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[導(dǎo)讀] 各工具的安裝,就不說明了,百度一下就有了,直接看我安裝后的樣子:PS:我使用的是友善之臂,QQ2440V3 的開發(fā)板screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen

 各工具的安裝,就不說明了,百度一下就有了,直接看我安裝后的樣子:

PS:我使用的是友善之臂,QQ2440V3 的開發(fā)板

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其中:

- arm-linux-gcc-3.3.2 編譯Qtopia 使用

- arm-linux-gcc-3.4.1 編譯內(nèi)核使用

- arm-linux-gcc-2.95.3 編譯vivi 使用

后面兩個還可以用來編譯開發(fā)板上的應(yīng)用程序,另外,裝完后要對環(huán)境變量進(jìn)行設(shè)置,這有兩個版本,一個是修改 /etc/profile,一個是/etc/bashrc ,一直搞不明白有什么區(qū)別,今天在網(wǎng)上搜索到答案,高興:

1.export PATH=/usr/local/arm/2.95.3/bin:$PATH

2.PATH=$PATH:/usr/local/arm/2.95.3/bin

3.在出現(xiàn)pathmunge 的語句段后添加pathmunge /usr/local/arm/2.95.3(版本號)/bin;

以上3個其實都是一樣的作用,都是通過改變PATH環(huán)境變量。不同的是:

/etc/profile是在啟動一個交互登陸shell的時候被調(diào)用(通過/bin/login登陸,TTY上的開機(jī)登錄就是這個)

/etc/bashrc則是在一個交互的非登陸shell啟動的時候被調(diào)用(通過命令行運行,例如在命令行輸入bash)

所以怎么設(shè)置就要看需要,一般來說,像這種設(shè)置工具鏈的環(huán)境變量,設(shè)置在/etc/profile里會更加好。

export是一個用于設(shè)置環(huán)境變量的指令,但是BASH支持直接設(shè)置,所以如果你的機(jī)器是BASH作為shell的話(一般Linux都是的),可以不使用export。

pathmunge也是一個指令,是一個直接用于添加路徑到PATH環(huán)境變量的指令。

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其中:

/opt/FriendlyARM/QQ2440

|__kernel 開發(fā)板所用的內(nèi)核源

|__x86-qtopia Qt/Embedded源代碼(x86版本)

|__arm-qtopia Qt/Embedded源代碼(ARM帶觸摸版本)

|__ipaq-qtopia Qt/Embedded源代碼(ARM帶USB鼠標(biāo)版本)

|___root_default 板子所使用的基本文件系統(tǒng)

|___root_mizi mizi 公司提供的文件,含有中文手寫識別及瀏覽器等

|___root_qtopia_tp 帶Qtopia的文件系統(tǒng)(使用觸摸)

|___root_qtopia_mouse 帶Qtopia的文件系統(tǒng)(使用USB鼠標(biāo)、鍵盤)

|___busybox-1.2.0 busybox源代碼

|___examples 示例代碼

|___Jflash 燒寫工具

QT/E 環(huán)境工具

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080412130008.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>

安裝QT/E 工具比方煩瑣,貼一篇我在網(wǎng)上找的教程:

1. 簡介

QT是目前在linux上使用較廣的一個圖形系統(tǒng)。用戶經(jīng)常配合KDE桌面環(huán)境來使用。需要注意的是我們看到的并操作的是KDE,而不是QT。QT只是一套庫函數(shù)(類庫),KDE才是可執(zhí)行程序.同時KDE為了其他程序方便的對其操作,也提供一套庫函數(shù)(類庫)。

在PC機(jī)上的QT是基于X11圖形系統(tǒng)的,在嵌入設(shè)備中往往不需要這么累贅,只需使用QTE(QT Embedded)即可包括PC平臺中X11和QT庫的功能。

另一方面,嵌入設(shè)備受許多條件的限制,桌面系統(tǒng)也不能直接使用PC機(jī)上已有的系統(tǒng)。QTOPIA就是相當(dāng)于KDE的桌面系統(tǒng).根據(jù)具體嵌入設(shè)備的需要可以配置成phone和pocket pc兩種。

2. 準(zhǔn)備工作

2.1 目標(biāo)

首先要明確將要干的是什么,將怎么做。

我們的目標(biāo)很明確——就是在自己的開發(fā)板上使用基于QTE的桌面系統(tǒng)QTOPIA。

我們的工作往往是先在PC完成以后移植到ARM平臺上;先編譯好QTE的庫,再編譯QTOPIA。因為這個系統(tǒng)和具體的設(shè)備有關(guān)(例如:觸摸屏、時鐘、電源管理設(shè)備等),所以最后還需要做設(shè)備接口的移植工作。

2.2 軟件包

系統(tǒng)平臺:RedHat 9(完全安裝)

qt-embedded-2.3.7.tar.gz (qte的庫)

qt-x11-2.3.2.tar.gz (為了生成相應(yīng)的qtdesigner和qvfb)

qtopia-free-1.7.0.tar.gz (qte的桌面環(huán)境程序)

tmake-1.11.tar.gz (編譯時會用到)

e2fsprogs-1.35.tar.gz (只使用其中的uuid的庫)

