英特爾透露他們正在和谷歌合作為安卓智能手機研發(fā)一個Tango項目開發(fā)套件,此套件將包括英特爾的實感3D攝像頭,旨在推動深度感應(yīng)在移動領(lǐng)域的應(yīng)用。
在舊金山舉行的英特爾開發(fā)者論壇上,英特爾宣布,其實感3D攝像頭技術(shù)與谷歌3D繪圖軟件的完美結(jié)合將帶來一系列新的體驗,包括室內(nèi)導(dǎo)航、學(xué)習(xí)區(qū)、虛擬現(xiàn)實游戲、3D掃描等等。
手機原型設(shè)備是一個由英特爾X5櫻花步道處理器驅(qū)動的6英寸的安卓設(shè)備,同時,其邊緣還有一個USB/HDMI 組合端口,用來將端口顯示在更大的屏幕上,顯然,當設(shè)備最終發(fā)布的時候?qū)⑹荱SB C型。
然而,英特爾在原型設(shè)備上運行了幾個演示,向我們展示了3D繪圖軟件是怎樣使用3D實感攝像頭工作的。首先是一個生成環(huán)境中的實時3D模型的程序,通過向智能手機指明你所在的環(huán)境,你可以創(chuàng)建一個虛擬的類似Minecraft風(fēng)格的區(qū)域來搭建墻壁和你周圍的最終結(jié)構(gòu)。雖然這僅僅是在智能手機的顯示屏上顯示,但它能讓你體會立體的感覺,它已被鎖定于房間里的一個物理位置上,你可以人為地操縱它,放大或縮小,也可以從任意角度觀察它。
更激動人心的是當你將3D模型連接到一個游戲后的體驗。例如,由于你可以與你創(chuàng)建的結(jié)構(gòu)有交流互動,不僅僅是在游戲中,在許多領(lǐng)域都表現(xiàn)出很多可實現(xiàn)的期望,也許是產(chǎn)品設(shè)計,抑或是建筑設(shè)計。
此外,英特爾還向我們展示了一個更有趣的程序,就是基于3D深度感應(yīng)技術(shù)的射擊游戲。更出色的是,它完成了對NERF槍的修飾,這使得手機在頂部開槽,并加入了更具互動性的3D游戲體驗,這個游戲可以虛擬呈現(xiàn)你四處走動的情景,就像你在真實空間里運動一樣。
有趣的是,在演示的過程中,英特爾CEO Brian Krzanich跳了出來,示意我們讓開,自己拿著NERF槍向我們開火。
英特爾稱,目標在今年年底完成安卓開發(fā)者的選擇,它的能動性有改善我們體驗的潛力,例如室內(nèi)環(huán)境的繪制和掃描以及虛擬現(xiàn)實空間的創(chuàng)建。
英特爾一直沒有停止探索科技的腳步,另外,對于移動設(shè)備上的Tango項目,芯片公司確認這項技術(shù)將會在大范圍的平臺上被獲取,他們表示,“我們會為開發(fā)者創(chuàng)新深感技術(shù)硬件和軟件提供更多的機會”。
除了Windows和安卓系統(tǒng),開發(fā)者將能夠在Mac OS X、ROS、Linux、Scratch、Unity、XSplit、OBS、Structure SDK、OSVR、Unreal Engine 4以及谷歌的Tango項目等平臺上使用英特爾實感技術(shù)。
包括Razer、XSplit、Savioke在內(nèi)的許多開發(fā)者也紛紛提出了基于英特爾實感技術(shù)應(yīng)用的新平臺和外設(shè),讓此次開發(fā)者論壇的內(nèi)容變得豐富多彩。讓我們期待開發(fā)者們?yōu)槲覀儙砀趴岬目萍俭w驗吧