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[導(dǎo)讀]基于MVC模式的J2ME應(yīng)用程序框架設(shè)計(jì)

摘要 隨著嵌入式硬件和軟件技術(shù)的發(fā)展,J2ME應(yīng)用程序的復(fù)雜度和代碼量越來(lái)越大,這使得傳統(tǒng)的單一類設(shè)計(jì)模式和框架結(jié)構(gòu)已不能適應(yīng)需求。本文提出了一種基于Model-View-Controller(MVC)模式的J2ME應(yīng)用程序框架的設(shè)計(jì)方法,使得程序更清晰,維護(hù)更方便,極大地提高了開(kāi)發(fā)的效率。本文首先介紹了MVC模式的概念;接著提出幾種MVC在J2ME應(yīng)用程序上的設(shè)計(jì)模式,并分析了各自的特點(diǎn);最后總結(jié)了這種設(shè)計(jì)模式的優(yōu)缺點(diǎn)。
關(guān)鍵詞 J2ME MVC應(yīng)用程序框架


1 J2ME應(yīng)用程序框架的現(xiàn)狀
   
Sun公司在1999年6月推出了J2ME(Java 2 Micro Edition,Java 2袖珍版)。J2ME是專門為那些使用有限電源、有限網(wǎng)絡(luò)連接以及有限圖形用戶界面能力的設(shè)備開(kāi)發(fā)的,滿足了消費(fèi)電子和嵌入式設(shè)備開(kāi)發(fā)的需要。
    而7年后的今天,消費(fèi)電子和嵌入式設(shè)備發(fā)展迅速。硬件設(shè)備速度越來(lái)越快,存儲(chǔ)容量也越來(lái)越大,這也就自然帶動(dòng)了軟件的發(fā)展。MIDP 2,O和CLDC l.1也相繼問(wèn)世,各種各樣的JSR也層出不窮。
    硬件平臺(tái)和軟件平臺(tái)的飛速發(fā)展自然帶動(dòng)了人們需求的增長(zhǎng),也就使得現(xiàn)在的應(yīng)用程序越來(lái)越復(fù)雜。以手機(jī)游戲?yàn)槔阂郧暗氖謾C(jī)游戲,一般代碼必須限制在64 KB以內(nèi);而現(xiàn)在,大部分手機(jī)的這種限制已經(jīng)取消。上百KB的游戲已很常見(jiàn),甚至有的J2ME游戲已經(jīng)超過(guò)2 MB。
    通常來(lái)說(shuō),J2ME程序都是比較小的,多數(shù)在100 KB以下。而且其中大部分是圖片和聲音,代碼只占其中很少一部分。在J2ME程序比較小時(shí),為了提高程序的執(zhí)行效率,通常的做法是其用一個(gè)類完成整個(gè)應(yīng)用程序,在回調(diào)函數(shù)commandAction()中完成所有界面切換的工作。
例如:


    這種模式的好處在于代碼量最小,能得到最小的jar包尺寸,執(zhí)行起來(lái)效率也最高;而且,因?yàn)樗薪缍荚谕粋€(gè)類中,它們可以很方便地共享數(shù)據(jù)。
    但如果界面很多,程序很大,這種模式就體現(xiàn)出它的劣勢(shì)了。一方面,幾千行的代碼集中在一個(gè)類里,調(diào)試和維護(hù)非常不方便。另一方面,由于很多界面都在同一個(gè)類中共享數(shù)據(jù),使得它們的耦合度大大提高。如果要替換或修改其中某個(gè)界面,很可能會(huì)影響到其他界面。這就給開(kāi)發(fā)程序帶來(lái)了很大的不便。
    隨著嵌入式硬件的發(fā)展,J2ME軟件的復(fù)雜度也越來(lái)越大,上述設(shè)計(jì)模式已不能適應(yīng)嵌入式發(fā)展的需求。這就需要一個(gè)更好的設(shè)計(jì)模式來(lái)取代以前的簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)模式。下面就介紹一下如何把MVC設(shè)計(jì)模式應(yīng)用到J2ME程序設(shè)計(jì)中。


