1 系統(tǒng)的設計要求
應用VHDL硬件描述語言,設計一個樂曲硬件演奏電路,它能將一首預先設置存儲好的樂曲自動播放出來,除此之外,也能夠通過按鍵的方式輸入音符,使其具備簡易電子琴的功能。通過此項研究,能夠深切的體會利用EDA工具開發(fā)的優(yōu)越性,在此基礎上,對樂曲硬件演奏電路功能進行豐富,具有一定的社會實用性。
根據(jù)硬件演奏電路的功能進行全局分析,采用自上至下的設計方法,從系統(tǒng)總體要求出發(fā),逐步將設計內容細化,最后完成系統(tǒng)結構的整體設計。將功能分為以下幾個部分,1)實現(xiàn)預先設置樂曲的播放功能;2)實現(xiàn)預置樂曲的暫停和繼續(xù)播放實時控制功能;3)實現(xiàn)預置多首樂曲間的切換功能。
預置樂曲,本文選取了《梁?!返囊欢巫黝A置,作預置時,需要將樂曲音符轉換成相應的代碼,通過計算逐一將音符轉換成代碼,通過EDA開發(fā)平臺quartusii6.0進行樂曲定制。
為了提供樂曲發(fā)音所需要的發(fā)音頻率,編寫數(shù)控分頻器程序,對單一輸入高頻,進行預置數(shù)分頻,生成每個音符發(fā)音的相應頻率。
為了給分頻提供預置數(shù),需要計算分頻預置數(shù)。
對每部分結構單元逐一進行編譯,生成相應的元器件符號,并對獨立結構單元功能進行仿真。
2 系統(tǒng)的詳細設計方案
2.1 頂層實體描述
按照EDA開發(fā)流程,采用VHDL硬件描述語言開發(fā),將樂曲硬件演奏電路設計進行模塊化分解,層次化設計,分成幾個單獨的結構體,每個結構體實現(xiàn)部分功能,最后,經(jīng)頂層文件將各單獨結構體進行綜合,實現(xiàn)樂曲硬件演奏。
有四個輸入,三個輸出端口。
四輸入端口分別是:clk8hz端口,作為節(jié)拍脈沖信號輸入端口;clk12mhzZ端口,作為發(fā)音頻率初始信號輸入端口;P輸入端口,作為控制歌曲暫停和繼續(xù)播放的輸入端口。ch輸入端口,作為控制歌曲之間切換播放的輸入端口。
三輸出端口分別是:code1輸出端口,作為音符簡碼輸出LED顯示端口;high1輸出端口,作為音符高8度指示端口;spkout輸出端口,作為樂曲的聲音輸出端口。
2.2 模塊劃分
本系統(tǒng)主要由三個功能模塊組成:notetabsvhd,tonetaba.vhd和speakera.vhd.第一部分notetabs,地址發(fā)生器,實現(xiàn)按節(jié)拍讀樂譜的功能;第二部分tonetaba,查表電路,為speakera提供分頻預置數(shù),實現(xiàn)樂曲譯碼輸出CODE[3:0];第三部分speakera,產(chǎn)生發(fā)音頻率,實現(xiàn)樂曲播放。系統(tǒng)結構圖如圖2.
為了實現(xiàn)樂曲的播放,首先需要將曲譜定制到音符數(shù)據(jù)ROM里面,然后才能按照一定的節(jié)拍從ROM中讀出曲譜。由于所選曲子中不含低音,轉換關系如表1所示。[!--empirenews.page--]
2.3 模塊描述
sperkera是一個數(shù)控分頻器,由其clk端輸入一個12mhz信號,通過speakera分頻后,由spkout,通過一d觸發(fā)器,pinlv變?yōu)樵瓉淼亩种唬瑂perakera對clk的輸入信號的分頻比由11位tone[100]決定,spkout的輸出頻率為音符的音調。
tonebata的功能首先是為speakera提供分頻預置數(shù),此數(shù)的停留時間即為音符的節(jié)拍值,此模塊為歌曲簡譜碼提供對應的分頻預置查表電路,音符停留時間由clk的輸入頻率決定,再次為4hz.