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推薦關(guān)注↓


內(nèi)存管理是C 最令人切齒痛恨的問(wèn)題,也是C 最有爭(zhēng)議的問(wèn)題,C 高手從中獲得了更好的性能,更大的自由,C 菜鳥(niǎo)的收獲則是一遍一遍的檢查代碼和對(duì)C 的痛恨,但內(nèi)存管理在C 中無(wú)處不在,內(nèi)存泄漏幾乎在每個(gè)C 程序中都會(huì)發(fā)生,因此要想成為C 高手,內(nèi)存管理一關(guān)是必須要過(guò)的,除非放棄C ,轉(zhuǎn)到Java或者C#,他們的內(nèi)存管理基本是自動(dòng)的,當(dāng)然你也放棄了自由和對(duì)內(nèi)存的支配權(quán),還放棄了C 超絕的性能。本期專(zhuān)題將從內(nèi)存管理、內(nèi)存泄漏、內(nèi)存回收這三個(gè)方面來(lái)探討C 內(nèi)存管理問(wèn)題。

1. 內(nèi)存管理

偉大的Bill Gates 曾經(jīng)失言:

640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981

程序員們經(jīng)常編寫(xiě)內(nèi)存管理程序,往往提心吊膽。如果不想觸雷,唯一的解決辦法就是發(fā)現(xiàn)所有潛伏的地雷并且排除它們,躲是躲不了的。本文的內(nèi)容比一般教科書(shū)的要深入得多,讀者需細(xì)心閱讀,做到真正地通曉?xún)?nèi)存管理。

1.1 C 內(nèi)存管理詳解

1.1.1 內(nèi)存分配方式

1.1.1.1 分配方式簡(jiǎn)介

在C 中,內(nèi)存分成5個(gè)區(qū),他們分別是棧、堆、自由存儲(chǔ)區(qū)、全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)和常量存儲(chǔ)區(qū)。

棧,在執(zhí)行函數(shù)時(shí),函數(shù)內(nèi)局部變量的存儲(chǔ)單元都可以在棧上創(chuàng)建,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束時(shí)這些存儲(chǔ)單元自動(dòng)被釋放。棧內(nèi)存分配運(yùn)算內(nèi)置于處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內(nèi)存容量有限。

堆,就是那些由new分配的內(nèi)存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應(yīng)用程序去控制,一般一個(gè)new就要對(duì)應(yīng)一個(gè)delete。如果程序員沒(méi)有釋放掉,那么在程序結(jié)束后,操作系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收。

自由存儲(chǔ)區(qū),就是那些由malloc等分配的內(nèi)存塊,他和堆是十分相似的,不過(guò)它是用free來(lái)結(jié)束自己的生命的。

全局/靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內(nèi)存中,在以前的C語(yǔ)言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在C 里面沒(méi)有這個(gè)區(qū)分了,他們共同占用同一塊內(nèi)存區(qū)。

常量存儲(chǔ)區(qū),這是一塊比較特殊的存儲(chǔ)區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改。

1.1.1.2 明確區(qū)分堆與棧

在bbs上,堆與棧的區(qū)分問(wèn)題,似乎是一個(gè)永恒的話(huà)題,由此可見(jiàn),初學(xué)者對(duì)此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個(gè)開(kāi)刀。

首先,我們舉一個(gè)例子:

void?f()?{?int*?p=new?int[5];?}
這條短短的一句話(huà)就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應(yīng)該想到,我們分配了一塊堆內(nèi)存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內(nèi)存,所以這句話(huà)的意思就是:在棧內(nèi)存中存放了一個(gè)指向一塊堆內(nèi)存的指針p。在程序會(huì)先確定在堆中分配內(nèi)存的大小,然后調(diào)用operator new分配內(nèi)存,然后返回這塊內(nèi)存的首地址,放入棧中,他在VC下的匯編代碼如下:

00401028?push?14h
0040102A?call?operator?new?(00401060)
0040102F?add?esp,4
00401032?mov?dword?ptr?[ebp-8],eax
00401035?mov?eax,dword?ptr?[ebp-8]
00401038?mov?dword?ptr?[ebp-4],eax
這里,我們?yōu)榱撕?jiǎn)單并沒(méi)有釋放內(nèi)存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?澳,錯(cuò)了,應(yīng)該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個(gè)數(shù)組,VC就會(huì)根據(jù)相應(yīng)的Cookie信息去進(jìn)行釋放內(nèi)存的工作。

1.1.1.3 堆和棧究竟有什么區(qū)別?

