iPad Mini的最新消息是將只發(fā)布Wifi版本,雖然官方未作任何聲明,但很有可能縮小版的iPad平板在本月底就能面市了。
用戶們聽到這個消息通常很興奮,因為這意味著更多的選擇,對開發(fā)者來說,則意味著更多的頭痛,因他們得讓自己的應用在另一個不同尺寸、不同分辨率的屏幕上依然達到最佳視覺效果。
通常一個真正意義上流行的應用,會支持iPhone 3GS, 4/4S, 以及 5; 新舊版iPod Touch;iPad以及令人期待的iPad Mini。
不久前設計iPhone應用還是件非常簡單的事,開發(fā)者很高興蘋果不像Android平臺那么混亂,但現(xiàn)在情況不一樣了,開發(fā)者怎么想?
iOS開發(fā)公司Tendigi創(chuàng)始人表示蘋果一直努力保證開發(fā)者有足夠的工具和框架來適應不同的尺寸和分辨率,新設備一發(fā)布, iOS SDK也會跟著調整,他們有信心問題會盡快解決。 F5 Games Pocket Heroes開發(fā)團隊則抱有更積極的態(tài)度,他們認為只要iPad Mini的分辨率保持一致,開發(fā)就會簡單地多。
經(jīng)過iPhone 5 對iPhone 4的全新屏幕寬高比的調整,開發(fā)者們已經(jīng)學會讓他們的應用在不同尺寸的屏幕上順利運行,比如他們已有過重新編譯、重新提交應用到App Store的經(jīng)驗了。
最后,如果iPad Mini 跟iPad保持相同的高寬比,有些升級可能都沒必要,一般應用在縮小的屏幕上(基于同樣的分配)會照樣運轉良好,而有針對性的調整到時只會讓用戶受益更多,全新的用戶界面、配套的用戶體驗會讓應用運行地更順暢。
開發(fā)者輔助工具就在那里,他們應該準備和設計師一起為任何新尺寸、新分辨率設備找到最佳解決辦法,這才是開發(fā)者應有的態(tài)度。