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單片機被廣泛應(yīng)用于工業(yè)控制,家電,消費電子,醫(yī)療電子,儀表測量等領(lǐng)域,為應(yīng)廣大初級電子工程師/單片機愛好者之需,電子發(fā)燒友網(wǎng)隆重策劃整合推出《單片機關(guān)鍵技術(shù)基礎(chǔ)詳解》系列技術(shù)文章,以后會陸續(xù)推出其他章節(jié),敬請廣大工程師朋友繼續(xù)關(guān)注和留意。應(yīng)廣大工程師網(wǎng)友對前面章節(jié)熱烈反響,電子發(fā)燒友網(wǎng)會再接再厲為各位工程師網(wǎng)友推出更多技術(shù)精品系列文章,以饗讀者。

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  單片機關(guān)鍵技術(shù)基礎(chǔ)詳解(一)

  單片機關(guān)鍵技術(shù)基礎(chǔ)詳解(二)

  單片機關(guān)鍵技術(shù)基礎(chǔ)詳解(三)

  單片機關(guān)鍵技術(shù)基礎(chǔ)詳解(四)
 

  一、單片機矩陣鍵盤原理與結(jié)構(gòu)

  矩陣式結(jié)構(gòu)的鍵盤識別要復(fù)雜一些,列線通過電阻接正電源,并將行線所接的單片機的I/O口作為輸出端,而列線所接的I/O口則作為輸入。這樣,當(dāng)按鍵沒有按下時,所有的輸入端都是高電平,代表無鍵按下。行線輸出是低電平,一旦有鍵按下,則輸入線就會被拉低,這樣,通過讀入輸入線的狀態(tài)就可得知是否有鍵按下了。

  

  在矩陣式鍵盤中,每條水平線和垂直線在交叉處不直接連通,而是通過一個按鍵加以連接。這樣,一個端口(如P1口)就可以構(gòu)成4*4=16個按鍵,比之直接將端口線用于鍵盤多出了一倍,而且線數(shù)越多,區(qū)別越明顯,比如再多加一條線就可以構(gòu)成20鍵的鍵盤,而直接用端口線則只能多出一鍵(9鍵)。由此可見,在需要的鍵數(shù)比較多時,采用矩陣法來做鍵盤是合理的。

  《1》確定矩陣式鍵盤上何鍵被按下介紹一種“行掃描法”。

  行掃描法 行掃描法又稱為逐行(或列)掃描查詢法,是一種最常用的按鍵識別方法,如上圖所示鍵盤,介紹過程如下。

  1、判斷鍵盤中有無鍵按下 將全部行線Y0-Y3置低電平,然后檢測列線的狀態(tài)。只要有一列的電平為低,則表示鍵盤中有鍵被按下,而且閉合的鍵位于低電平線與4根行線相交叉的4個按鍵之中。若所有列線均為高電平,則鍵盤中無鍵按下。

  2、判斷閉合鍵所在的位置 在確認有鍵按下后,即可進入確定具體閉合鍵的過程。其方法是:依次將行線置為低電平,即在置某根行線為低電平時,其它線為高電平。在確定某根行線位置為低電平后,再逐行檢測各列線的電平狀態(tài)。若某列為低,則該列線與置為低電平的行線交叉處的按鍵就是閉合的按鍵。

  《2》確定矩陣式鍵盤上何鍵被按下介紹一種“高低電平翻轉(zhuǎn)法”。

  首先讓P1口高四位為1,低四位為0,。若有按鍵按下,則高四位中會有一個1翻轉(zhuǎn)為0,低四位不會變,此時即可確定被按下的鍵的行位置。

  然后讓P1口高四位為0,低四位為1,。若有按鍵按下,則低四位中會有一個1翻轉(zhuǎn)為0,高四位不會變,此時即可確定被按下的鍵的列位置。

  最后將上述兩者進行或運算即可確定被按下的鍵的位置。

  二、什么是格雷碼

  格雷碼(Gray code),又叫循環(huán)二進制碼或反射二進制碼 在數(shù)字系統(tǒng)中只能識別0和1,各種數(shù)據(jù)要轉(zhuǎn)換為二進制代碼才能進行處理,格雷碼是一種無權(quán)碼,采用絕對編碼方式,典型格雷碼是一種具有反射特性和循環(huán)特性的單步自補碼,它的循環(huán)、單步特性消除了隨機取數(shù)時出現(xiàn)重大誤差的可能,它的反射、自補特性使得求反非常方便。格雷碼屬于可靠性編碼,是一種錯誤最小化的編碼方式

