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[導(dǎo)讀]MSP430F5529 程序

//編程實(shí)現(xiàn):編寫(xiě)串口接收程序,如果出現(xiàn)奇偶校驗(yàn)錯(cuò)誤,點(diǎn)亮P1.3端口的LED,如果出現(xiàn)接收溢出錯(cuò)誤,點(diǎn)亮P1.4端口的LED。

//默認(rèn)8N1數(shù)據(jù)格式

#include

int main(void)

{

WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //關(guān)閉看門狗

P3SEL = BIT3 + BIT4; //將P3.3,4引腳選擇為特殊引腳,開(kāi)啟串口到引腳的映射

UCA0CTL1 |= UCSWRST; //在對(duì)串口模塊進(jìn)行設(shè)置時(shí)需要將其先關(guān)掉

UCA0CTL1 |= UCSSEL_1; //選擇串口模塊的工作時(shí)鐘為ACLK=32768HZ

UCA0BR0 = 0x0D; //設(shè)置波特率為2400 UCA0BR1_UCA0BR0這兩個(gè)寄存器合起來(lái)要等于32768/2400

UCA0BR1 = 0x00; //設(shè)置波特率為2400 UCA0BR1_UCA0BR0這兩個(gè)寄存器合起來(lái)要等于32768/2400

UCA0MCTL |= UCBRS_6 + UCBRF_0; //微調(diào)制,因?yàn)?2768/2400不是整數(shù),所以會(huì)有誤碼,通過(guò)微調(diào)制減少誤碼率,微調(diào)制數(shù)值和32768/2400的小數(shù)部分相關(guān)聯(lián)

UCA0STAT |= UCLISTEN; //打開(kāi)狀態(tài)監(jiān)聽(tīng)

UCA0CTL1 &= ~UCSWRST; //設(shè)置完后 打開(kāi)串口模塊

P1DIR |= (BIT3 + BIT4); //設(shè)置P1.3 P1.4為輸出模式

P1OUT &= ~(BIT3 + BIT4); //讓P1.3 P1.4 輸出低電平 表示關(guān)燈狀態(tài)

while (1)

{

if (UCA0STAT | UCPE) //條件滿足 則是奇偶校驗(yàn)錯(cuò)誤

{

P1OUT |= BIT3; //P1.3輸出高電平 點(diǎn)亮LED

}

else

{

P1OUT &= ~ BIT3; //P1.3輸出低電平 熄滅LED

}

if (UCA0STAT | UCOE) //條件滿足 則是溢出錯(cuò)誤

{

P1OUT |= BIT4; //P1.4輸出高電平 點(diǎn)亮LED

}

else

{

P1OUT &= ~BIT4; //P1.4輸出低電平 熄滅LED

}

}

}

// 編程實(shí)現(xiàn):在MSP430F5529單片機(jī)系統(tǒng)上,P1.0、P1.1、P1.2和P1.3端口分別接了紅色、綠色、藍(lán)色、白色4只LED,均為高電平點(diǎn)亮。P1.4、P1.5、P1.6端口各接有一只按鍵(S1、S2、S3),按下為低電平。要求同時(shí)實(shí)現(xiàn)以下邏輯:

//(1)S1與S2中任意一個(gè)按鍵處于按下?tīng)顟B(tài),紅燈亮;

//(2)S2與S3同時(shí)處于按下?tīng)顟B(tài)時(shí),綠燈亮;

//(3)S1與S3狀態(tài)不同時(shí),藍(lán)燈亮;

//(4)S1按下后,白燈一直亮,直到S2按下后才滅。

#include

int main(void)

{

char key1_ifg, key2_ifg, key3_ifg; //按下標(biāo)志

WDTCTL = WDTPW | WDTHOLD; //關(guān)閉看門狗

P1DIR |= (BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3); //設(shè)置四個(gè)燈為輸出模式 紅色、綠色、藍(lán)色、白色

P1OUT &= ~(BIT0 + BIT1 + BIT2 + BIT3); //輸出低電平 初始狀態(tài)全部小燈不亮

P1DIR &= ~(BIT4 + BIT5 + BIT6); //設(shè)置三個(gè)按鍵為輸入模式 按鍵按下是低電平

P1REN |= (BIT4 + BIT5 + BIT6); //上下拉使能

P1OUT |= (BIT4 + BIT5 + BIT6); //開(kāi)啟內(nèi)部上拉

while (1)

