CES2015親歷:我用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打了一場(chǎng)排球
圖:參觀者在Intel展臺(tái)體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。
常言道:眼見(jiàn)為實(shí)。不過(guò)這一認(rèn)知很快將被徹底顛覆了。
戴上虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的第一感覺(jué)是——好沉,特別是筆者還帶著眼鏡,明顯壓耳。Any way,在克服了最初的不適應(yīng)之后,我開(kāi)始好奇地打量眼前的世界:這是一塊空地,前方是一片湖泊樣的水面,遠(yuǎn)處有光禿禿的山脈,我再轉(zhuǎn)動(dòng)頭部左右打量,發(fā)現(xiàn)我的后方是一排日式風(fēng)格的樓宇,雖然畫面略顯簡(jiǎn)陋,但3D臨場(chǎng)感確實(shí)很強(qiáng)烈。
圖:環(huán)顧四周。
現(xiàn)在,這里除了我自己(能看到自己的雙手),還有四個(gè)色彩不同的人形輪廓,我知道他們分別代表和我一起參加體驗(yàn)的三位同伴和一位教練。教練的聲音從麥克風(fēng)中傳來(lái),簡(jiǎn)單講解了游戲規(guī)則:這是一場(chǎng)四人排球賽,雙手全程舉在空中,當(dāng)球飛向你的時(shí)候,用手推出即可。空中出現(xiàn)了2個(gè)白色球狀物體,游戲開(kāi)始了!
圖:球過(guò)來(lái)了,我推!
其中一個(gè)球向我飛來(lái),可惜路線偏了,我向左前方伸出手臂想做一個(gè)漂亮的側(cè)面撲救,可能因?yàn)閯?dòng)作幅度太大,手的圖像在眼前消失了。不得已,我趕緊收回手臂重新舉在正前方,手的圖像又重新出現(xiàn)了,這一次我學(xué)乖了,原來(lái)只有球到了正前方,推動(dòng)才有效果……簡(jiǎn)單幾個(gè)回合之后,畫面暗了下去,體驗(yàn)結(jié)束。
圖:Intel展臺(tái)一角。
從這次體驗(yàn)來(lái)看,該游戲結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)和動(dòng)作捕捉技術(shù),確實(shí)有身臨其境的參與感,美中不足的是,該方案中的動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)活動(dòng)范圍有要求,且有明顯的延時(shí)效應(yīng),因此不適合動(dòng)作幅度大、反應(yīng)速度快的體育競(jìng)技類游戲。由此可見(jiàn),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)消費(fèi)類游戲應(yīng)該還有一段不短的路要走。
圖:Oculus展臺(tái)前希望體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的觀眾排起了長(zhǎng)龍.
另?yè)?jù)知情人士透露,Intel的這套虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)其實(shí)來(lái)自于Oculus公司。后者于去年被Facebook斥資20億美元收購(gòu),由此可以看出行業(yè)大佬們都把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)視為重要的未來(lái)戰(zhàn)略布局,Oculus展臺(tái)前希望參與體驗(yàn)的觀眾排起長(zhǎng)龍也就不足為奇了。
虛擬現(xiàn)實(shí)咨詢公司KZero發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,消費(fèi)者對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的興趣正與日俱增,預(yù)計(jì)到2017年,虛擬現(xiàn)實(shí)硬件設(shè)備銷售額有望從今年的14億美元增加到24億美元。對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)軟件來(lái)說(shuō),該公司估計(jì)到2018年銷售額可達(dá)28億美元。
增強(qiáng)實(shí)境:更具親和力的創(chuàng)新趨勢(shì)