  簡介

  因為,自然二進制碼可以直接由數(shù)/模轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換成模擬信號,但某些情況,例如從十進制的3轉(zhuǎn)換成4時二進制碼的每一位都要變,使數(shù)字電路產(chǎn)生很大的尖峰電流脈沖。而格雷碼則沒有這一缺點,它是一種數(shù)字排序系統(tǒng),其中的所有相鄰整數(shù)在它們的數(shù)字表示中只有一個數(shù)字不同。它在任意兩個相鄰的數(shù)之間轉(zhuǎn)換時,只有一個數(shù)位發(fā)生變化。它大大地減少了由一個狀態(tài)到下一個狀態(tài)時邏輯的混淆。另外由于最大數(shù)與最小數(shù)之間也僅一個數(shù)不同,故通常又叫格雷反射碼或循環(huán)碼。

  2、格雷碼對照表

  

  下表為幾種自然二進制碼與格雷碼的對照表:

  一般的,普通二進制碼與格雷碼可以按以下方法互相轉(zhuǎn)換:

  二進制碼-》格雷碼(編碼):從最右邊一位起,依次將每一位與左邊一位異或(XOR),作為對應(yīng)格雷碼該位的值,最左邊一位不變(相當(dāng)于左邊是0);

  格雷碼-〉二進制碼(解碼):從左邊第二位起,將每位與左邊一位解碼后的值異或,作為該位解碼后的值(最左邊一位依然不變)。

  數(shù)學(xué)(計算機)描述:

  原碼:p[n:0];格雷碼:c[n:0](n∈N);編碼:c=G(p);解碼:p=F(c);

  書寫時按從左向右標(biāo)號依次減小,即MSB-》LSB,編解碼也按此順序進行

  編碼:

  。..。..。..。..。..。...c[n]=p[n],

  。..。..。..。..。..。...c[i]=p[i] XOR p[i+1] (i∈N,n-1≥i≥0);

  解碼:

  。..。..。..。..。..。...p[n]=c[n],

  。..。..。..。..。..。...P[i]=c[i] XOR p[i+1] (i∈N, n-1≥i≥0)。

  Gray Code是由貝爾實驗室的Frank Gray在20世紀(jì)40年代提出的(是1880年由法國工程師Jean-Maurice-Emlle

  Baudot發(fā)明的),用來在使用PCM(Pusle Code Modulation)方法傳送訊號時避免出錯,并于1953年3月17日取得美國專利。由定義可知,Gray Code的編碼方式不是唯一的,這里討論的是最常用的一種。

  用異或乘除法實現(xiàn)二進制碼與格雷碼互相轉(zhuǎn)換

  如果在二進制運算中忽略進位、退位,那么加減運算都變成了異或(XOR)。

  用異或代替加減進行二進制豎式乘除,稱為異或乘除,它的特點是無進退位。

  由于沒有退位,異或除法將變得更像多項式除法。

  如:10101除以11將變成1100余1,而不是111。

  二進制轉(zhuǎn)格雷碼:

  只要異或乘以二分之三,即二進制的1.1,然后忽略小數(shù)部分;也可以理解成異或乘以三(即11),再右移一位。

  格雷碼轉(zhuǎn)二進制:

  異或乘以三分之二,即除以1.1,忽略余數(shù);或者左移一位,再異或除以三,忽略余數(shù)。

  格雷碼轉(zhuǎn)二進制方法

  二進位碼第n位 = 二進位碼第(n+1)位+格雷碼第n位。因為二進位碼和格雷碼皆有相同位數(shù),所以二進位碼可從最高位的左邊位元取0,以進行計算。(注:遇到1+1時結(jié)果視為0)

  例如: 格雷碼0111,為4位數(shù),所以其所轉(zhuǎn)為之二進位碼也必為4位數(shù),因此可取轉(zhuǎn)成之二進位碼第五位為0,即0 b3 b2 b1 b0。

  0+0=0,所以b3=0

  0+1=1,所以b2=1

  1+1取0,所以b1=0

  0+1取1,所以b0=1

  因此所轉(zhuǎn)換為之二進位碼為0101

  格雷碼轉(zhuǎn)換快速方法

 ?。僭O(shè)以二進制為0的值做為格雷碼的0)

  G:格雷碼 B:二進位碼

  G(N) = B(n+1) XOR B(n)

  

  

  
三、AVR單片機開發(fā)經(jīng)驗

  AVR與傳統(tǒng)類型的單片機相比,除了必須能實現(xiàn)原來的一些基本的功能,其在結(jié)構(gòu)體系、功能部件、性能和可靠性等多方面有很大的提高和改善。

  但使用更好的器件只是為設(shè)計實現(xiàn)一個好的系統(tǒng)創(chuàng)造了一個好的基礎(chǔ)和可能性,如果還采用和沿襲以前傳統(tǒng)的硬件和軟件設(shè)計思想和方法的話,是不能用好AVR的,甚至也不能真正的了解AVR的特點和長處。

  功能越好的器件,需要具備更高技術(shù)和能力的人來使用和駕馭它。就象一部好的F1賽車,只有具備高超技術(shù)的駕駛員才能充分體會到車的特點,并能最大限度的發(fā)揮出車的性能。

  AVR具有上手入門快,開發(fā)方便簡單的特點,但要充分體會和發(fā)揮AVR的優(yōu)點,還需要應(yīng)用工程師本身的硬軟件設(shè)計開發(fā)能力的不斷學(xué)習(xí)、實踐提高。

  “外行看熱鬧,內(nèi)行看門道”,對于有一定基礎(chǔ)的嵌入式和單片機系統(tǒng)設(shè)計開發(fā)的工程師,不妨先簡單嘗試一下AVR。

  開發(fā)環(huán)境與工具:PC+下載線+實際的系統(tǒng)板

PC上的開發(fā)軟件:

  AVR Studio(Free)匯編+匯編調(diào)試+高級語言調(diào)試+軟件仿真

  ICC、CVAVR、BASCOM-AVR 高級語言程序開發(fā)+程序下載。其中一個購買正版全功能,作為主要的開發(fā)環(huán)境,其它使用DEMO版,作為輔助及參考。

  AVR ISP下載線:

  STK200 And STK200+ And STK300 ISP Programmer。通過PC的打印機口,采用ISP技術(shù)將系統(tǒng)運行代碼(HEX、BIN)和數(shù)據(jù)寫入AVR芯片的Flash和EEProm中,編程AVR的配置熔絲位和加密位。支持決大多數(shù)的AVR芯片、以及ATMEL的51兼容芯片89S8252、89S52等。在ICC、CVAVR、BASCOM-AVR、BASCOM-8051中都內(nèi)含對該下載線的支持程序。免費專用的下載程序:SLISP、PonyProg2000等。

  盡量不使用仿真器的建議:

  在開發(fā)和調(diào)試系統(tǒng)程序時,有許多人完全依賴于仿真器,一旦離開了仿真器時就感覺無從下手。其實,由于AVR的Flash存貯器可方便的使用ISP技術(shù)在線的多次擦寫,因此建議盡量不使用(依賴)仿真器來開發(fā)和調(diào)試程序。

  在實際開發(fā)過程中,程序的調(diào)試可以從下幾方面入手:

  現(xiàn)在的高級語言編譯器(如C編譯器)可以產(chǎn)生效率很高的機器代碼,因此建議大家盡量使用高級語言編寫系統(tǒng)程序。

  使用Atmel公司提供AVR Studio軟件模擬仿真環(huán)境,以及其他的軟件模擬仿真環(huán)境(BASCOM-AVR)。

  盡可能使用高級語言編寫系統(tǒng)程序。

  利用目標(biāo)板上的LED、LCD或異步串口。見附件“沒有仿真器的情況下如何開發(fā)AVR”的介紹。

  提高硬件設(shè)計的合理性:

  盡量合理和充分使用AVR片內(nèi)的資源,如EEPROM、A/D、內(nèi)部的RC振蕩源。

  盡量采用串口通信連接的外圍器件,大容量的存儲器、LCD控制器、打印機、不用8279(LED數(shù)碼管+鍵盤)而使用7279等。除了必須外擴RAM(如語音和圖象),一般不提倡使用并行擴展(573+譯碼電路),減小硬件和連線以及PCB板上錯誤的出現(xiàn)概率,同時也提高了系統(tǒng)的可靠性。并行擴展向串行擴展是發(fā)展趨勢?,F(xiàn)在有大量的新的外圍器件采用高速的串行接口,如A/D、D/A、RTC、存儲器等。

  盡量使用以及在目標(biāo)板上預(yù)留ISP程序下載接口,或使用IAP技術(shù)。

  優(yōu)點:ISP接口與I/O的兼容性比JETAG好。

  缺點:不能在線調(diào)試

  注意和掌握AVR配置熔絲位的使用:

  。 系統(tǒng)晶振的選擇

  .BOD的使用

  。啟動延時.Mega8的PC6引腳,RESET與通用I/O的轉(zhuǎn)換

  .JETAG接口和通用I/O的轉(zhuǎn)換

  。啟動向量的轉(zhuǎn)換,BOOT-LOAT區(qū)大小的設(shè)置

  提高硬件可靠性的考慮:

  。盡量采用片內(nèi)晶體、采用低頻率的系統(tǒng)時鐘、振蕩電路的輸出小幅度。

  。選擇合適的啟動延時參數(shù)

  。使用BOD、片內(nèi)的看門狗

  。合理休眠方式的使用

  。不用I/O口設(shè)定輸出低電平

  。利用內(nèi)部的EEProm和寄存器MCUCSR判斷復(fù)位標(biāo)志,進行不同的處理

  提高軟件設(shè)計的能力和水平:

  盡量合理采用高級語言設(shè)計編寫系統(tǒng)程序。有許多人認為使用匯編寫程序比較精簡,而用高級語言開發(fā)會浪費很多程序空間,其實這是一種誤解。對一個有經(jīng)驗的,而且非常熟悉某種單片機的匯編高手而言,他是能寫出比高級語言更精簡的代碼。而對匯編不是很熟的開發(fā)者、或突然更換了一種新的單片機,您能保證一定可以寫出比高級語言更簡練的代碼嗎?

  高級語言的優(yōu)越性是匯編語言不能比的:

  。程序移植方便

  。程序的堅固性

  。數(shù)學(xué)運算的支持

  。條理清晰的結(jié)構(gòu)化編程,程序的可維護性。

  ??蓞f(xié)同開發(fā)軟件,開發(fā)周期短。

  現(xiàn)在的高級語言編譯器(如C編譯器)已可以產(chǎn)生代碼效率很高的機器代碼,因此建議大家能用高級語言實現(xiàn)的程序盡可能使用高級語言寫,在對速度和時序要求特嚴的場合可以采用混合編程的方法來解決。

  更深入和全面的掌握各種串行通信協(xié)議的規(guī)程:

  嵌入式系統(tǒng)目前以大量的使用串行接口外圍芯片和各種通信接口,如RS232、兩線(I2C)、三線(SPI)、單總線、USB、CAN、TCP/IP等。開發(fā)人員和程序員應(yīng)了解低層協(xié)議,熟悉硬件怎樣和如何實現(xiàn)低層協(xié)議,如何定義可靠的上層應(yīng)用協(xié)議,以及低層協(xié)議驅(qū)動同上層應(yīng)用協(xié)議之間的接口設(shè)計(中間層軟件的實現(xiàn))等。