{

if ((P1IN & BIT4) == 0) //S1按鍵按下?tīng)顟B(tài)

{

key1_ifg = 1; //按下標(biāo)志

}

else

{

key1_ifg = 0;

}

if ((P1IN & BIT5) == 0) //S2按鍵按下?tīng)顟B(tài)

{

key2_ifg = 1; //按下標(biāo)志

}

else

{

key2_ifg = 0;

}

if ((P1IN & BIT6) == 0) //S3按鍵按下?tīng)顟B(tài)

{

key3_ifg = 1; //按下標(biāo)志

}

else

{

key3_ifg = 0;

}

if (key1_ifg == 1 || key2_ifg == 1) //S1與S2中任意一個(gè)按鍵處于按下?tīng)顟B(tài),紅燈亮;

{

P1OUT |= BIT0; //紅燈亮

}else

{

P1OUT &= ~BIT0; //紅燈不亮

}

if (key2_ifg == 1 && key3_ifg == 1) //S2與S3同時(shí)處于按下?tīng)顟B(tài)時(shí),綠燈亮;

{

P1OUT |= BIT1; //綠燈亮

}else

{

P1OUT &= ~BIT1; //綠燈不亮

}

if ((key1_ifg == 1 && key3_ifg == 0)

|| (key1_ifg == 0 && key3_ifg == 1)) //S1與S3狀態(tài)不同時(shí),藍(lán)燈亮;

{

P1OUT |= BIT2; //藍(lán)燈亮

}else

{

P1OUT &= ~BIT2; //藍(lán)燈不亮

}

if (key1_ifg == 1) //S1按下后,白燈一直亮 檢測(cè)到一次后白燈會(huì)一直亮

{

P1OUT |= BIT3; //白燈亮 剛開(kāi)始白燈沒(méi)亮

}

if (key2_ifg == 1) //S1按下后,白燈一直亮 檢測(cè)到一次后白燈會(huì)一直亮

{

P1OUT &= ~BIT3; //熄滅白燈

}

}

}

//編程實(shí)現(xiàn):在MSP430F5529單片機(jī)系統(tǒng)上,P1.0、P1.1和P1.2端口分別接了紅色、綠色、藍(lán)色3只LED,均為高電平點(diǎn)亮。用定時(shí)器A實(shí)現(xiàn)以下事件:

//(1)紅色LED每秒閃爍1次(0.5s亮,0.5s滅);

//(2)綠色LED每秒閃爍2次(0.25s亮,0.25s滅);

//(3)藍(lán)色LED每秒閃爍1次(0.25s亮,0.75s滅)。

//提示:選擇ACLK 32768Hz時(shí)鐘,增計(jì)數(shù)模式

#include

int main(void)

{

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // Stop WDT

P1DIR |= (BIT0 + BIT1 + BIT2);

P1OUT &= ~(BIT0 + BIT1 + BIT2);

TA0CCTL0 = CCIE; // CCR0 interrupt enabled

TA0CCR0 = 327; //10MS一次中斷

TA0CTL = TASSEL_1 + MC_1 + TACLR; // SMCLK, upmode, clear TAR

__bis_SR_register(LPM0_bits + GIE); // Enter LPM0, enable interrupts

}

int led1_ifg, led2_ifg, led3_ifg; //時(shí)間

#pragma vector=TIMER0_A0_VECTOR

__interrupt void TIMER0_A0_ISR(void)

{

//(1)紅色LED每秒閃爍1次(0.5s亮,0.5s滅);

led1_ifg = (led1_ifg + 1) % 100;//100*10ms=1s

if (led1_ifg < 50)

{

P1OUT |= BIT0;

}

else

{

P1OUT &= BIT0;

}

//(2)綠色LED每秒閃爍2次(0.25s亮,0.25s滅);

led2_ifg = (led2_ifg + 1) % 50;

if (led2_ifg < 25)

{

P1OUT |= BIT1;

}

else

{

P1OUT &= BIT1;

}

//(3)藍(lán)色LED每秒閃爍1次(0.25s亮,0.75s滅)。

led3_ifg = led3_ifg + 1) % 100;

if led3_ifg < 25)

{

P1OUT |= BIT2;

}

else

{

P1OUT &= BIT2;

}

}

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