認(rèn)知能力趕上雞,人工智能才算贏
無(wú)論下棋還是玩電子游戲,人工智能的表現(xiàn)似乎都強(qiáng)于人類(lèi)。然而,英國(guó)研究人員認(rèn)為,只有能夠像雞等動(dòng)物一樣具備靈活的認(rèn)知環(huán)境的能力,人工智能才稱(chēng)得上“厲害”。
研究人員因此舉辦“動(dòng)物人工智能奧林匹克”競(jìng)賽,讓各種人工智能設(shè)備在指定“賽場(chǎng)”內(nèi)完成認(rèn)知任務(wù),例如,向人工智能展示某種食物并將食物挪走,看它能否重新找到食物。研究人員說(shuō),向雞展示某種食物并當(dāng)面將食物移走,雞大概知道這種食物被拿到了哪里,并能夠克服障礙重新找到食物。
英國(guó)《泰晤士報(bào)》10日援引研究參與者、帝國(guó)理工學(xué)院研究人員馬修·克羅斯比的話報(bào)道:“人工智能在電子游戲領(lǐng)域進(jìn)展顯著,已經(jīng)能夠打敗人類(lèi)。令人工智能熟悉環(huán)境并理解其物理構(gòu)成,這是我們真正需要取得進(jìn)步的領(lǐng)域。”
研究人員計(jì)劃于4月底開(kāi)放賽場(chǎng),供參賽隊(duì)伍訓(xùn)練其人工智能設(shè)備,6月開(kāi)始正式競(jìng)技,讓參賽人工智能設(shè)備解決一些動(dòng)物日常遇到的小問(wèn)題。取得優(yōu)勝的參賽隊(duì)伍將獲得1萬(wàn)美元(約合6.7萬(wàn)元人民幣)獎(jiǎng)金。
克羅斯比說(shuō),只有當(dāng)人工智能展現(xiàn)出與一只略微機(jī)靈的老鼠相當(dāng)?shù)恼J(rèn)知靈活度時(shí),才是為機(jī)器人取代人類(lèi)的前景擔(dān)憂(yōu)的時(shí)候。