  硬件工程師的軟件編寫能力要提高,采用標(biāo)準(zhǔn)程序編寫方式、完善的軟件整體框架的設(shè)計、良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和程序結(jié)構(gòu)系統(tǒng)。(計算機軟件專業(yè)的程序設(shè)計員對硬件不熟悉、大部分是在操作系統(tǒng)支持下編寫軟件,對低層接口和協(xié)議的驅(qū)動層以及接口也不了解,往往也編寫不出好的單片機系統(tǒng)程序。)

  通信接口的編寫應(yīng)盡量

  。采用中斷+緩沖區(qū),

  。分層+結(jié)構(gòu)化設(shè)計,

  。盡量不使用輪循方式(降低AVR的效率)。參見URAT(RS232)驅(qū)動+中間層軟件示例。[!--empirenews.page--]

  采用好的系統(tǒng)設(shè)計模式:

  盡量不使用傳統(tǒng)的前后臺(中斷)系統(tǒng)設(shè)計模式,任務(wù)之間相互影響和干擾,無法定時操作。如設(shè)計一個采用動態(tài)掃描方式驅(qū)動的8位LED數(shù)碼管顯示+動態(tài)掃描的4*4矩陣鍵盤。

  采用TimeTip+狀態(tài)機設(shè)計+CASE結(jié)構(gòu),實現(xiàn)多任務(wù)并行運行系統(tǒng)設(shè)計方法。或時間觸發(fā)式的系統(tǒng)設(shè)計。(見:《時間觸發(fā)嵌入式系統(tǒng)設(shè)計模式》中國電力出版社 2004.6)

  移植小型嵌入式操作系統(tǒng),如UCOS-II。在網(wǎng)上有些免費的基于AVR的簡潔的操作系統(tǒng)。

  提高C語言的編程能力和軟件應(yīng)用水平:

  熟悉和用好C中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)體、指針應(yīng)用、內(nèi)存管理等較高級的應(yīng)用。

  熟悉和了解你所使用的高級語言開發(fā)平臺的特點。這些平臺是針對某一類處理器的,包含許多特殊的不兼容的語句和擴展的結(jié)構(gòu)、語句、函數(shù)等。盡管使用方便,但由于其不透明性和時間的不確定性,因此要合理使用。如C中的Getchar()、Putchar()等。AVR有多個開發(fā)平臺,每個都有其特點和不足。能夠綜合使用這些平臺,相互互補,能夠提高開發(fā)效率。如通過ICC、CVAVR的程序生成器CodeWizard學(xué)習(xí)和了解AVR的硬件設(shè)置,簡化計算,快速的生成程序基本模塊,如“一個URAT(RS232)低層驅(qū)動+中間層軟件示例”。

  四、AVR單片機定時器輸出PWM的設(shè)計及注意問題

  一、定時/計數(shù)器PWM設(shè)計要點

  根據(jù)PWM的特點,在使用ATmega128的定時/計數(shù)器設(shè)計輸出PWM時應(yīng)注意以下幾點:

  1.首先應(yīng)根據(jù)實際的情況,確定需要輸出的PWM頻率范圍,這個頻率與控制的對象有關(guān)。如輸出PWM波用于控制燈的亮度,由于人眼不能分辨42Hz以上的頻率,所以PWM的頻率應(yīng)高于42Hz,否則人眼會察覺到燈的閃爍。

  2.然后根據(jù)需要PWM的頻率范圍確定ATmega128定時/計數(shù)器的PWM工作方式。AVR定時/計數(shù)器的PWM模式可以分成快速PWM和頻率(相位)調(diào)整PWM兩大類。

