導讀:梁劍是“老網(wǎng)易人”,2001年加入網(wǎng)易后,他先后擔任了新聞中心主編、總編室總監(jiān)、產(chǎn)品總監(jiān)等。在網(wǎng)易期間,與李學凌是同事關(guān)系。2010年3月,他與方三文一起離開網(wǎng)易創(chuàng)建i美股網(wǎng)站,2011年11月,他們又推出了財經(jīng)社交平臺雪球。
YY發(fā)招股書后,梁劍在雪球?qū)懥似私獾睦顚W凌與多玩YY文章。
i美股 梁劍
正文如下:
李學凌7年的創(chuàng)業(yè)道路,肯定要比本文所寫的豐富精彩很多,我只是描述自己所了解或者親歷的一些碎片。
游戲資訊門戶時代
李學凌曾是我的上司,2005年他拿了雷軍的100萬美元再拉上幾個兄弟創(chuàng)業(yè)去了。后來將做聚合和搜索的gougou.com(狗狗)賣給了迅雷,而專注于duowan.com(多玩游戲網(wǎng))。
duowan.com是垂直的游戲資訊門戶。在遠久的單機版游戲年代,新浪游戲頻道曾獨領(lǐng)風騷。進入網(wǎng)游世紀后,17173.com 一度統(tǒng)領(lǐng)江湖。李學凌的多玩借力《魔獸世界》火爆中國,依靠強大的游戲工具和工會社區(qū),迅速崛起,然后逐步擴大到全線網(wǎng)游產(chǎn)品。很早就聽說,如果單獨核算duowan.com,已經(jīng)可以依靠游戲廣告盈利。到2009年左右,duowan.com就已經(jīng)與17173.com爭奪游戲資訊門戶老大的位置了。
創(chuàng)業(yè)的辛酸苦辣,可能大同小異。我所知道的并且印象較深的是兩件事:一是他們早期在民房里辦公(廣州的駿景花園其實也不差),有一位前來面試的兄弟,坐下沒兩分鐘,說出去抽根煙,然后就一去不復返了;另一件就是由于眾所周知的原因,多玩的服務器曾經(jīng)被拔網(wǎng)線。
YY前傳
記得好像是2007年春節(jié)后,有一天我在網(wǎng)易POPO上問李學凌,是否有做游戲IM的計劃,他馬上給我傳了一張圖,并且叮囑我別外傳,那就是YY的設計圖。
我為什么會和他提起游戲IM? 因為那個時候我還在玩網(wǎng)游,網(wǎng)游里最刺激的群體對戰(zhàn)需要指揮一兩百人,在這個加強連的團隊里,每幾個人分成一個隊,各小隊又有隊長,戰(zhàn)斗期間需要多級指揮頻繁地調(diào)兵遣將。當時主要是依賴打字,但即使完全放棄游戲操作,專職打字也經(jīng)常來不及。于是我和朋友們嘗試使用語音工具。我們曾先后測試了QQ,UC等,但最后都放棄。它們有的是不能同時說話,有的不能方便設置誰來說話(游戲指揮溝通的時間是以秒計算的),或者不能按游戲里的級別和小組一樣,實行分組語音管理。有個別小廠商的IM,功能還可以,但是要說服其他游戲玩家下載安裝太難。因為游戲盜號嚴重,大家不敢輕易安裝別人推薦的東西,哪怕點擊別人發(fā)的網(wǎng)址都得非常小心。
為什么我特意提到網(wǎng)易POPO? 因為早期YY的部分核心開發(fā)人員,是來自網(wǎng)易POPO。可見,IM通訊技術(shù)并非YY成功的唯一因素。
YY崛起
當天下午,我到李學凌辦公室和他繼續(xù)面談游戲IM時,驚人的發(fā)現(xiàn),我期待的一些功能,他們基本都在計劃中了。大家一致的設想是,未來小公司的新游戲,直接只用YY帳號登錄,內(nèi)置YY,賬戶余額通過YY跨公司流動,然后再倒逼大公司全面兼容YY。比較大的分歧是,我希望實現(xiàn)游戲在YY的打卡考勤功能(當時我玩的那款游戲特別需要),忘記李學凌不置可否的理由是什么了,反正說還有更重要的內(nèi)容,一步步來。
后來就逐步看到Y(jié)Y各個內(nèi)測版本,當時真覺得問題一大堆。李學凌在YY上開了個頻道自己做客服,時不時有人進來吼兩句,這個軟件是什么東西?怎么有這個問題?.......“這是多玩游戲的......” 因為“多玩”這公司名字不容易讓人明白,李學凌經(jīng)常重復幾次。