當(dāng)下載完這些包以后我們先建立一個工作環(huán)境。假設(shè)所有軟件包都下載在用戶目錄下,通常都是/root。

2.3 環(huán)境的建立

# cd ~

# mkdir x86-qtopia

# tar zxvf qt-x11-2.3.2.tar.gz[!--empirenews.page--]

# mv qt-2.3.2 qt-x11

# cd x86-qtopia

# tar zxvf ../tmake-1.11.tar.gz

# tar zxvf ../qt-embedded-2.3.7.tar.gz

# tar zxvf ../qtopia-free-1.7.0.tar.gz

# tar zxvf ../e2fsprogs-1.35.tar.gz

# mv tmake-1.11 tmake

# mv qt-2.3.7/ qt

# mv qtopia-free-1.7.0 qtopia

# mv e2fsprogs-1.35 e2fsprogs

# cp x86-qtopia arm-qtopia -rf

記住,用戶目錄下的x86-qtopia目錄是PC機(jī)上編譯的工作環(huán)境,arm-qtopia是arm平臺的交叉編譯工作環(huán)境,qt-x11是兩者公用的。

接下來還必須編譯qt-x11,主要是為了編譯生成其中的qtdesigner和qvfb。qvfb程序在系統(tǒng)中并未安裝,需要我們自己編譯。qtdesigner是和qt庫的版本是相關(guān)的,當(dāng)我們使用PC機(jī)上和QTE版本不符的qtdesigner時,可能在PC機(jī)上的qt-x11能使用的控件在QTE上并未實現(xiàn),導(dǎo)致應(yīng)用程序編譯不成功。所以,我們使用2.3版本的QTE時,必須使用相同版本的qt-x11編譯生成的qtdesigner和qvfb。

# cd ~/qt-x11

# export QTDIR=$PWD

# echo yes | ./configure -static -no-xft -no-opengl -no-sm

# make -C src/moc

# cp src/moc/moc bin

# make -C src

# make -C tools/designer

# make -C tools/qvfb

# cp tools/qvfb/qvfb bin

# strip bin/uic bin/moc bin/designer bin/qvfb

# cp qt-x11/bin/* qt/bin -f

# cp qt-x11/bin/* qt/bin -f

3. PC平臺編譯

編譯之前做一下準(zhǔn)備工作:打開一個控制臺之后設(shè)置環(huán)境變量。

# cd ~/x86-qtopia

# export QTDIR=$PWD/qt

# export QPEDIR=$PWD/qtopia

# export TMAKEDIR=$PWD/tmake

# export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-generic-g++

# export PATH=$QTDIR/bin:$QPEDIR/bin:$TMAKEDIR/bin:$PATH

3.1 編譯QTE

# cd $QTDIR

# cp $QPEDIR/src/qt/qconfig-qpe.h src/tools/ -f

# (echo yes ; echo no) | ./configure -platform linux-generic-g++ -qconfig qpe -depths 16,24,32

# make -C src clean

# make -C src

看一下$QTDIR目錄下是否已經(jīng)有了qt的庫了?

3.2 編譯QTOPIA

# cd $QPEDIR/src

# ./configure

# make clean

# make

3.3 測試QTOPIA

激動的時刻來了,如果這個步驟成功將意味著可以做應(yīng)用開發(fā)了。

# cd ~/x86-qtopia

# mkdir dist

# cd dist

# cp -af ../qt/lib/ .

# cp -af ../qtopia/apps .

# cp -af ../qtopia/bin .

# cp -af ../qtopia/plugins .

# cp -af ../qtopia/i18n .

# cp -af ../qtopia/pics .

因為Security.png有點錯誤,所以必須進(jìn)行一下操作:

# cd pics

# pngtopnm Security.png>a.pnm

# pnmtopng a.pnm>Security.png

因為qpe運行的時候,當(dāng)前目錄必須是$QTDIR/bin,所以不能在$QTDIR目錄下執(zhí)行bin/qpe來運行。

# export QTDIR=~/x86-qtopia/qt

# cd $QTDIR/bin

# ./qvfb &

# ./qpe &

看到qpe在qvfb中的界面了嗎?我看到了~!