  3.快速PWM可以的到比較高頻率的PWM輸出,但占空比的調(diào)節(jié)精度稍微差一些。此時計數(shù)器僅工作在單程正向計數(shù)方式,計數(shù)器的上限值決定PWM的頻率,而比較匹配寄存器的值決定了占空比的大小。PWM頻率的計算公式為:

  PWM頻率 = 系統(tǒng)時鐘頻率/(分頻系數(shù)*(1+計數(shù)器上限值))

  4.快速PWM模式適合要求輸出PWM頻率較高,但頻率固定,占空比調(diào)節(jié)精度要求不高的應(yīng)用。

  5.頻率(相位)調(diào)整PWM模式的占空比調(diào)節(jié)精度高,但輸出頻率比較低,因為此時計數(shù)器僅工作在雙向計數(shù)方式。同樣計數(shù)器的上限值決定了PWM的頻率,比較匹配寄存器的值決定了占空比的大小。PWM頻率的計算公式為:

  PWM頻率 = 系統(tǒng)時鐘頻率/(分頻系數(shù)*2*計數(shù)器上限值))

  6.相位調(diào)整PWM模式適合要求輸出PWM頻率較低,但頻率固定,占空比調(diào)節(jié)精度要求高的應(yīng)用。當(dāng)調(diào)整占空比時,PWM的相位也相應(yīng)的跟著變化(Phase Correct)。

  7.頻率和相位調(diào)整PWM模式適合要求輸出PWM頻率較低,輸出頻率需要變化,占空比調(diào)節(jié)精度要求高的應(yīng)用。此時應(yīng)注意:不僅調(diào)整占空比時,PWM的相位會相應(yīng)的跟著變化;而一但改變計數(shù)器上限值,即改變PWM的輸出頻率時,會使PWM的占空比和相位都相應(yīng)的跟著變化(Phase And Frequency Correct)。

  8.在PWM方式中,計數(shù)器的上限值有固定的0xFF(8位T/C);0xFF、0x1FF、0x3FF(16位T/C)。或由用戶設(shè)定的0x0000-0xFFFF,設(shè)定值在16位T/C的ICP或OCRA寄存器中。而比較匹配寄存器的值與計數(shù)器上限值之比即為占空比。
二、 PWM應(yīng)用參考設(shè)計

  下面給出一個設(shè)計示例,在示例中使用PWM方式來產(chǎn)生一個1KHz左右的正弦波,幅度為0-Vcc/2。

  首先按照下面的公式建立一個正弦波樣本表,樣本表將一個正弦波周期分為128個點,每點按7位量化(127對應(yīng)最高幅值Vcc/2):

  F(X) = 64 + 63 * Sin(2πx/180) X∈[0…127]

  如果在一個正弦波周期中采用128個樣點,那么對應(yīng)1KHz的正弦波PWM的頻率為128KHz。實際上,按照采樣頻率至少為信號頻率的2倍的取樣定理來計算,PWM的頻率的理論值為2KHz即可??紤]盡量提高PWM的輸出精度,實際設(shè)計使用PWM的頻率為16KHz,即一個正弦波周期(1KHz)中輸出16個正弦波樣本值。這意味著在128點的正弦波樣本表中,每隔8點取出一點作為PWM的輸出。

  程序中使用ATmega128的8位T/C0,工作模式為相位調(diào)整PWM模式輸出,系統(tǒng)時鐘為8MHz,分頻系數(shù)為1,其可以產(chǎn)生最高PWM頻率為: 8000000Hz / 510 = 15686Hz。每16次輸出構(gòu)成一個周期正弦波,正弦波的頻率為980.4Hz。PWM由OC0(PB4)引腳輸出。參考程序如下(ICCAVR)。

  //ICC-AVR Application Builder : 2004-08

  // Target : M128

  // Crystal: 8.0000Mhz

  #Include

  #Include

  #Pragma Data:code

  // 128點正弦波樣本表

  Const Unsigned Char Auc_SinParam[128] = {

  64,67,70,73,76,79,82,85,88,91,94,96,99,102,104,106,109,111,113,115,117,118,120,121,