好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?

主要的區(qū)別由以下幾點(diǎn):

1、管理方式不同;

2、空間大小不同;

3、能否產(chǎn)生碎片不同;

4、生長(zhǎng)方向不同;

5、分配方式不同;

6、分配效率不同;

管理方式:對(duì)于棧來(lái)講,是由編譯器自動(dòng)管理,無(wú)需我們手工控制;對(duì)于堆來(lái)說(shuō),釋放工作由程序員控制,容易產(chǎn)生memory leak。

空間大小:一般來(lái)講在32位系統(tǒng)下,堆內(nèi)存可以達(dá)到4G的空間,從這個(gè)角度來(lái)看堆內(nèi)存幾乎是沒(méi)有什么限制的。但是對(duì)于棧來(lái)講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC下面,默認(rèn)的??臻g大小是1M(好像是,記不清楚了)。當(dāng)然,我們可以修改:

打開(kāi)工程,依次操作菜單如下:Project->Setting->Link,在Category 中選中Output,然后在Reserve中設(shè)定堆棧的最大值和commit。

注意:reserve最小值為4Byte;commit是保留在虛擬內(nèi)存的頁(yè)文件里面,它設(shè)置的較大會(huì)使棧開(kāi)辟較大的值,可能增加內(nèi)存的開(kāi)銷(xiāo)和啟動(dòng)時(shí)間。

碎片問(wèn)題:對(duì)于堆來(lái)講,頻繁的new/delete勢(shì)必會(huì)造成內(nèi)存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對(duì)于棧來(lái)講,則不會(huì)存在這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)闂J窍冗M(jìn)后出的隊(duì)列,他們是如此的一一對(duì)應(yīng),以至于永遠(yuǎn)都不可能有一個(gè)內(nèi)存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進(jìn)的棧內(nèi)容已經(jīng)被彈出,詳細(xì)的可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這里我們就不再一一討論了。

生長(zhǎng)方向:對(duì)于堆來(lái)講,生長(zhǎng)方向是向上的,也就是向著內(nèi)存地址增加的方向;對(duì)于棧來(lái)講,它的生長(zhǎng)方向是向下的,是向著內(nèi)存地址減小的方向增長(zhǎng)。

分配方式:堆都是動(dòng)態(tài)分配的,沒(méi)有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動(dòng)態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動(dòng)態(tài)分配由alloca函數(shù)進(jìn)行分配,但是棧的動(dòng)態(tài)分配和堆是不同的,他的動(dòng)態(tài)分配是由編譯器進(jìn)行釋放,無(wú)需我們手工實(shí)現(xiàn)。

分配效率:棧是機(jī)器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),計(jì)算機(jī)會(huì)在底層對(duì)棧提供支持:分配專(zhuān)門(mén)的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專(zhuān)門(mén)的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是C/C 函數(shù)庫(kù)提供的,它的機(jī)制是很復(fù)雜的,例如為了分配一塊內(nèi)存,庫(kù)函數(shù)會(huì)按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)/操作系統(tǒng))在堆內(nèi)存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒(méi)有足夠大小的空間(可能是由于內(nèi)存碎片太多),就有可能調(diào)用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內(nèi)存空間,這樣就有機(jī)會(huì)分到足夠大小的內(nèi)存,然后進(jìn)行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。

從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的內(nèi)存碎片;由于沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶(hù)態(tài)和核心態(tài)的切換,內(nèi)存的申請(qǐng),代價(jià)變得更加昂貴。所以棧在程序中是應(yīng)用最廣泛的,就算是函數(shù)的調(diào)用也利用棧去完成,函數(shù)調(diào)用過(guò)程中的參數(shù),返回地址,EBP和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。

雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時(shí)候分配大量的內(nèi)存空間,還是用堆好一些。

無(wú)論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因?yàn)樵浇绲慕Y(jié)果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結(jié)構(gòu),產(chǎn)生以想不到的結(jié)果,就算是在你的程序運(yùn)行過(guò)程中,沒(méi)有發(fā)生上面的問(wèn)題,你還是要小心,說(shuō)不定什么時(shí)候就崩掉,那時(shí)候debug可是相當(dāng)困難的:)

1.1.2 控制C 的內(nèi)存分配

在嵌入式系統(tǒng)中使用C 的一個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題是內(nèi)存分配,即對(duì)new 和 delete 操作符的失控。

具有諷刺意味的是,問(wèn)題的根源卻是C 對(duì)內(nèi)存的管理非常的容易而且安全。具體地說(shuō),當(dāng)一個(gè)對(duì)象被消除時(shí),它的析構(gòu)函數(shù)能夠安全的釋放所分配的內(nèi)存。

這當(dāng)然是個(gè)好事情,但是這種使用的簡(jiǎn)單性使得程序員們過(guò)度使用new 和 delete,而不注意在嵌入式C 環(huán)境中的因果關(guān)系。并且,在嵌入式系統(tǒng)中,由于內(nèi)存的限制,頻繁的動(dòng)態(tài)分配不定大小的內(nèi)存會(huì)引起很大的問(wèn)題以及堆破碎的風(fēng)險(xiǎn)。

作為忠告,保守的使用內(nèi)存分配是嵌入式環(huán)境中的第一原則。

但當(dāng)你必須要使用new 和delete時(shí),你不得不控制C 中的內(nèi)存分配。你需要用一個(gè)全局的new 和delete來(lái)代替系統(tǒng)的內(nèi)存分配符,并且一個(gè)類(lèi)一個(gè)類(lèi)的重載new 和delete。

一個(gè)防止堆破碎的通用方法是從不同固定大小的內(nèi)存持中分配不同類(lèi)型的對(duì)象。對(duì)每個(gè)類(lèi)重載new 和delete就提供了這樣的控制。

1.1.2.1 重載全局的new和delete操作符

可以很容易地重載new 和 delete 操作符,如下所示:

void?*?operator?new(size_t?size)
{
??void?*p?=?malloc(size);
??return?(p);
}
void?operator?delete(void?*p);
{
??free(p);
}
這段代碼可以代替默認(rèn)的操作符來(lái)滿(mǎn)足內(nèi)存分配的請(qǐng)求。出于解釋C 的目的,我們也可以直接調(diào)用malloc() 和free()。

也可以對(duì)單個(gè)類(lèi)的new 和 delete 操作符重載。這是你能靈活的控制對(duì)象的內(nèi)存分配。

class?TestClass?{
??public:
??void?*?operator?new(size_t?size);
??void?operator?delete(void?*p);
????//?..?other?members?here?...
};
void?*TestClass::operator?new(size_t?size)
{
??void?*p?=?malloc(size);?//?Replace?this?with?alternative?allocator
??return?(p);
}
void?TestClass::operator?delete(void?*p)
{
??free(p);?//?Replace?this?with?alternative?de-allocator
}
所有TestClass 對(duì)象的內(nèi)存分配都采用這段代碼。更進(jìn)一步,任何從TestClass 繼承的類(lèi)也都采用這一方式,除非它自己也重載了new 和 delete 操作符。通過(guò)重載new 和 delete 操作符的方法,你可以自由地采用不同的分配策略,從不同的內(nèi)存池中分配不同的類(lèi)對(duì)象。

1.1.2.2 為單個(gè)的類(lèi)重載 new[ ]和delete[ ]

必須小心對(duì)象數(shù)組的分配。你可能希望調(diào)用到被你重載過(guò)的new 和 delete 操作符,但并不如此。內(nèi)存的請(qǐng)求被定向到全局的new[ ]和delete[ ] 操作符,而這些內(nèi)存來(lái)自于系統(tǒng)堆。