2 MVC模式的簡(jiǎn)介
    MVC由Trygve Rcenskaug提出,首先被應(yīng)用在SmallTalk-80環(huán)境中,是許多交互和界面系統(tǒng)的構(gòu)成基礎(chǔ),Microsoft的MFC基礎(chǔ)類也遵循了MVC的思想。目前這種模式已經(jīng)非常成熟,并在WEB Application的開(kāi)發(fā)中廣泛使用,apache的開(kāi)源項(xiàng)目struts就是典型的例子。
    MVC的英文全稱是Model_View-Controller,即把一個(gè)應(yīng)用的輸入、處理、輸出流程按照Model、View、Con-troller的方式進(jìn)行分離。這樣一個(gè)應(yīng)用被分成3個(gè)層——模型層、視圖層和控制層。
    模型、視圖與控制器的分離,使得一個(gè)模型可以具有多個(gè)顯示視圖。如果用戶通過(guò)某個(gè)視圖的控制器改變了模型的數(shù)據(jù),那么所有其他依賴于這些數(shù)據(jù)的視圖都應(yīng)反映出這些變化。因此,無(wú)論何時(shí)發(fā)生了何種數(shù)據(jù)變化,控制器都會(huì)將變化通知所有的視圖,實(shí)現(xiàn)顯示的更新。這實(shí)際上是一種模型的變化一傳播機(jī)制。模型、視圖、控制器三者之間的關(guān)系和各自的主要功能如圖1所示。

3 基于MVC模式的J2ME應(yīng)用程序框架
    MVC是一種很好的客戶端軟件設(shè)計(jì)模式,但目前一般只用于PC上。以JAVA為例,目前已經(jīng)可以看到MVC大量地應(yīng)用在J2EE和J2SE上,可是幾乎還很少見(jiàn)到在J2ME上使用MVC模式。這是為什么呢?有以下兩點(diǎn)原因:
    ①太部分的J2ME應(yīng)用都很簡(jiǎn)單,開(kāi)發(fā)周期也很短,很多開(kāi)發(fā)人員偏愛(ài)把所有代碼寫(xiě)在一個(gè)類中,認(rèn)為沒(méi)有必要使用復(fù)雜的設(shè)計(jì)模式;
    ②使用MVC模式在某種程度上會(huì)增大代碼的體積,并且有可能在一定程度上影響程序的執(zhí)行效率,這在資源相對(duì)有限的J2ME系統(tǒng)上是一個(gè)不可忽視的問(wèn)題。
    可是隨著嵌入式硬件的發(fā)展,移動(dòng)設(shè)備的性能有了很大的提高,從而帶動(dòng)了應(yīng)用軟件的發(fā)展。J2ME應(yīng)用軟件變得越來(lái)越復(fù)雜,如果還像以前那樣使用一個(gè)類來(lái)完成所有的代碼,必將使得程序可讀性差、擴(kuò)展性差、可維護(hù)性差。然而,如果把MVC模式應(yīng)用在J2ME應(yīng)用程序設(shè)計(jì)中,就可以解決以上的問(wèn)題。下面列舉并分析幾種在J2ME中比較適合的MVC模式。
3.1 單一控制器的MVC模式
    MVC模式是大家都比較熟悉的,整個(gè)程序中使用同一個(gè)Controller來(lái)控制界面的切換和事件的處理等,如圖2所示。在J2ME應(yīng)用程序中,界面的切換是比較常見(jiàn)的操作,利用這種單一控制器的MVC模式,可以很容易地實(shí)現(xiàn)界面的切換,如圖3所示。

   

    由于界面切換流程都在這個(gè)Controller中進(jìn)行管理,所以程序流程制定得非常清晰。但是由于只有一個(gè)控制器,所以如果界面很多、很復(fù)雜,就會(huì)使得這個(gè)控制器十分龐大,影響到開(kāi)發(fā)效率。
3.2 多個(gè)控制器的MVC模式
   
當(dāng)應(yīng)用程序界面很多時(shí),可以改變這種情況使用多個(gè)控制器的MVC模式,如圖4所示。

    在這種模式下,按照程序模塊把界面分成若干個(gè)部分,每個(gè)部分使用一個(gè)控制器來(lái)控制。這樣做的好處是程序模塊劃分得很清楚,程序結(jié)構(gòu)更加清晰,也不至于使得一個(gè)控制器過(guò)于龐大;缺點(diǎn)是程序的類數(shù)量更多,控制器之前增加了通信開(kāi)銷。
3.3 簡(jiǎn)化的MV模式
   
上面的兩種程序設(shè)計(jì)模式已經(jīng)很常見(jiàn)于PC上的應(yīng)用軟件設(shè)計(jì),包括WEB應(yīng)用或J2EE中的設(shè)計(jì)。但是通常來(lái)說(shuō),由于基于移動(dòng)設(shè)備的J2ME應(yīng)用軟件復(fù)雜程度相對(duì)PC上的要低許多,有時(shí)候本來(lái)就只有幾個(gè)類,如果完全照搬PC上的MVC模式,反而會(huì)使程序框架變得更加復(fù)雜。這時(shí),可以采用以下的一種變形:MV模式(或稱為MC-V或M-VC模式),如圖5所示。