  123,124,125,126,126,127,127,127,127,127,127,127,126,126,125,124,123,121,120,118,

  117,115,113,111,109,106,104,102,99,96,94,91,88,85,82,79,76,73,70,67,64,60,57,54,51,48,

  45,42,39,36,33,31,28,25,23,21,18,16,14,12,10,9,7,6,4,3,2,1,1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,2,3,4,6,

  7,9,10,12,14,16,18,21,23,25,28,31,33,36,39,42,45,48,51,54,57,60};

  #Pragma Data:data

  Unsigned Char X_SW = 8,X_LUT = 0;

  #Pragma Interrupt_handler Timer0_ovf_isr:17

  Void Timer0_ovf_isr(Void)

  {

  X_LUT += X_SW; // 新樣點指針

  If (X_LUT 》 127) X_LUT -= 128; // 樣點指針調(diào)整

  OCR0 = Auc_SinParam[X_LUT]; // 取樣點指針到比較匹配寄存器

  }

  Void Main(Void)

  {

  DDRB |= 0x10; // PB4(OC0)輸出

  TCCR0 = 0x71; // 相位調(diào)整PWM模式,分頻系數(shù)=1,正向控制OC0

  TIMSK = 0x01; // T/C0溢出中斷允許

  SEI(); // 使能全局中斷

  While(1)

  {……};

  }

  每次計數(shù)器溢出中斷的服務(wù)中取出一個正弦波的樣點值到比較匹配寄存器中,用于調(diào)整下一個PWM的脈沖寬度,這樣在PB4引腳上輸出了按正弦波調(diào)制的PWM方波。當(dāng)PB4的輸出通過一個低通濾波器后,便得到一個980.4Hz的正弦波了。如要得到更精確的1KHz的正弦波,可使用定時/計數(shù)器T/C1,選擇工作模式10,設(shè)置ICR1=250為計數(shù)器的上限值。
 五、C51單片機矩陣鍵盤掃描去抖程序

  這段有1個C51的項目,用的是新華龍的C51 F020單片機。項目中要使成為事實4*5的矩陣鍵盤。矩陣電路圖如次如示

  

  此中,四條列線接在 F020的P2~P5口線上,5條行線接在P5口線上(F020的P5口是差別于平凡C51的擴大接口,不克不及位尋址)。同時4條列線接在一四輸入與非門(74LS20)上,門輸出接F020的外間斷1,如許,不論什么一鍵按下,都會孕育發(fā)生間斷,報信程序舉行鍵盤電子掃描。

  托1個新手給寫了鍵盤的電子掃描程序,基本功效都能使成為事實,但對鍵盤的去抖措置懲罰老是做欠好,體現(xiàn)是或不克不及去抖,或按鈕相應(yīng)太卡,或采集到紕繆鍵值??磥硇率謱仃囨I盤電子掃描原理掌握較好(網(wǎng)上資料多),但對鍵盤去抖的知識卻有所欠缺,基本都是按照書上說的延時一段時間再采集鍵值,現(xiàn)實應(yīng)用中,如許的措置懲罰是遠遠不敷的,過于簡單。現(xiàn)實去抖措置懲罰應(yīng)該如許舉行更合理一些,即連續(xù)采集鍵值,當(dāng)采集到的鍵值在一段時間內(nèi)是不異的,即以為按鈕狀況已經(jīng)穩(wěn)定,此鍵值為真實鍵值。別的,按鈕開釋時,也會有抖動,導(dǎo)致誤采鍵值,是以在鍵開釋時,也應(yīng)舉行去抖措置懲罰,措置懲罰要領(lǐng)同時是連續(xù)一段時間采集到無鍵按下狀況,才以為按鈕被開釋。按照這個要領(lǐng),我重寫了新手的程序,現(xiàn)實應(yīng)用中體現(xiàn)極好。[!--empirenews.page--]

