新推出的游戲開發(fā)用體征信息傳感器套件
游戲玩家發(fā)冷和出汗會(huì)影響到游戲世界里的角色。在面向游戲開發(fā)者的演講會(huì)及展會(huì)“日本電腦娛樂設(shè)計(jì)者大會(huì)(CEDEC)2016”上,出現(xiàn)了能實(shí)現(xiàn)這種效果的游戲開發(fā)用體征信息傳感器套件“BITalino”,引起了廣泛關(guān)注。該傳感器套件是葡萄牙的PLUX wireless biosignals公司開發(fā)的,由在日本銷售該公司產(chǎn)品的Creact InternaTIonal公司在CEDEC上展出。
BITalino包括檢測(cè)腦波、皮膚電氣活動(dòng)、心電圖、肌電位及加速度等的傳感器、藍(lán)牙用通信IC以及電池等,正在以參考板卡等形式銷售,售價(jià)在2~3萬日元。另外還提供測(cè)量心率、呼吸及溫度的傳感器。
PLUX公司原來是面向醫(yī)療及福祉領(lǐng)域的研發(fā)用途,銷售傳感器套件。從一兩年前(2014~2015年)開始面向游戲行業(yè)銷售支持游戲開發(fā)用API的低價(jià)版套件。2016年開始在日本市場(chǎng)銷售產(chǎn)品。
現(xiàn)在,采用此次展出的開發(fā)套件的游戲尚未開發(fā)完成,目前正在進(jìn)行試制和驗(yàn)證。已試制出安裝了肌電位傳感器和加速度傳感器的腕帶型控制器,正在驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)直觀控制的方法,比如,玩家握緊拳頭,游戲角色便出現(xiàn),傾斜手臂時(shí),會(huì)改變跳躍方向等。如果測(cè)量皮膚電氣活動(dòng)(出汗引起的皮膚表面導(dǎo)電性及電阻率變化)等并用于游戲,則除了玩家有意識(shí)的輸入操作以外,無意識(shí)的反應(yīng)也可以反映到游戲中。