說(shuō)到虛擬現(xiàn)實(shí),就不得不提及增強(qiáng)實(shí)境(AR)技術(shù),該技術(shù)可以視為虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)延伸。本屆CES展會(huì)上,多家企業(yè)展示了增強(qiáng)實(shí)境產(chǎn)品形態(tài)以及多種應(yīng)用場(chǎng)景,其中Osterhout Design Group(簡(jiǎn)稱ODG)推出了一款增強(qiáng)實(shí)境眼鏡,這款重量為125g的設(shè)備運(yùn)行Android系統(tǒng),支持802.11acWi-Fi及藍(lán)牙連接、GPS,能夠在眼鏡的透明3D顯示屏上投射3D圖形。投放的畫面分辨率為720P,畫面比例16:9,刷新率達(dá)到100fps。價(jià)格不超過(guò)1000美元。
圖:ODG的千元(美元)增強(qiáng)實(shí)境眼鏡方案吸引了眾多展會(huì)觀眾。
這款設(shè)備的幕后功臣是芯片技術(shù)與解決方案供應(yīng)商高通公司提供的Vuforia增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)SDK系統(tǒng)。筆者在高通展臺(tái)還看到了基于該SDK開(kāi)發(fā)的另一款創(chuàng)新應(yīng)用——全球知名的玩具公司樂(lè)高開(kāi)發(fā)了一款A(yù)PP,當(dāng)用戶打開(kāi)樂(lè)高APP,用攝像頭對(duì)準(zhǔn)你建造的樂(lè)高城堡,它的形象就會(huì)出現(xiàn)在手機(jī)或者平板電腦上的虛擬社區(qū)里,這意味著樂(lè)高今后不僅是一款物理世界的玩具,還進(jìn)一步將游戲樂(lè)趣延伸到互聯(lián)網(wǎng)。
圖:借助高通Vuforia SDK,樂(lè)高游戲?qū)崿F(xiàn)了物理玩具和虛擬世界的有機(jī)結(jié)合。
增強(qiáng)實(shí)境眼鏡解決方案設(shè)備供應(yīng)商EPSON聯(lián)合Metaio、NGRAIN、EON reality、LYTESHOT、SCOPE、Augumenta等多家增強(qiáng)實(shí)境軟件系統(tǒng)開(kāi)發(fā)商共同參展,除常見(jiàn)的游戲、視頻之外,還展示了增強(qiáng)實(shí)境眼鏡更多豐富應(yīng)用方式。
以Metaio為例,該公司幫助奧迪A ekurzinfo系列成功開(kāi)發(fā)出基于增強(qiáng)實(shí)境技術(shù)的APP,下載之后車主再也不需要去翻厚厚的產(chǎn)品說(shuō)明書(shū)與注意事項(xiàng)文檔,在你有任何疑問(wèn)時(shí)只需將手機(jī)攝像頭對(duì)準(zhǔn)想得到信息的位置(可能是零件或是某個(gè)儀表燈號(hào)等),手機(jī)上便會(huì)自動(dòng)跳出相應(yīng)的功能名稱,并且繼續(xù)點(diǎn)擊可以獲得更多詳細(xì)信息說(shuō)明。
圖:Metaio為奧迪開(kāi)發(fā)的A ekurzinfo APP
假如儀表突然亮起燈號(hào),只要停下車并且使用此App掃瞄后,便可以馬上得知這可能是引擎水溫過(guò)熱等問(wèn)題,并可直接獲得延伸的技術(shù)支持說(shuō)明。而若是需要檢查水箱狀況,eKurzinfo app則是可以讓你在掀開(kāi)引擎蓋搔頭不知所措的時(shí)候,透過(guò)擴(kuò)增實(shí)境指示你水箱蓋的位置在哪。
圖:EON reality展臺(tái)工作人員表示,他們的增強(qiáng)實(shí)境軟件目前主要面向工程教學(xué)與培訓(xùn)。
整體來(lái)看,與虛擬現(xiàn)實(shí)把人簡(jiǎn)單粗暴地丟到一個(gè)全然陌生的虛擬世界之中相比,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯然更加友好和易于接受,它將計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體、場(chǎng)景或系統(tǒng)提示信息疊加到真實(shí)場(chǎng)景中,增加用戶對(duì)現(xiàn)實(shí)世界感知的技術(shù),同時(shí)與真實(shí)世界的聯(lián)系并未被切斷,今年有望率先被市場(chǎng)廣泛采納。