  現(xiàn)將程序發(fā)布如次,供新手參考。

  Key.h文件內(nèi)容

  #ifndef __key_H__

  #define __key_H__

  #define 滅茬_KEY 0x0000

  #define S1 0x3801

  #define S2 0x3401

  #define S3 0x3802

  #define S4 0x3402

  #define S5 0x3804

  #define S6 0x3404

  #define S7 0x3808

  #define S8 0x3408

  #define S9 0x3810

  #define S10 0x3410

  #define S11 0x2C01

  #define S12 0x1C01

  #define S13 0x2C02

  #define S14 0x1C02

  #define S15 0x2C04

  #define S16 0x1C04

  #define S17 0x2C08

  #define S18 0x1C08

  #define S19 0x2C10

  #define S20 0x1C10

  #define KEY_DELAY 20

  extern unsigned int Key_Value;

  extern void Init_Key();

  extern void Scan_Key();

  extern bit Key_Pressed;

  extern bit Key_Released;

  extern unsigned int idata Keypress_Count;

  extern unsigned int idata Keyrelease_Count;

  #endif

  key.c 文件內(nèi)容

  #include

  #include “key.h”

  bit Key_Down; //是不是有鍵按下的標(biāo)記

  unsigned int idata Keypress_Count;

  sbit Col_Key0 = P2^2;

  sbit Col_Key1 = P2^3;

  sbit Col_Key2 = P2^4;

  sbit Col_Key3 = P2^5;

  bit Key_Pressed;

  bit Key_Released;

  unsigned int Key_Value; bit Key_Down; //是不是有鍵按下的標(biāo)記

  unsigned int idata Keypress_Count; //一毫秒增加一次的變量

  unsigned int idata Keyrelease_Count; //一毫秒增加一次的變量

  //矩陣鍵盤施用間斷1作為鍵盤間斷

  void Init_Key()

  {

  P5 = 0; //行線全數(shù)置為0

  EX1 = 1; // 允許外部鐘表秒間斷

  IT1 = 1; // 外部鐘表間斷配備布置為邊緣觸發(fā)

  }

  void Key_Int() interrupt 2

  {

  Key_Pressed = 1;

  EX1 = 0;

  }

  void Scan_Key()

  {

  unsigned char temp,rowvalue;

  unsigned int key;

  int i;

  temp = P2;

  temp &= 0x3C;

  if(temp == 0x3C)

  {

  Key_Released = 0;

  Key_Pressed = 0;

  key = 滅茬_KEY;

  EX1 = 1;

  }

  else

  {

  key = temp;

  key = key《《8;

  rowvalue = 0x01;

  for(i=0;i《5;i )

  {

  P5 = rowvalue《

  DelayMs⑴;

  temp = P2;

  temp &= 0x3C;

  if(temp == 0x3c)

  {

  rowvalue = rowvalue《

  key = key | rowvalue;

  P5 = 0x00;

  break;

  }

  }

  P5 = 0x00;

  DelayMs⑴;

  }

  if(key!=滅茬_KEY) //如果有鍵按下

  { if(key==Key_Value) //如果按下的是不異的鍵

  {

  if(Keypress_Count》=KEY_DELAY)

  {

  Key_Down = 1;

  }

  }

  else if(Key_Down != 1)

  {

  Keypress_Count=0;

  Keyrelease_Count = 0;

  Key_Value=key;

  }

  }

  else //如果無鍵按下

  {

  if(Key_Down) //如果時下是鍵開釋,返回鍵值

  {

  if(Keyrelease_Count 》= KEY_DELAY)

  {

  Key_Down=0;

  Keypress_Count=0;

  Keyrelease_Count=0;

  Key_Released = 1;

  EX1 = 1;

  return;

  }

  }

  else

  {

  Keypress_Count=0;

  Keyrelease_Count=0;

  Key_Value = 滅茬_KEY;

  EX1 = 1;

  return;

  }

  }

  }

  在main.c中的挪用要領(lǐng)為

  if(Key_Pressed == 1)

  {

  //Key_Pressed = 0;

  Scan_Key();

  }

  if(Key_Released == 1)

  {

  Key_Released = 0;

  Ack_Key();

  }

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