:12.895s

#include #include "timer.h"struct Base { public: int f(double i1, int i2) { return static_cast<int>(i1 * log(i1)) * i2; }};
int main() { TimerLog t("timer"); Base *a = new Base(); int ai = 0; for (int i = 0; i < 1000000000; i ) { ai = a->f(i, 10); } cout << ai << endl;}
執(zhí)行時間:12.706s


這兩段代碼的執(zhí)行時間幾乎沒有區(qū)別,可見虛函數表導致的那一次函數間接調用并不浪費時間,所以虛函數的開銷并不在重定向上,這一次重定向基本上不影響程序性能。


那它的開銷究竟在哪里呢?看下面兩段代碼,這兩段代碼和上面相比只改動了一行:

#include?#include?"timer.h"struct?Base?{???public:????virtual?int?f(double?i1,?int?i2)?{?return?static_cast<int>(i1?*?log(i1))?*?i2;?}};
int?main()?{????TimerLog?t("timer");????Base?*a?=?new?Base();????int?ai?=?0;????for?(int?i?=?0;?i?1000000000;?i )?{????????ai? =?a->f(10,?i); // 這里有改動????}????cout?<endl;}執(zhí)行時間:436ms

#include?#include?"timer.h"struct?Base?{???public:????int?f(double?i1,?int?i2)?{?return?static_cast<int>(i1?*?log(i1))?*?i2;?}};
int?main()?{????TimerLog?t("timer");????Base?*a?=?new?Base();????int?ai?=?0;????for?(int?i?=?0;?i?1000000000;?i )?{????????ai? =?a->f(10,?i); // 這里有改動????}????cout?<endl;}執(zhí)行時間154ms


這里看到,僅僅改變了一行代碼,虛函數調用就比普通函數慢了幾倍,為什么?


虛函數其實最主要的性能開銷在于它阻礙了編譯器內聯(lián)函數和各種函數級別的優(yōu)化,導致性能開銷較大,在普通函數中l(wèi)og(10)會被優(yōu)化掉,它就只會被計算一次,而如果使用虛函數,log(10)不會被編譯器優(yōu)化,它就會被計算多次。如果代碼中使用了更多的虛函數,編譯器能優(yōu)化的代碼就越少,性能就越低。


虛函數通常通過虛函數表來實現(xiàn),在虛表中存儲函數指針,實際調用時需要間接訪問,這需要多一點時間。


然而這并不是虛函數速度慢的主要原因,真正原因是編譯器在編譯時通常并不知道它將要調用哪個函數,所以它不能被內聯(lián)優(yōu)化和其它很多優(yōu)化,因此就會增加很多無意義的指令(準備寄存器、調用函數、保存狀態(tài)等),而且如果虛函數有很多實現(xiàn)方法,那分支預測的成功率也會降低很多,分支預測錯誤也會導致程序性能下降。


如果你想要寫出高性能代碼并頻繁的調用虛函數,注意如果用其它的方式(例如if-else、switch、函數指針等)來替換虛函數調用并不能根本解決問題,它還有可能會更慢,真正的問題不是虛函數,而是那些不必要的間接調用。


正常的函數調用:

  1. 復制棧上的一些寄存器,以允許被調用的函數使用這些寄存器;

  2. 將參數復制到預定義的位置,這樣被調用的函數可以找到對應參數;

  3. 入棧返回地址;

  4. 跳轉到函數的代碼,這是一個編譯時地址,因為編譯器/鏈接器硬編碼為二進制;

  5. 從預定義的位置獲取返回值,并恢復想要使用的寄存器。


而虛函數調用與此完全相同,唯一的區(qū)別就是編譯時不知道函數的地址,而是:

  1. 從對象中獲取虛表指針,該指針指向一個函數指針數組,每個指針對應一個虛函數;

  2. 從虛表中獲取正確的函數地址,放到寄存器中;

  3. 跳轉到該寄存器中的地址,而不是跳轉到一個硬編碼的地址。


通常,使用虛函數沒問題,它的性能開銷也不大,而且虛函數在面向對象代碼中有強大的作用。


但是不能無腦使用虛函數,特別是在性能至關重要的或者底層代碼中,而且大項目中使用多態(tài)也會導致繼承層次很混亂。


那么有什么好方法替代虛函數呢?這里提供幾個思路,讀者請持續(xù)關注,后續(xù)會具體講解:

  • 使用訪問者模式來使類層次結構可擴展;

  • 使用普通模板替代繼承和虛函數;

  • C 20中的concepts用來替代面向對象代碼;

  • 使用variants替代虛函數或模板方法。


這幾種方法是Michael Spertus大佬介紹的,各有各的優(yōu)缺點,作者都會用,但什么情況下使用哪個,取決于你自己的判斷,這里只是教你了一個工具,什么時候用都取決于你自己。



Michael Spertus
世界級C 技術權威
Michael Spertus是世界級C 技術權威。作為ISO C 標準委員會資深成員,Michael 曾遞交過50多項標準提案,是內存管理與性能調優(yōu)方面公認的技術權威。他目前是Symantec的技術院士與首席科學家,負責云端安全服務。同時在芝加哥大學任教。Michael 自1980開始沉迷軟件設計,是IBM PC第一個商用C語言編譯器的作者,并曾創(chuàng)辦 Geodesic,后被VERITAS收購。


參考資料

https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/191637/in-c-why-and-how-are-virtual-functions-slower


—— The End?—
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