C 將對(duì)象數(shù)組的內(nèi)存分配作為一個(gè)單獨(dú)的操作,而不同于單個(gè)對(duì)象的內(nèi)存分配。為了改變這種方式,你同樣需要重載new[ ] 和 delete[ ]操作符。

class?TestClass?{
??public:
????void?*?operator?new[?](size_t?size);
????void?operator?delete[?](void?*p);
????//?..?other?members?here?..
};
void?*TestClass::operator?new[?](size_t?size)
{
??void?*p?=?malloc(size);
??return?(p);
}
void?TestClass::operator?delete[?](void?*p)
{
??free(p);
}
int?main(void)
{
??TestClass?*p?=?new?TestClass[10];
??//?...?etc?...
??delete[?]?p;
}
但是注意:對(duì)于多數(shù)C 的實(shí)現(xiàn),new[]操作符中的個(gè)數(shù)參數(shù)是數(shù)組的大小加上額外的存儲(chǔ)對(duì)象數(shù)目的一些字節(jié)。在你的內(nèi)存分配機(jī)制重要考慮的這一點(diǎn)。你應(yīng)該盡量避免分配對(duì)象數(shù)組,從而使你的內(nèi)存分配策略簡(jiǎn)單。

1.1.3 常見(jiàn)的內(nèi)存錯(cuò)誤及其對(duì)策

發(fā)生內(nèi)存錯(cuò)誤是件非常麻煩的事情。編譯器不能自動(dòng)發(fā)現(xiàn)這些錯(cuò)誤,通常是在程序運(yùn)行時(shí)才能捕捉到。而這些錯(cuò)誤大多沒(méi)有明顯的癥狀,時(shí)隱時(shí)現(xiàn),增加了改錯(cuò)的難度。有時(shí)用戶(hù)怒氣沖沖地把你找來(lái),程序卻沒(méi)有發(fā)生任何問(wèn)題,你一走,錯(cuò)誤又發(fā)作了。 常見(jiàn)的內(nèi)存錯(cuò)誤及其對(duì)策如下:

* 內(nèi)存分配未成功,卻使用了它。

編程新手常犯這種錯(cuò)誤,因?yàn)樗麄儧](méi)有意識(shí)到內(nèi)存分配會(huì)不成功。常用解決辦法是,在使用內(nèi)存之前檢查指針是否為NULL。如果指針p是函數(shù)的參數(shù),那么在函數(shù)的入口處用assert(p!=NULL)進(jìn)行

檢查。如果是用malloc或new來(lái)申請(qǐng)內(nèi)存,應(yīng)該用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)進(jìn)行防錯(cuò)處理。

* 內(nèi)存分配雖然成功,但是尚未初始化就引用它。

犯這種錯(cuò)誤主要有兩個(gè)起因:一是沒(méi)有初始化的觀(guān)念;二是誤以為內(nèi)存的缺省初值全為零,導(dǎo)致引用初值錯(cuò)誤(例如數(shù)組)。 內(nèi)存的缺省初值究竟是什么并沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),盡管有些時(shí)候?yàn)榱阒?,我們寧可信其無(wú)不可信其有。所以無(wú)論用何種方式創(chuàng)建數(shù)組,都別忘了賦初值,即便是賦零值也不可省略,不要嫌麻煩。

* 內(nèi)存分配成功并且已經(jīng)初始化,但操作越過(guò)了內(nèi)存的邊界。

例如在使用數(shù)組時(shí)經(jīng)常發(fā)生下標(biāo)“多1”或者“少1”的操作。特別是在for循環(huán)語(yǔ)句中,循環(huán)次數(shù)很容易搞錯(cuò),導(dǎo)致數(shù)組操作越界。

* 忘記了釋放內(nèi)存,造成內(nèi)存泄露。

含有這種錯(cuò)誤的函數(shù)每被調(diào)用一次就丟失一塊內(nèi)存。剛開(kāi)始時(shí)系統(tǒng)的內(nèi)存充足,你看不到錯(cuò)誤。終有一次程序突然死掉,系統(tǒng)出現(xiàn)提示:內(nèi)存耗盡。

