1 基于緩存分區(qū)的分配調度策略概述
1.1 緩存分區(qū)的背景
在CMP 系統(tǒng)中,一級緩存通常是私有的,而最后一級緩存(last level cache,LLC)則在各個核間共享(下文提到的緩存如無特別說明都是指LLC)。
共享緩存使得多個線程可以共享某些數據,降低通訊延遲,同時減少數據的冗余備份,提高緩存空間利用率。但是,線程間對于有限共享緩存空間的爭奪,也會導致緩存失效率的上升,影響系統(tǒng)的吞吐量和公平性。
在單核單線程處理器中最為常用的緩存替換算法是LRU.LRU 不區(qū)分訪存請求的線程來源,同等對待所有訪存請求,每次發(fā)生緩存失效時替換最近最少訪問的緩存塊。LRU 在單線程環(huán)境中能夠有效地提高緩存利用率。然而,在多線程環(huán)境下,由于線程間對于共享緩存空間的爭奪,仍然采用LRU 算法的話,一個頻繁發(fā)生緩存失效的線程(例如,流媒體應用)會不公平地替換掉其他線程的有用數據塊,占用大量乃至全部緩存空間,從而導致其他線程的緩存失效率(MissRate)①大幅上升,破壞系統(tǒng)的公平性;另外,一個產生大量緩存失效的線程,其數據的復用率(reused)可能很低,而其他線程被替換掉的卻可能是一些常用數據,從而降低了共享緩存的利用率,導致總的緩存失效率上升。無論哪種情況,最終結果都會使得系統(tǒng)的性能受到嚴重影響。
1.2 緩存分區(qū)的基本思想
為了降低線程間爭奪緩存空間帶來的影響,一種直觀的想法是對緩存進行分區(qū),通過明確地把緩存空間分配給各個核來避免線程間的干擾。一旦某部分緩存被劃分給某個線程,由該線程獨享這部分緩存空間,其他線程無權替換這部分緩存空間中的數據,避免了由于緩存爭奪所帶來的額外緩存失效,使得所有線程的請求都能夠得到合理服務。緩存分區(qū)之后,對單個線程而言,相當于運行在單線程環(huán)境中一樣,因此,在各緩存分區(qū)內可以仍然采用LRU算法。
最簡單也最容易實現的的緩存分區(qū)方式是在程序運行前將緩存平均劃分給CMP 系統(tǒng)中的各個核,稱之為靜態(tài)分區(qū)。但這種做法的缺點是明顯的,不同線程對于緩存空間需求不一樣,并且即使同一個線程在不同的執(zhí)行階段對緩存空間的需求也可能不一樣,而靜態(tài)分區(qū)策略不能有效反映這種情況。部分線程可能劃分到超出需求的緩存空間,導致緩存空間的浪費,而另一部分線程對于緩存空間的需求卻沒有得到滿足。靜態(tài)緩存分區(qū)策略實際上是把二級緩存當做了各個處理器的一級私有緩存的擴充,失去了多核共享緩存所能帶來的好處。近年來的大量研究中都不再采用靜態(tài)分區(qū)策略。