HTC Vive體驗(yàn):它可能代表虛擬現(xiàn)實(shí)的未來(lái)
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注:虛擬現(xiàn)實(shí)離我們?cè)絹?lái)越近。Oculus Rift的消費(fèi)者版明年初就要上市了,當(dāng)然除了它,后來(lái)者HTC Vive也頗具競(jìng)爭(zhēng)力。但相比Oculus,HTC的產(chǎn)品體驗(yàn)的人更少,那它的表現(xiàn)到底如何呢?androidcentral記者的感受或許可以透露一些信息,下文是他的體驗(yàn)報(bào)告。
我認(rèn)為我已經(jīng)看到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最先進(jìn)的一面。但是接觸HTC Vive 20分鐘后,我的想法完全變了。HTC Vive 顛覆了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
我閉上眼睛后,腦海里縈繞著打電話給繁忙的汽車(chē)修理店的嘈雜聲音。但是我在的房間并沒(méi)有大型機(jī)械,更談不上機(jī)械的聲音了。這是一間很小的房子,從外形上看像是修理站。我后面那位說(shuō)話者聲音熟悉而又有點(diǎn)模糊,教我使用手里的電動(dòng)工具。我向下看,確認(rèn)手里有兩個(gè)一模一樣的不熟悉的工具。修理站布滿了模板,當(dāng)我轉(zhuǎn)身朝聲音源頭看時(shí),注意到印在一個(gè)模板上面的Aperture Laboratories (游戲《傳送門(mén)》中的虛擬地點(diǎn)) 標(biāo)志。長(zhǎng)長(zhǎng)的桌子右側(cè)上面一個(gè)p型體小雕像在盯著我看。
接下來(lái)的幾分鐘我在適應(yīng)手里的工具,用它們打開(kāi)抽屜,拿撬杠。最后,在指導(dǎo)下,我打開(kāi)了房間另一端車(chē)庫(kù)型的門(mén)。我按照指示去做,走過(guò)去打開(kāi)門(mén),然后發(fā)現(xiàn)一個(gè)Atlas機(jī)器人正慢慢朝房間走來(lái)。一個(gè)機(jī)器下來(lái)并將Atlas機(jī)器人放在合適的位置。之后,有聲音指示我在Atlas機(jī)器人爆炸之前將它修復(fù)好。指示聲音的速度越來(lái)越快,我顯然找不出毛病出在哪里,也不能在爆炸之前修復(fù)好這個(gè)機(jī)器人。最后,機(jī)器人沒(méi)有爆炸而是變得七零八碎。這時(shí)內(nèi)部通話系統(tǒng)的聲音解釋說(shuō),我不需要修理機(jī)器人,并且地板開(kāi)始移動(dòng)將地面上的機(jī)器人碎片處理的干干凈凈。
忽然墻壁開(kāi)始移動(dòng),我朝四周看發(fā)現(xiàn)自己位于Aperture Laboratories中心位置。強(qiáng)大的GlaDoS (《傳送門(mén)》中的基因生命體) 帶著嘲笑的聲音,從天空告訴我,我需要以一種新方式工作。你知道,為了科學(xué)。墻壁換成了普通墻壁不再是游戲門(mén)戶(hù),同時(shí)一個(gè)魔術(shù)方塊擺在我面前。我還沒(méi)來(lái)得及朝障礙物移動(dòng),整個(gè)房子在瞬間坍塌,我變成了 GlaDoS創(chuàng)設(shè)的瘋狂迷宮游戲的受害者。
摘下耳機(jī)和護(hù)目鏡,放下控制器,結(jié)束了第一次SteamVR與HTC Vive的體驗(yàn)之旅。
20分鐘前,走進(jìn)房間時(shí)我信心滿滿。因?yàn)榇饲敖佑|過(guò)很多類(lèi)似 Google Cardboard,Pinc VR,三星Gear VR等虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,我認(rèn)為一次新的虛擬未來(lái)技術(shù)體驗(yàn)沒(méi)有什么特別之處。我曾經(jīng)盯著看起來(lái)很真實(shí)的懸崖,在未意識(shí)到這是虛假場(chǎng)景之前雙膝開(kāi)始顫抖。我曾坐在大型運(yùn)輸卡車(chē)上面行駛幾公里,一切都栩栩如生。