液晶和矩陣鍵盤SOPC外設(shè)組件設(shè)計(jì)開發(fā)
摘要:本文利用NiosII軟核設(shè)計(jì)LCD和矩陣鍵盤接口,以中斷代替查詢完成對矩陣鍵盤的控制;設(shè)計(jì)點(diǎn)陣型LCD與NiosII的接口,實(shí)現(xiàn)對LCD中英文顯示的支持。矩陣鍵盤控制和LCD接口均做成自定義外設(shè)組件,可重用、便于移植,體現(xiàn)了SOPC技術(shù)設(shè)計(jì)的優(yōu)勢。
引言
Altera 公司在其FPGA 中實(shí)現(xiàn)的Nios/NiosII 軟核是最近幾年提出的SOPC(System ON a Programmable Chip,片上可編程系統(tǒng))技術(shù)的應(yīng)用代表,核心是在FPGA 上實(shí)現(xiàn)軟硬件資 源可編程、可配置、可裁減、可升級的系統(tǒng)。本文以NiosII 可重編程、可重配置用戶外設(shè) 組件的方法為指導(dǎo),結(jié)合PDA 項(xiàng)目設(shè)計(jì)需要,設(shè)計(jì)制作了LCD 和矩陣鍵盤到FPGA 的接 口,提出一種新的矩陣鍵盤和LCD 中英文二級字庫顯示的嵌入式實(shí)現(xiàn)方法,克服傳統(tǒng)矩陣 鍵盤軟件設(shè)計(jì)麻煩且浪費(fèi)CPU系統(tǒng)資源等缺點(diǎn),降低系統(tǒng)中LCD支持中英文字顯示的成本、 功耗和控制復(fù)雜度,并且實(shí)現(xiàn)的組件和驅(qū)動程序具有可重用、便于移植等優(yōu)點(diǎn)。
1. LCD 和矩陣鍵盤模組的硬件設(shè)計(jì)
本文采用的點(diǎn)陣型 LCD HY-12864E,分辨率為128×64,可顯示16×16 的漢字32 個(gè), 16×8 的英文字符64 個(gè),還支持圖形顯示。LCD 內(nèi)部集成兩塊HD61202 液晶控制器分別控 制LCD 的左右半屏,HD61202 接口及功能如表1 所示。
HY-12864E 的接口信號可以很方便地連接到NiosII 開發(fā)板的FPGA 引腳上,外部需要 5V 單電源供電,內(nèi)部集成電壓變換電路產(chǎn)生-10V 電壓VEE,VEE 通過10K 歐可調(diào)電阻連 接到LCD 的Vo 端口提供負(fù)壓控制點(diǎn)陣顯示的亮度。由于FPGA 的IO 信號是3.3V 電平, 為了和LCD 的5V 電平對接,使用了總線收發(fā)芯片SN74LS245 作緩沖處理。
矩陣鍵盤的電路比較簡單,4×4 的按鍵有橫豎各四根信號線。每行信號線與按鍵的一端 相連,并且使用上拉電阻接到3.3V 電源上,同時(shí)使用0.1u 法的去耦電容消除按鍵抖動;每 列信號線與按鍵的另一端相連。電路原理圖如圖1 所示。
圖 1 點(diǎn)陣型LCD 和矩陣鍵盤電路原理圖
2. 矩陣鍵盤的驅(qū)動控制設(shè)計(jì)與軟件編程
傳統(tǒng)矩陣鍵盤使用軟件驅(qū)動控制,即在程序中循環(huán)掃描查詢鍵盤的狀態(tài),以判斷是否有 鍵按下,這種方法耗費(fèi)CPU 資源,而且查詢掃描結(jié)果可能出現(xiàn)誤碼。這里提出一種新的用 硬件描述語言在FPGA 中實(shí)現(xiàn)矩陣鍵盤控制的方法:使用時(shí)序電路掃描查詢鍵盤,在發(fā)現(xiàn) 鍵按下的時(shí)候給出相應(yīng)的鍵碼和中斷信號,以中斷的方式處理按鍵。矩陣鍵盤掃描分4 個(gè)時(shí) 序,在每一個(gè)時(shí)序IOA14-IOA11 端口分別輸出1110、1101、1011、0111 掃描碼,分別控制 一列按鍵接地,在每個(gè)時(shí)序查詢IOA10-IOA7 端口。程序設(shè)計(jì)的流程如圖2 所示。
圖 2 矩陣鍵盤掃描流程圖