    在這種模式中,由于去掉了控制器,于是把控制器的功能合并到View或Model中。如果把Controller合并到View中,則可稱其為M-VC模式;如果把Controller合并到Model中,則可稱其為MC-V模式。
3.4 更加簡(jiǎn)化的V模式
   
如果認(rèn)為上面這種簡(jiǎn)化的MV模式還是過(guò)于復(fù)雜,那么可以考慮下面的V模式,如圖6所示。

    在這種模式中,已經(jīng)完全省略了Model和Controllelr,只剩下View了。界面的切換和數(shù)據(jù)的處理都在各個(gè)界面的View中獨(dú)立完成。這樣使得類的數(shù)量極大地減少,程序執(zhí)行效率有一定的提高,可是從另一個(gè)方面來(lái)說(shuō),程序的耦合度也增大了。所以,一般來(lái)說(shuō)并不推薦使用這種模式,只有在程序十分簡(jiǎn)單、數(shù)據(jù)量很小時(shí)才使用。

4 MVC模式應(yīng)用在J2ME上的優(yōu)缺點(diǎn)
    MVC模式作為一種已成熟應(yīng)用在PC客戶端的設(shè)計(jì)模式,其優(yōu)點(diǎn)是不言而喻的。這些優(yōu)點(diǎn)同樣也在J2ME上得到了很好的體現(xiàn):
    ①M(fèi)VC最大的優(yōu)點(diǎn)就在于它把一個(gè)應(yīng)用分成了3層,這樣程序設(shè)計(jì)的靈活性就大大增加了。例如,一個(gè)應(yīng)用的業(yè)務(wù)流程或者業(yè)務(wù)規(guī)則的改變只須改動(dòng)MVC的模型層,而界面表現(xiàn)方式的改變則只須改動(dòng)MVC的視圖層。
    ②將MVC分離可以讓不同的專家負(fù)責(zé)不同的模塊。一般情況下,M部分由熟悉數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)膶<邑?fù)責(zé);V部分則交給對(duì)UI有研究的專家。分工意味著可以提高效率并可以按照傳統(tǒng)的責(zé)任劃分來(lái)處理軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程,使開(kāi)發(fā)者可以專心于一個(gè)領(lǐng)域,從而極大地提高了軟件開(kāi)發(fā)的效率。
    ③模型的部分,因?yàn)樽銐虺橄螅梢苑奖愕刂貜?fù)利用,符合OO的思想。另一方面可以利用J2meUnit等單元測(cè)試工具對(duì)模型進(jìn)行單元測(cè)試,以保證工程質(zhì)量。
    然而MVC模式也存在著一些缺點(diǎn),而這些缺點(diǎn)在J2ME應(yīng)用上體現(xiàn)得更加明顯:
    ①M(fèi)VC模式應(yīng)用于J2ME上的最大缺點(diǎn)莫過(guò)于增大了代碼體積。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),使用了MVC模式后,代碼體積約是不使用MVC的1.5倍。這對(duì)PC上的客戶端軟件來(lái)說(shuō)可能不算什么,可是對(duì)于存儲(chǔ)容量十分有限的移動(dòng)設(shè)備則是致命的。
    ②模型、視圖與控制器分離,它們之間傳遞數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)耗費(fèi)一定的系統(tǒng)時(shí)間,這或多或少會(huì)降低程序的運(yùn)行效率。而程序體積的膨脹也使得J2ME在裝載類時(shí)會(huì)耗費(fèi)更多的時(shí)間,也從一定程度上損害了程序的性能。
    ③MVC的3個(gè)部件定義并不具體,對(duì)于3個(gè)部件的具體功能還存在著一些爭(zhēng)議。這給初學(xué)者留下不少的陷阱,加大了使用MVC模式的難度。

結(jié)語(yǔ)
   
綜上所述,當(dāng)J2ME應(yīng)用程序比較龐大時(shí),將MVC設(shè)計(jì)模式應(yīng)用于程序的框架設(shè)計(jì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;而當(dāng)應(yīng)用程序比較簡(jiǎn)單時(shí),MVC模式的缺點(diǎn)就暴露出來(lái)了,這時(shí)可以考慮使用MVC的簡(jiǎn)化模式——MV模式,甚至是V模式。目前,筆者已將MVC模式應(yīng)用于J2ME手機(jī)播客軟件中,取得了良好的效果。

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