C語言線程庫的使用,這篇值得收藏!
1. 線程概述
線程是輕量級的進程(LWP:light weight process),在 Linux 環(huán)境下線程的本質(zhì)仍是進程。在計算機上運行的程序是一組指令及指令參數(shù)的組合,指令按照既定的邏輯控制計算機運行。操作系統(tǒng)會以進程為單位,分配系統(tǒng)資源,可以這樣理解,進程是資源分配的最小單位,線程是操作系統(tǒng)調(diào)度執(zhí)行的最小單位。
- 進程有自己獨立的地址空間,多個線程共用同一個地址空間
- 線程更加節(jié)省系統(tǒng)資源,效率不僅可以保持的,而且能夠更高
- 在一個地址空間中多個線程獨享:每個線程都有屬于自己的棧區(qū),寄存器 (內(nèi)核中管理的)
- 在一個地址空間中多個線程共享:代碼段,堆區(qū),全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),打開的文件 (文件描述符表) 都是線程共享的
- 線程是程序的最小執(zhí)行單位,進程是操作系統(tǒng)中最小的資源分配單位
- 每個進程對應(yīng)一個虛擬地址空間,一個進程只能搶一個 CPU 時間片
- 一個地址空間中可以劃分出多個線程,在有效的資源基礎(chǔ)上,能夠搶更多的 CPU 時間片
- CPU 的調(diào)度和切換:線程的上下文切換比進程要快的多
- 線程更加廉價,啟動速度更快,退出也快,對系統(tǒng)資源的沖擊小。
-
文件 IO 操作:文件 IO 對 CPU 是使用率不高,因此可以分時復(fù)用 CPU 時間片,線程的個數(shù) = 2 * CPU 核心數(shù) (效率最高)
-
處理復(fù)雜的算法 (主要是 CPU 進行運算,壓力大),線程的個數(shù) = CPU 的核心數(shù) (效率最高)
2. 創(chuàng)建線程
2.1 線程函數(shù)
每一個線程都有一個唯一的線程 ID,ID 類型為 pthread_t,這個 ID 是一個無符號長整形數(shù),如果想要得到當(dāng)前線程的線程 ID,可以調(diào)用如下函數(shù):
在一個進程中調(diào)用線程創(chuàng)建函數(shù),就可得到一個子線程,和進程不同,需要給每一個創(chuàng)建出的線程指定一個處理函數(shù),否則這個線程無法工作。
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine) (void *), void *arg);
// Compile and link with -pthread, 線程庫的名字叫pthread, 全名: libpthread.so libptread.a
參數(shù):
- thread: 傳出參數(shù),是無符號長整形數(shù),線程創(chuàng)建成功,會將線程 ID 寫入到這個指針指向的內(nèi)存中
- attr: 線程的屬性,一般情況下使用默認(rèn)屬性即可,寫 NULL
- start_routine: 函數(shù)指針,創(chuàng)建出的子線程的處理動作,也就是該函數(shù)在子線程中執(zhí)行。
- arg: 作為實參傳遞到 start_routine 指針指向的函數(shù)內(nèi)部
2.2 創(chuàng)建線程
下面是創(chuàng)建線程的示例代碼,在創(chuàng)建過程中一定要保證編寫的線程函數(shù)與規(guī)定的函數(shù)指針類型一致:void *(*start_routine) (void *):
#include
#include
#include
#include
#include
// 子線程的處理代碼
void* working(void* arg)
{
printf("我是子線程, 線程ID: %ld\n", pthread_self());
for(int i=0; i<9; i)
{
printf("child == i: = %d\n", i);
}
return NULL;
}
int main()
{
// 1. 創(chuàng)建一個子線程
pthread_t tid;
pthread_create(