最后,鍵盤控制程序封裝為參數(shù)可配置的用戶自定義外設(shè)組件,可以在SOPC Builder 中直接添加使用。矩陣鍵盤組件的各個(gè)配置參數(shù)的說明如表2 所示。
表2 矩陣鍵盤組件參數(shù)說明
實(shí)測矩陣鍵盤一次按鍵接觸時(shí)長約為 150ms 左右。因此要求150ms 內(nèi)完成連續(xù)4 個(gè)時(shí) 序的全掃描,避免出現(xiàn)按鍵檢測不到的情況;同時(shí)要求鎖定延時(shí)超過150ms,避免誤判連擊。 設(shè)定64ms 完成一次全掃描,鎖定延時(shí)為256ms,默認(rèn)連續(xù)4 次確認(rèn)查詢碼不為1111 為按鍵 有效,時(shí)鐘輸入為50MHz,因此DIV_clk=25000(分頻得到1ms 時(shí)基)、DIV_cycle=8(時(shí) 序長為16ms)、Delay=256(鎖定延時(shí)256ms)、N=4。組件在NiosII 工程的接口如圖3 所示。
圖3 NiosII 工程中矩陣鍵盤和LCD 組件接口圖
最后在 NiosII IDE 中設(shè)計(jì)矩陣鍵盤的驅(qū)動程序,安裝鍵盤按鍵中斷,編寫按鍵的中斷服 務(wù)程序,通過按鍵中斷可以獲取相應(yīng)按鍵的鍵盤碼。例程如下:
/* 初始化鍵盤中斷 */ // enable the interrupt
IOWR_Altera_AVALON_PIO_IRQ_MASK(KEY _BOARD_IRQ _BASE,0xf);
// reset irq edge regiSTers
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_EDGE_CAP(KEY _BOARD_IRQ _BASE,0x0);
// active the irq server when irq generate
alt_irq_register(KEY_BOARD_IRQ _IRQ,edge_cap_ptr,key_irq_handle);
/* 中斷服務(wù)程序 */ //capture the irq edge change
*key_edge=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_EDGE_CAP(KEY_BOARD_IRQ _BASE);
// read the key board code
key_code=IORD_ALTERA_AVALON_PIO_DATA(KEY_BOARD_4x4_BASE);
// reset irq edge registers
IOWR_ALTERA_AVALON_PIO_EDGE_CAP(KEY_BOARD_IRQ _BASE,0x0);
3. LCD 組件設(shè)計(jì)及中英文顯示的實(shí)現(xiàn)
考慮 LCD 控制器HD61202 的讀寫時(shí)序,這里將Avalon 總線從端口到LCD 的接口轉(zhuǎn)換 電路,封裝為用戶外設(shè)組件添加到NiosII 工程中,如圖3 所示。LCD 接口組件的讀寫信號 LCD_E 由從端口讀有效lcd_rd_n 和寫有效lcd_wr_n 與非產(chǎn)生,Avalon 從端口采用三位地址 線lcd_addr[2..0],如表3 所示設(shè)置從端口與LCD 接口信號的連接。
表 3:Avalon 從端口地址線與LCD 信號的連接
基于 VGA 的中英文字庫HZK16(16×16)和ASC16(16×8)可以從網(wǎng)上下載,但還不 能直接作為LCD 的中英文字庫。中英文字在VGA 中是按照其內(nèi)碼到字庫里查詢到相應(yīng)的 字模(一個(gè)16×8 英文字模是16 字節(jié)的數(shù)據(jù),一個(gè)16×16 漢字模是32 字節(jié)的數(shù)據(jù)),將字 模數(shù)據(jù)一個(gè)字節(jié)一個(gè)字節(jié)地按行顯示。而在LCD HY-12864E 中,字模的一個(gè)字節(jié)按列顯示, 因而要對字庫數(shù)據(jù)先作行列變換再作高低位置換才能在LCD 上正常顯示,如圖4 所示。[!--empirenews.page--]
