微軟投大筆資金,收購(gòu)5家游戲工作室,補(bǔ)足獨(dú)家游戲軟肋
北京時(shí)間6月11日上午消息,為什么Xbox One落后于PS4?部分是因?yàn)槲④浫鄙侏?dú)家游戲,這已經(jīng)不是什么秘密。為了修正這一問題,微軟投入大筆資金,收購(gòu)5家游戲工作室,放在“微軟工作室”(Microsoft Studios)的保護(hù)傘下。
微軟收購(gòu)的5家工作室中,有4家工作室是老牌工作室,分別是Undead Labs、Playground Games、Ninja Theory 和Compulsion Games,它們依次開發(fā)了《腐爛都市》(State of Decay)、《極限競(jìng)速:地平線》(Forza Horizon)、《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》(Hellblade: Senua's Sacrifice)和《少數(shù)幸運(yùn)兒》(We Happy Few)。還有一個(gè)工作室是新秀,叫作The Initiative,領(lǐng)導(dǎo)者是Crystal Dynamics前主管達(dá)瑞爾·加拉赫 (Darrell Gallagher),他曾領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開發(fā)《古墓麗影》(Tomb Raider),4月份加入微軟。
去年秋天微軟推出Xbox One X,當(dāng)時(shí)Xbox主管曾說,公司已經(jīng)改變了方向,為了生產(chǎn)自有內(nèi)容,會(huì)收購(gòu)或者自己設(shè)立工作室。今天微軟宣布收購(gòu)消息無疑是在兌現(xiàn)之前的承諾,未來還會(huì)有多少工作室加入到微軟工作室陣營(yíng)?微軟沒有透露。