動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),程序中malloc與free的使用次數(shù)一定要相同,否則肯定有錯(cuò)誤(new/delete同理)。

* 釋放了內(nèi)存卻繼續(xù)使用它。

有三種情況:

(1)程序中的對(duì)象調(diào)用關(guān)系過(guò)于復(fù)雜,實(shí)在難以搞清楚某個(gè)對(duì)象究竟是否已經(jīng)釋放了內(nèi)存,此時(shí)應(yīng)該重新設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),從根本上解決對(duì)象管理的混亂局面。

(2)函數(shù)的return語(yǔ)句寫(xiě)錯(cuò)了,注意不要返回指向“棧內(nèi)存”的“指針”或者“引用”,因?yàn)樵搩?nèi)存在函數(shù)體結(jié)束時(shí)被自動(dòng)銷(xiāo)毀。

(3)使用free或delete釋放了內(nèi)存后,沒(méi)有將指針設(shè)置為NULL。導(dǎo)致產(chǎn)生“野指針”。

【規(guī)則1】用malloc或new申請(qǐng)內(nèi)存之后,應(yīng)該立即檢查指針值是否為NULL。防止使用指針值為NULL的內(nèi)存。

【規(guī)則2】不要忘記為數(shù)組和動(dòng)態(tài)內(nèi)存賦初值。防止將未被初始化的內(nèi)存作為右值使用。

【規(guī)則3】避免數(shù)組或指針的下標(biāo)越界,特別要當(dāng)心發(fā)生“多1”或者“少1”操作。

【規(guī)則4】動(dòng)態(tài)內(nèi)存的申請(qǐng)與釋放必須配對(duì),防止內(nèi)存泄漏。

【規(guī)則5】用free或delete釋放了內(nèi)存之后,立即將指針設(shè)置為NULL,防止產(chǎn)生“野指針”。

1.1.4 指針與數(shù)組的對(duì)比

C /C程序中,指針和數(shù)組在不少地方可以相互替換著用,讓人產(chǎn)生一種錯(cuò)覺(jué),以為兩者是等價(jià)的。

數(shù)組要么在靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū)被創(chuàng)建(如全局?jǐn)?shù)組),要么在棧上被創(chuàng)建。數(shù)組名對(duì)應(yīng)著(而不是指向)一塊內(nèi)存,其地址與容量在生命期內(nèi)保持不變,只有數(shù)組的內(nèi)容可以改變。

指針可以隨時(shí)指向任意類(lèi)型的內(nèi)存塊,它的特征是“可變”,所以我們常用指針來(lái)操作動(dòng)態(tài)內(nèi)存。指針遠(yuǎn)比數(shù)組靈活,但也更危險(xiǎn)。

下面以字符串為例比較指針與數(shù)組的特性。

1.1.4.1 修改內(nèi)容

下面示例中,字符數(shù)組a的容量是6個(gè)字符,其內(nèi)容為hello。a的內(nèi)容可以改變,如a[0]= ‘X’。指針p指向常量字符串“world”(位于靜態(tài)存儲(chǔ)區(qū),內(nèi)容為world),常量字符串的內(nèi)容是不可以被修改的。從語(yǔ)法上看,編譯器并不覺(jué)得語(yǔ)句p[0]= ‘X’有什么不妥,但是該語(yǔ)句企圖修改常量字符串的內(nèi)容而導(dǎo)致運(yùn)行錯(cuò)誤。

char?a[]?=?“hello”;
a[0]?=?‘X’;
cout?<char?*p?=?“world”;?//?注意p指向常量字符串
p[0]?=?‘X’;?//?編譯器不能發(fā)現(xiàn)該錯(cuò)誤
cout?<

1.1.4.2 內(nèi)容復(fù)制與比較

不能對(duì)數(shù)組名進(jìn)行直接復(fù)制與比較。若想把數(shù)組a的內(nèi)容復(fù)制給數(shù)組b,不能用語(yǔ)句 b = a ,否則將產(chǎn)生編譯錯(cuò)誤。應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)strcpy進(jìn)行復(fù)制。同理,比較b和a的內(nèi)容是否相同,不能用if(b==a) 來(lái)判斷,應(yīng)該用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù)strcmp進(jìn)行比較。

