封裝:
封裝是實(shí)現(xiàn)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的第一步,封裝就是將數(shù)據(jù)或函數(shù)等集合在一個(gè)個(gè)的單元中(我們稱之為類)。被封裝的對象通常被稱為抽象數(shù)據(jù)類型。
封裝的意義:
封裝的意義在于保護(hù)或者防止代碼(數(shù)據(jù))被我們無意中破壞。在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中數(shù)據(jù)被看作是一個(gè)中心的元素并且和使用它的函數(shù)結(jié)合的很密切,從而保護(hù)它不被其它的函數(shù)意外的修改。
1. 保護(hù)數(shù)據(jù)成員,不讓類以外的程序直接訪問或修改,只能通過提供的公共的接口訪問==>數(shù)據(jù)封裝。
2. 方法的細(xì)節(jié)對用戶是隱藏的,只要接口不變,內(nèi)容的修改不會(huì)影響到外部的調(diào)用者==>方法封裝。
3. 當(dāng)對象含有完整的屬性和與之對應(yīng)的方法時(shí)稱為封裝。
4. 從對象外面不能直接訪問對象的屬性,只能通過和該屬性對應(yīng)的方法訪問。
5. 對象的方法可以接收對象外面的消息。
類成員的訪問修飾符:
即類的方法和成員變量的訪問控制符,一個(gè)類作為整體對象不可見,并不代表他的所有域和方法也對程序其他部分不可見,需要有他們的訪問修飾符判斷。
權(quán)限如下:
訪問修飾符
同一個(gè)類
同包
不同包,子類
不同包,非子類
private
√
protected
√
√
√
public
√
√
√
√
默認(rèn)
√
√
繼承:
繼承主要實(shí)現(xiàn)重用代碼,節(jié)省開發(fā)時(shí)間。
1、C#中的繼承符合下列規(guī)則:
繼承是可傳遞的。如果C從B中派生,B又從A中派生,那么C不僅繼承了B中聲明的成員,同樣也繼承了A中的成員。Object類作為所有類的基類。
派生類應(yīng)當(dāng)是對基類的擴(kuò)展。派生類可以添加新的成員,但不能除去已經(jīng)繼承的成員的定義。
構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)不能被繼承。除此之外的其它成員,不論對它們定義了怎樣的訪問方式,都能被繼承。基類中成員的訪問方式只能決定派生類能否訪問它們。
派生類如果定義了與繼承而來的成員同名的新成員,就可以覆蓋已繼承的成員。但這并不因?yàn)檫@派生類刪除了這些成員,只是不能再訪問這些成員。
類可以定義虛文法、虛屬性以及虛索引指示器,它的派生類能夠重載這些成員,從而實(shí)現(xiàn)類可以展示出多態(tài)性。
2、new關(guān)鍵字
如果父類中聲明了一個(gè)沒有friend修飾的protected或public方法,子類中也聲明了同名的方法。則用new可以隱藏父類中的方法。(不建議使用)
3、base關(guān)鍵字
base 關(guān)鍵字用于從派生類中訪問基類的成員:
調(diào)用基類上已被其他方法重寫的方法。
指定創(chuàng)建派生類實(shí)例時(shí)應(yīng)調(diào)用的基類構(gòu)造函數(shù)。
多態(tài):
1、“一個(gè)接口,多種方法”
同一操作作用于不同的對象,可以有不同的解釋,產(chǎn)生不同的執(zhí)行結(jié)果。
多態(tài)的三個(gè)條件:
a. 繼承的存在(繼承是多態(tài)的基礎(chǔ),沒有繼承就沒有多態(tài)).
b. 子類重寫父類的方法(多態(tài)下調(diào)用子類重寫的方法).
c. 父類引用變量指向子類對象(子類到父類的類型轉(zhuǎn)換).
重載(overload)和重寫(override)是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的兩種主要方式。
2、實(shí)現(xiàn)多態(tài):
接口多態(tài)性。
繼承多態(tài)性。
通過抽象類實(shí)現(xiàn)的多態(tài)性。