然后在2010年北京的網(wǎng)博會上,我在現(xiàn)場發(fā)現(xiàn)果然有一個網(wǎng)游公司的產(chǎn)品內(nèi)置了YY,可也就只有那么一款游戲如此,李學凌和我聊的其他設想大部分沒有實現(xiàn)。網(wǎng)游大公司真被倒逼了,不過他們選擇開發(fā)自己的游戲IM。
再以后,就不停地聽到關(guān)于多玩游戲和YY的各種傳說。
插曲:網(wǎng)易搬進在廣州蓋的新樓后,李學凌租下了之前網(wǎng)易租賃的樓層,他的辦公室曾經(jīng)是丁磊的辦公室,他也就坐到了丁磊的位置。
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分裂
如果說,在游戲資訊門戶時代,17173.com和duowan.com還難分高下的話,李學凌憑借YY,已經(jīng)將對手在競爭格局上甩開。
目前市場,在產(chǎn)品形態(tài)上與多玩公司(現(xiàn)在改名歡聚時代(YY))接近的是運營178.com的智珠網(wǎng)絡,也就是曾被傳與完美世界(PWRD)池宇峰存在未披露的關(guān)聯(lián)交易的公司。智珠網(wǎng)絡由多玩的前高管、也是李學凌最早一起創(chuàng)業(yè)的兄弟張云帆2008年創(chuàng)立。張云帆也從多玩拉了幾個兄弟,復制了前公司的模式。后獲得完美世界(PWRD)投資占股20%。
智珠網(wǎng)絡的游戲資訊門戶業(yè)務,在《魔獸世界》從第九城市(NCTY)易手到網(wǎng)易(NTES)、因為審批原因被暫停運營期間,也火爆過。著名的互聯(lián)網(wǎng)電影《網(wǎng)癮戰(zhàn)爭》邊出自其旗下的NGA社區(qū)。
智珠網(wǎng)絡的游戲IM叫AK。但游戲資訊門戶可以復制跟隨,游戲IM市場地位是天淵之別。
為什么不是網(wǎng)易?
網(wǎng)易是選擇自己開發(fā)游戲IM的公司之一,產(chǎn)品叫網(wǎng)易CC。
但網(wǎng)易多年前就已經(jīng)開發(fā)和運營IM產(chǎn)品——網(wǎng)易POPO。在MSN尚未占領(lǐng)中國辦公IM的時候,網(wǎng)易POPO曾依靠免費手機短信經(jīng)火爆過一陣,可惜始終未能像淘寶旺旺那樣,依靠某一個細分領(lǐng)域站穩(wěn)地盤。
網(wǎng)易POPO為什么不早改成游戲IM呢? 在和李學凌交流游戲IM的想法之前,我分別與網(wǎng)易POPO和網(wǎng)易游戲的同事探討過。當時我們認為主要的原因如下:
1,網(wǎng)易當時的游戲主要是按時間收費(Time-Based),游戲本身也有簡單的聊天系統(tǒng),如果在游戲之外架設一套IM,對時間計費的游戲沖擊太大。
2,POPO在網(wǎng)易內(nèi)部,叫“POPO組”,長期都是非常不起眼的小團隊。讓這小團隊去和貢獻公司九成利潤的部門談可能對后者有重大沖擊的項目,是完全不現(xiàn)實的。
一直到Y(jié)Y初現(xiàn)威力,而網(wǎng)易也推出道具收費游戲《大唐無雙》《天下貳》等,網(wǎng)易才切進游戲IM市場,主要服務于自己的游戲玩家。
為什么是YY?
李學凌的YY已經(jīng)遠突破了游戲IM的范疇,朝教育、音樂、辦公的綜合語音IM發(fā)展,成為最有可能與QQ對決的IM產(chǎn)品。這遠超出了我的想象。
歡聚時代(YY) 即將IPO,市場對其的估值主要是基于IM產(chǎn)品YY。如果當初李學凌一直限于游戲資訊門戶,是賣不了多少錢的。依靠廣告變現(xiàn)的資訊業(yè)務,就如傳統(tǒng)門戶的廣告業(yè)務一樣,毛利率不高,增長空間非常有限,而且還很容易被復制(如智珠網(wǎng)絡復制多玩)。這也是我多次拒絕他邀請的緣由之一,他希望我參與的是游戲資訊,而不是IM。
關(guān)于YY成功崛起的原因,有過很多分析。獲得最多贊同的是:通過細分市場的切入,將某一核心功能(語音)做到極致,然后再橫向擴張到核心功能所覆蓋的行業(yè)(在線教育、音樂等)。如果YY僅定位于游戲IM的話,很難分別與騰訊的QT、網(wǎng)易的CC在他們各自的游戲產(chǎn)品里競爭。
YY會是下一個QQ嗎?我不知道。
YY值多少錢?估值的問題,另外一篇再探討。
最后,除了祝賀,沒有別的說了。