CG技術(shù)讓保羅·沃克在《速度與激情7》中“復(fù)活”
伴隨著鳥巢附近紅色法拉利和綠色蘭博基尼的相撞,以及《速度與激情7》在國內(nèi)上映。但似乎人們熱議的話題并非影片本身劇情,而是2013年11月意外死于車禍的男星保羅·沃克(PaulWalker)。CG技術(shù)讓并未完成拍攝的他在《速度與激情7》里“復(fù)活”了。
保羅·沃克“死而復(fù)生”
就在車禍發(fā)生幾天前,保羅還在為宣傳《速度與激情7》接受采訪。當(dāng)時(shí),他僅完成了《速度與激情7》的部分拍攝。接到噩耗后,編劇克里斯摩根(ChrisMorgan)開始改寫劇本,讓保羅的角色在劇中死去。但出于對死者的尊敬和對資金的考慮,環(huán)球影業(yè)并不準(zhǔn)備重拍。使用CG技術(shù)將保羅“復(fù)活”的工作落在了曾為《指環(huán)王》打造特效的維塔特效公司肩上。
CG是英文computergraphics的縮寫,意思是電腦圖形技術(shù)。以《速7》為例,通過CG技術(shù)“復(fù)活”保羅需經(jīng)歷以下過程:首先保羅·沃克的兩個(gè)弟弟柯迪和迦勒確認(rèn)出演保羅替身,導(dǎo)演溫子仁也從保羅生前作品中精選出片段。昔日的影像資料和相貌相似的替身為特效公司采集面部表情提供了不可替代的幫助。然后通過CG技術(shù)制作出多角度的臉部模型,并制作出所需要的多個(gè)虛擬表情。最后將表情相連,生成動(dòng)態(tài)影像。除此之外,保羅的聲音也被采集出來,在其弟弟的幫助下,完成了整個(gè)影片中布萊恩的配音。
人物形象的逼真的還原,配合人們對保羅·沃克的緬懷之情,讓這部電影的看點(diǎn)有了多層意義。
影片上映后,美國網(wǎng)友們發(fā)起了辨別影片中哪些是保羅本人哪些是“替身+CG”技術(shù)的活動(dòng)。網(wǎng)友透露,電影中布萊恩出現(xiàn)的第一個(gè)鏡頭100%是保羅·沃克本人。而大約在影片15分鐘左右出現(xiàn)的布萊恩則是CG技術(shù)做出來的。
羅賓·謝菲爾德(RobinShenfield)是曾成功操刀奧斯卡獲獎(jiǎng)影片《角斗士》特效的TheMill公司的CEO。他口中的CG手法和此次保羅沃克的手法完全一致。“OliverReed因病無法繼續(xù)參演,因此我們從他之前拍攝的一些零散素材中捕捉表情,然后我們做了一個(gè)數(shù)字面具,將這個(gè)數(shù)字面具加載在替身所拍的影片中。”
CG技術(shù)的廣泛應(yīng)用
其實(shí),無論是廣告還是表演難度和危險(xiǎn)度極大的影片都曾運(yùn)用CG技術(shù)。2013年,奧黛麗赫本就出現(xiàn)在了英國的一則巧克力廣告中。雖然短片總時(shí)長不到60秒,但卻歷時(shí)一年時(shí)間才完成。制作前參考了大量奧黛麗赫本的影像資料,電腦技術(shù)專家利用CG技術(shù)制作而成,就連赫本的兩個(gè)兒子也認(rèn)為,這段影片真的抓到了母親的神韻。
而功夫巨星李小龍也將《葉問3》中被CG技術(shù)“復(fù)活”。
目前,CG中用于建模和設(shè)置材質(zhì)的軟件有3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop、Imageworks,當(dāng)然一般好萊塢電影中運(yùn)用的都是頂級3D制作軟件Cenima 4D和Softimage。CG動(dòng)畫和特效制作需要多種軟件配合使用, 除上述軟件外,還包括LightWave、Houdini、MotionBuilder、Animanium、Massive,主要用于三維人體掃描、動(dòng)態(tài)捕捉、粒子特效制作等。渲染方面的主流軟件Renderman可以很好地結(jié)合Maya、Houdini和3ds Max軟件。
而能使現(xiàn)實(shí)和虛擬完美融合的合成軟件,則依據(jù)其追蹤功能的不同分為兩類:一類是合成軟件自帶追蹤功能,稱為2D-Tracking,有After Effect、Combustion、Digital Fusion、Inferno、Flame、Shake。另一類是攝像機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)路徑追蹤軟件,又稱為3D-Tracking,有BOUJOU、3D Equalizer。
雖然一些CG制作的角色看上去很科幻,但在制作中是需要演員的。通過對演員的動(dòng)作捕捉等完成素材采集,然后才能進(jìn)一步制作。所以演員們暫不用擔(dān)心丟掉工作。還有特效化妝師也并不用擔(dān)心,因?yàn)镃G的特效是針對于那些無法實(shí)拍的需求,無論從成本還是時(shí)間上考慮,沒有制作方會用費(fèi)時(shí)費(fèi)錢費(fèi)力的CG技術(shù)來做一個(gè)本可以通過特效化妝完成的傷疤臉。
不需要真人的CG也是存在的,那就是應(yīng)用在建筑行業(yè)的CG技術(shù)。早些年,國內(nèi)的后期團(tuán)隊(duì)就常用CG技術(shù)為房地產(chǎn)開發(fā)商制作樓盤模擬片和廣告?,F(xiàn)在,CG也是建筑設(shè)計(jì)和建筑效果展現(xiàn)方面非常熱門的技術(shù)。
關(guān)于CG技術(shù),詹姆斯·卡梅隆曾表示:“數(shù)字技術(shù)給了我們創(chuàng)造不同世界的能力?,F(xiàn)在我們可以憑空想象一個(gè)世界,然后用現(xiàn)代的CG圖片再現(xiàn)技術(shù)來呈現(xiàn)它。”也許正如他們所說,CG技術(shù),正創(chuàng)造著不一樣的世界。