我的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)經(jīng)歷包括音樂(lè)會(huì)、太空探險(xiǎn)、水下探險(xiǎn)、過(guò)山車(chē)等。我并不是藐視或者厭煩這些技術(shù),而是我的經(jīng)歷讓我覺(jué)得再?zèng)]有什么新奇可言。當(dāng)時(shí)我認(rèn)為已經(jīng)體驗(yàn)了所有的與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)的產(chǎn)品,并認(rèn)為不會(huì)有很么新奇的體驗(yàn)會(huì)讓我震撼。
體驗(yàn)過(guò) HTC Vive后,我才知道犯了如此嚴(yán)重的錯(cuò)誤。我過(guò)去的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)體驗(yàn)經(jīng)歷只代表過(guò)去。我現(xiàn)在體驗(yàn)的則代表未來(lái)。
SteamVR之所以特殊是因?yàn)閂alve和HTC決定進(jìn)軍頭部跟蹤領(lǐng)域。大多數(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)硬件依賴(lài)加速器和陀螺儀來(lái)貼近頭部, SteamVR則使用激光技術(shù)。我所在房間角落里的兩個(gè)輕箱子,為移動(dòng)提供多余的數(shù)據(jù),多余的數(shù)據(jù)有助于計(jì)算并跟蹤活動(dòng)過(guò)程中頭部和手部。
可以在開(kāi)闊的空間自由移動(dòng),為這個(gè)技術(shù)增添了特殊的真實(shí)感,體驗(yàn)更加輕松。我可以向下看并且注意是自己手的移動(dòng),也增加了體驗(yàn)的真實(shí)感??刂破饕埠芎?jiǎn)單。雙手各握一個(gè)觸發(fā)器和觸摸板。在游戲中攜帶的裝置與控制器保持聯(lián)系,增加了體驗(yàn)的趣味性。揮舞利劍,創(chuàng)作油畫(huà),甚至操縱流行的3D界面的Tony Stark,有了控制器這一切都極有可能成為現(xiàn)實(shí)。這對(duì)于玩游戲特別是大型流行游戲特別有益。
一旦你戴上眼鏡,Vive體驗(yàn)之旅會(huì)讓你大吃一驚。
讓這次體驗(yàn)很好的另外一個(gè)重要的原因,是耳機(jī)的設(shè)計(jì)。與我頭戴的其它虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備相比,HTC Vive耳機(jī)吸引我一直玩下去。當(dāng)然HTC Vive耳機(jī)是技術(shù)和設(shè)備完美結(jié)合,大型的框架也讓耳機(jī)變得更舒服。
有關(guān)HTC Vive的信息將會(huì)在十月份發(fā)布。發(fā)布的信息包括:價(jià)格、最小硬件需求、發(fā)布的內(nèi)容、及最終產(chǎn)品。Valve或者 HTC都沒(méi)有確定最終信息。
盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)十分有趣,但是對(duì)大多數(shù)人而言沒(méi)有合適的場(chǎng)所進(jìn)行活動(dòng),它將只是一個(gè)擺設(shè)。與HTC的Jeff Gatiss進(jìn)行的簡(jiǎn)短對(duì)話中,我們得知HTC正在尋找合適的方法確保普通人可以在家里的桌子上使用 Vive,而不必跑到寒冷的室外。此外,HTC和Valve 計(jì)劃將Vive的應(yīng)用場(chǎng)景設(shè)定為擁有沙發(fā)和椅子的室內(nèi)。
短暫的HTC Vive設(shè)備體驗(yàn)之旅,讓我體會(huì)到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在日常生活中的樂(lè)趣。盡管Google Cardboard 和 Gear VR應(yīng)用普及率很高,而且我仍然對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的體驗(yàn)十分感興趣。但SteamVR帶來(lái)的新一輪游戲狂潮不可否認(rèn)。