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[導(dǎo)讀]微軟的Windows系統(tǒng)是伴隨我們已久的老朋友了,大多數(shù)人都是一代一代Windows的用上來,老用戶都一個(gè)共識(shí),就是微軟的系統(tǒng)一代會(huì)很好,而下一代會(huì)很糟糕,比如Windows XP、Windows 7就很受歡迎,而Windows 2000、Windows Vista就是一個(gè)悲傷的故事。至于Windo

微軟的Windows系統(tǒng)是伴隨我們已久的老朋友了,大多數(shù)人都是一代一代Windows的用上來,老用戶都一個(gè)共識(shí),就是微軟的系統(tǒng)一代會(huì)很好,而下一代會(huì)很糟糕,比如Windows XP、Windows 7就很受歡迎,而Windows 2000、Windows Vista就是一個(gè)悲傷的故事。至于Windows 8其實(shí)毀譽(yù)參半吧,如果是在觸控設(shè)備上Windows 8是比Windows 7好用很多的,但是沒觸控的話Windows 8的界面就不好用了。

微軟的下一代操作系統(tǒng)Windows 10預(yù)定會(huì)在7月29日發(fā)布,新的操作系統(tǒng)吸取了不少Windows 8上的教訓(xùn),在界面上作了很大的改動(dòng),開始菜單回歸,而Metro動(dòng)態(tài)磁貼界面也有保留,Windows 10的界面有桌面模式和平板模式兩種,可以給兩類設(shè)備提供更佳的用戶體驗(yàn)。

我們之前曾經(jīng)寫過一篇對(duì)比Windows 10/8.1/7三代系統(tǒng)游戲性能的文章,當(dāng)時(shí)用的還是Bulid 10041版本,現(xiàn)在Windows 10 RTM版(Bulid 10240)已經(jīng)發(fā)布,這完全可以看作是未來Windows 10的正式零售版,它的性能又如何呢?今天要做的就是一個(gè)完整的性能對(duì)比。

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測(cè)試平臺(tái)及說明

現(xiàn)在使用Windows 8.1系統(tǒng)的用戶相信大多數(shù)都會(huì)選擇升級(jí)到Windows 10,而還在糾結(jié)的要不要升級(jí)的多數(shù)都是Windows 7用戶,今天這個(gè)測(cè)試就是給Windows 7用戶看的,對(duì)比一下這兩代系統(tǒng)的性能差別。

測(cè)試平臺(tái)使用Intel Xeon E3-1230v3處理器,華碩Z97-Deluxe主板,芝奇SNIPER DDR3-1600 4GB*2內(nèi)存,顯卡是NVIDIA公版GTX 960,系統(tǒng)盤使用浦科特M6Pro 256GB,Windows 10系統(tǒng)使用的是系統(tǒng)更新中心推送下來的353.54 WHQL驅(qū)動(dòng),Windows 7系統(tǒng)則使用現(xiàn)在官網(wǎng)上最新的353.30 WHQL驅(qū)動(dòng)。

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游戲性能測(cè)試:暫且平手

在游戲方面Windows 10這次最大的升級(jí)就是支持DirextX 12,現(xiàn)在的DX11顯卡都支持DX12,關(guān)于DX12的詳細(xì)解析請(qǐng)查看這篇文章《Windows 10的“殺手锏”,微軟DirectX 12到底帶來了什么?》。

根據(jù)微軟的說法DX12是可以提升游戲性能的,也就是說Windows 10的游戲表現(xiàn)應(yīng)該要優(yōu)于現(xiàn)在的Windows 7和8.1,但是呢,現(xiàn)在還沒有任何游戲是支持DX12的,3DMark也只有一個(gè)API測(cè)試支持DX12,但這測(cè)試并不是給你測(cè)試性能用的,DX12到底能帶來多大的提升現(xiàn)在還不知道,今天的測(cè)試也只是測(cè)現(xiàn)有的DX11項(xiàng)目。

先來看3DMark的基準(zhǔn)測(cè)試,F(xiàn)ireStrike標(biāo)準(zhǔn)模式,Windows 10的得分是6392,而Windows 7系統(tǒng)的得分是6308,光看得分的話Windows 10是要高點(diǎn),但是如果看比例的話其實(shí)就超出1%多點(diǎn)。

游戲測(cè)試:

游戲方面我們測(cè)試了《古墓麗影》、《地鐵:最后之光》與《生化奇兵:無限》三款以及Unigine Valley Benchmark,測(cè)試結(jié)果如上圖所示,Windows 10是有一些優(yōu)勢(shì),但是差距其實(shí)也就零點(diǎn)幾幀到一幀左右,幾乎都可以當(dāng)成誤差消除了。

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瀏覽器性能對(duì)比:Edge完虐IE11

Windows 10另一個(gè)重大更新就是默認(rèn)瀏覽器變成了微軟Edge,歷史悠久的Internet Explorer依然還在,但是它已經(jīng)被微軟藏在一個(gè)角落里面,新的瀏覽器性能好了多少,這個(gè)應(yīng)該也大家所關(guān)心的。

微軟Edge瀏覽器僅支持Windows 10系統(tǒng),所以這項(xiàng)對(duì)比中Windows 7只能繼續(xù)使用Internet Explorer 11瀏覽器,測(cè)試的都是HTML5與JavaScript相關(guān)項(xiàng)目。

大家可以看到微軟Edge瀏覽器的性能是如此的搶眼,面對(duì)IE11是完勝,在Octane 2.0 JavaScript Benchmark這個(gè)項(xiàng)目上微軟Edge領(lǐng)先幅度超過了50%!Kraken JavaScript Benchmark這個(gè)項(xiàng)目的優(yōu)勢(shì)也將近50%,新的瀏覽器表現(xiàn)相當(dāng)值得期待。[!--empirenews.page--]

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磁盤性能對(duì)比:Win10小勝

SSD測(cè)試的受測(cè)盤是SanDisk Extreme Pro,主板開啟SATA接口的AHCI模式,均使用Intel RST驅(qū)動(dòng)。

Windows 10下的CDM測(cè)試結(jié)果

Windows 7下的CDM測(cè)試結(jié)果

可以發(fā)現(xiàn)兩個(gè)系統(tǒng)的連續(xù)讀寫性能差距不大,但在Windows 10系統(tǒng)下的4K隨機(jī)讀寫性能要比Windows 7下的更好,特別是高隊(duì)列深度時(shí)的隨機(jī)讀寫。

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PC基本性能測(cè)試:Win10遙遙領(lǐng)先?

PCMark8

PCMark的測(cè)試Windows 10系統(tǒng)與Windows 7的得分差距幾大,達(dá)到了1000分,其原因主要就是最下面的“Video To Go”及“Music To Go”這三項(xiàng)多媒體文件壓縮測(cè)試,Windows 10系統(tǒng)下僅需要數(shù)秒時(shí)間就完成了,而Windows 7系統(tǒng)下所花的時(shí)間是36到40秒,差距相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

目前原因還沒查明,曾經(jīng)考慮過OpenCL的原因,但是Windows 7系統(tǒng)開啟OpenCL后這幾項(xiàng)測(cè)試結(jié)果也沒什么變化,PCMark自身的原因可能性比較大,看看晚些時(shí)候軟件有沒有針對(duì)Windows 10系統(tǒng)的更新吧。

WinRAR測(cè)試

Windows 10

Windows 7

這項(xiàng)測(cè)試主要是針對(duì)CPU壓縮性能,可以看到Windows 10系統(tǒng)下WinRAR的壓縮能力更為優(yōu)秀。

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全文總結(jié)

經(jīng)過上面的測(cè)試,大家應(yīng)該都對(duì)Windows 10的性能有一個(gè)大概的認(rèn)識(shí),在磁盤性能、壓縮性能上Windows 10的有一定的提升,但是并沒有質(zhì)的飛躍,Windows 10所帶來的更多是用戶體驗(yàn)的改變,而不是性能上的提升。

目前Windows 10的游戲性能與Windows 7基本沒差別,雖然系統(tǒng)支持DX12,但是由于缺乏支持的游戲所以現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)完全表現(xiàn)不出來,要等游戲支持最新的DX12 API還需要等待。

新的微軟Edge瀏覽器性能完勝現(xiàn)在的IE11,而且它還具備了許多IE不具備的特性,如提供擴(kuò)展插件、具有跨平臺(tái)特性,支持桌面與移動(dòng)平臺(tái)等等。 但是換了默認(rèn)瀏覽器對(duì)大家有多少影響這還不好說啊,我知道在看文章的不少人打開IE其實(shí)都是為了下載Chrome或者FireFox等其他瀏覽器的。

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