語(yǔ)句p = a 并不能把a(bǔ)的內(nèi)容復(fù)制指針p,而是把a(bǔ)的地址賦給了p。要想復(fù)制a的內(nèi)容,可以先用庫(kù)函數(shù)malloc為p申請(qǐng)一塊容量為strlen(a) 1個(gè)字符的內(nèi)存,再用strcpy進(jìn)行字符串復(fù)制。同理,語(yǔ)句if(p==a) 比較的不是內(nèi)容而是地址,應(yīng)該用庫(kù)函數(shù)strcmp來(lái)比較。

//?數(shù)組…
char?a[]?=?"hello";
char?b[10];
strcpy(b,?a);?//?不能用?b?=?a;
if(strcmp(b,?a)?==?0)?//?不能用?if?(b?==?a)

//?指針…
int?len?=?strlen(a);
char?*p?=?(char?*)malloc(sizeof(char)*(len 1));
strcpy(p,a);?//?不要用?p?=?a;
if(strcmp(p,?a)?==?0)?//?不要用?if?(p?==?a)

1.1.4.3 計(jì)算內(nèi)存容量

用運(yùn)算符sizeof可以計(jì)算出數(shù)組的容量(字節(jié)數(shù))。如下示例中,sizeof(a)的值是12(注意別忘了’’)。指針p指向a,但是sizeof(p)的值卻是4。這是因?yàn)閟izeof(p)得到的是一個(gè)指針變量的字節(jié)數(shù),相當(dāng)于sizeof(char*),而不是p所指的內(nèi)存容量。C /C語(yǔ)言沒(méi)有辦法知道指針?biāo)傅膬?nèi)存容量,除非在申請(qǐng)內(nèi)存時(shí)記住它。

char?a[]?=?"hello?world";
char?*p?=?a;
cout<cout<
注意當(dāng)數(shù)組作為函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行傳遞時(shí),該數(shù)組自動(dòng)退化為同類(lèi)型的指針。如下示例中,不論數(shù)組a的容量是多少,sizeof(a)始終等于sizeof(char *)。

void?Func(char?a[100]){?cout<

1.1.5 指針參數(shù)是如何傳遞內(nèi)存的?

如果函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)指針,不要指望用該指針去申請(qǐng)動(dòng)態(tài)內(nèi)存。如下示例中,Test函數(shù)的語(yǔ)句GetMemory(str, 200)并沒(méi)有使str獲得期望的內(nèi)存,str依舊是NULL,為什么?

void?GetMemory(char?*p,?int?num){?p?=?(char?*)malloc(sizeof(char)?*?num);}void?Test(void){?char?*str?=?NULL;?GetMemory(str,?100);?//?str?仍然為?NULL?strcpy(str,?"hello");?//?運(yùn)行錯(cuò)誤}
毛病出在函數(shù)GetMemory中。編譯器總是要為函數(shù)的每個(gè)參數(shù)制作臨時(shí)副本,指針參數(shù)p的副本是 _p,編譯器使 _p = p。如果函數(shù)體內(nèi)的程序修改了_p的內(nèi)容,就導(dǎo)致參數(shù)p的內(nèi)容作相應(yīng)的修改。這就是指針可以用作輸出參數(shù)的原因。在本例中,_p申請(qǐng)了新的內(nèi)存,只是把_p所指的內(nèi)存地址改變了,但是p絲毫未變。所以函數(shù)GetMemory并不能輸出任何東西。事實(shí)上,每執(zhí)行一次GetMemory就會(huì)泄露一塊內(nèi)存,因?yàn)闆](méi)有用free釋放內(nèi)存。

如果非得要用指針參數(shù)去申請(qǐng)內(nèi)存,那么應(yīng)該改用“指向指針的指針”,見(jiàn)示例:

void?GetMemory2(char?**p,?int?num)
{
?*p?=?(char?*)malloc(sizeof(char)?*?num);
}
void?Test2(void)
{
?char?*str?=?NULL;
?GetMemory2(
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