圖 4 VGA 和HY-12864E 字模顯示示意圖
變換后的字庫文件HZK16_lcd.bin 和ASC16_lcd.bin 通過Nios II Command Shell 的命令 bin2flash 轉(zhuǎn)換為.Flash 文件后就可以下載到NiosII 開發(fā)板中Flash 特定位置,供中英文顯示 時(shí)字模查詢使用,假定Flash 大小是2Mbytes,起始地址是0x0,方法如下:
bin2flash--location=0x100000--input=HZK16_lcd.bin --output=HZK16_lcd.flash
bin2flash --location=0x10ffff --input=ASC16_lcd.bin --output=ASC16_lcd.flash
nios2-flash-programmer --base=0x0 HZK16_lcd.flash(中文字庫下載到Flash 的0x100000 位置)
nios2-flash-programmer --base=0x0 ASC16_lcd.flash (英文字庫下載到Flash 的0x10ffff 位置)
由于 LCD 是接在Avalon 總線的從端口上的,在完成LCD 用戶組件時(shí)使用的地址映射 (Slave Addressing)是memory 方式,這種方式可以支持一個(gè)字節(jié)(8bits)寬度的數(shù)據(jù)訪問, 而LCD 的數(shù)據(jù)寬度也是一個(gè)字節(jié),因此可以使用IOWR_8DIRECT(BASE,OFFSET,DATA) 和IORD_8DIRECT(BASE,OFFSET)函數(shù)完成對LCD 的寫、讀操作,根據(jù)前面地址線的連 接定義,我們可以定義對LCD 的操作函數(shù)如表4 所示。
表 4:LCD 的讀寫操作函數(shù)定義
這里的 LCD_HY12864_BASE 為LCD 在NiosII 軟核中的基地址。HD61202 控制器通過寫相 應(yīng)的命令控制LCD 顯示的開關(guān)、起始行號、操作的行地址列地址等,通過讀狀態(tài)獲得LCD 的工作信息,通過讀/寫數(shù)據(jù)指令讀出寫入RAM 中的數(shù)據(jù)。在這些基本的LCD 讀寫函數(shù)上, 定義LCD 操作的宏參數(shù),編寫一些對LCD 的操作函數(shù):LCD 初始化函數(shù)、清行函數(shù)、置行函 數(shù)、顯示一行中英文的函數(shù)等。其中顯示一行中英文流程如圖5 所示。
圖 5 中英文顯示流程圖
4. 本文創(chuàng)新點(diǎn)
最后經(jīng)過測試,矩陣鍵盤按鍵中斷響應(yīng)準(zhǔn)確無誤,由于掃描的過程由硬件實(shí)現(xiàn),不占用 CPU 資源,大大提高了系統(tǒng)的性能。LCD 可以接收任意中英文的輸入顯示。在開發(fā)設(shè)計(jì)過 程中,矩陣鍵盤和LCD 接口均封裝為用戶自定義外設(shè)組件,加入SOPC Builder 的元件庫中, 可以很方便地在其他系統(tǒng)中根據(jù)實(shí)際情況添加使用,二者的驅(qū)動程序也可以很方便地移植到 其他工程設(shè)計(jì)中,體現(xiàn)出了SOPC 片上可編程系統(tǒng)靈活、方便、可重用的優(yōu)勢。本文設(shè)計(jì)的 矩陣鍵盤和LCD 成功應(yīng)用到筆者設(shè)計(jì)的PDA 項(xiàng)目中。