4. 目標(biāo)平臺交叉編譯

與PC機(jī)上的編譯一樣,打開一個控制臺之后需要設(shè)置環(huán)境變量。

# cd ~/arm-qtopia

# export QTDIR=$PWD/qt

# export QPEDIR=$PWD/qtopia

# export TMAKEDIR=$PWD/tmake

# export TMAKEPATH=$TMAKEDIR/lib/qws/linux-arm-g++

# export PATH=$QTDIR/bin:$QPEDIR/bin:$TMAKEDIR/bin:$PATH

4.1 交叉編譯QT

4.2 交叉編譯QTOPIA

5. 移植QT中的相關(guān)設(shè)備接口

5.1 鼠標(biāo)

5.2 觸摸屏

6. 移植QTOPIA中的相關(guān)設(shè)備接口

6.1 電源管理設(shè)備

7. 編寫QT程序并移植

8. 編寫QTOPIA程序并移植

X. tips

@ 移植的時候編譯器的版本很重要.qte-2.3.7在redhat9的3.2編譯器下工作很正常,但在Fedora4的gcc-3.4.2編譯器下編譯卻不成功.根據(jù)測試,PC平臺上使用gcc- 3.2可以順利編譯,arm平臺上使用gcc-2.95.2可以順利通過(gnuarm的編譯器好像不行,用華恒光盤中的armv4l-unkown-linux-gcc的可以編譯通過)

@ 編譯過程中會提示缺少uuid的頭文件和庫,下載e2fsprogs-libs-1.38.tar.gz,里面有uuid的相關(guān)代碼.

@ 編譯的時候需要指定編譯器,在qt的configs目錄下有許多文件,修改linux-arm-g++-*這些文件中的相關(guān)定義.例如:默認(rèn)使用arm-linux-gcc編譯器,而我使用的是GNUARM的arm-elf-gcc編譯器,替換文件中所有arm-linux-前綴為arm-elf-即可.

坦白說,安裝過程很煩瑣,我買開發(fā)板的時候,光盤送了一些工具,還有把QT/E 的安裝過程做成了一個腳本,類似于windows 上的批處理,很方便,呵呵

做完上面那些,基本上開發(fā)平臺就建好了,下面實踐一下一些簡單的工具使用:

(以下資料來自QQ2440 Linux 開發(fā)指南華南木棉嵌入式工作室

http://www.arm123.net

)

1.2.1.2.1

Jflash

jflash2440 是Linux 下通過JTAG 接口燒寫B(tài)IOS 到Nand Flash 的工具。

使用JTAG 接口下載程序需要一條JTAG 電纜(已經(jīng)隨開發(fā)套件附送),把JTAG 電纜連接板

子和主機(jī)的并口,然后打開目標(biāo)板電源開關(guān)

#cd /opt/FriendlyARM/QQ2440/Jflash

注意:該目錄下包含了Jflash 的源代碼,你可以運行“make clean”刪除已經(jīng)編譯好的的程序,運行“make”重新編譯。

執(zhí)行以下命令可以查看Jflash 的使用方法:

#./Jflash-s3c2440 --help

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080412130758.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>[!--empirenews.page--]

可見,對應(yīng)不同類型的Flash ,Jflash 程序使用不同的選項參數(shù),因為我們使用的是64M 三星Nand Flash,因此使用“/t=5”。

執(zhí)行以下命令開始燒寫vivi,如圖所示。

#./Jflash-s3c2440 vivi /t=5

注意:如果您在當(dāng)前目錄下執(zhí)行該命令,請先copy 一份vivi 二進(jìn)制文件到該目錄。

1.2.2

minicom

minicom 是Linux 上最常用的終端仿真程序,它類似于Windows 下的“超級終端”的程序,一般完全安裝大部分發(fā)行版的Linux 時都會包含它,下面介紹它的使用方法。

使用minicom 之前先設(shè)置一下,如下圖所示:

#minicom -s ;加“-s” 選項設(shè)置minicom

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080412131120.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>

運行“minicminicom -s”設(shè)置minicom

選擇菜單中的“Serial port setup”,按回車,進(jìn)入如下圖所示界面。此時按“A”以設(shè)置“Serial

Device”(如果您使用串口1,則輸入/dev/ttyS0,如果您使用串口2,則輸入/dev/ttyS1)。

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080412131208.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>

設(shè)置“Serial Device”

按“E”鍵進(jìn)入設(shè)置“bps/par/Bits”(波特率)界面,如下圖所示。再按“I”以設(shè)置波特率

為115200。設(shè)置波特率

然后按回車退回到上一級菜單,按“F”鍵設(shè)置“Hardware Flow Control”為“NO”,其他

選項使用缺省值,如下圖所示。

screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" alt="" src="http://blogimg.chinaunix.net/blog/upfile2/080412131325.jpg" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>

設(shè)置“HardwarHardware Flow Control ”

設(shè)置完畢,按回車鍵返回到串口設(shè)置主菜單,選擇“Save setup as dfl”,按回車鍵保存剛才

的設(shè)置.再選擇“Exit”退出設(shè)置模式。剛才的設(shè)置被保存到“/etc/minirc.dfl”。

設(shè)置完畢,如果此時打開板子的電源開關(guān),就會看到vivi 的啟動信息,當(dāng)Linux 啟動以后,

minicom 就相當(dāng)于虛擬終端,你就能通過它來操作目標(biāo)板了。

要退出minicom,同時按下“Ctrl+A”鍵,松開后緊接著再按下“Q”鍵,在跳出的窗口中,

選擇"Yes"退出minicminicom

2 配置和編譯 BIOS(vivi)

首先,進(jìn)入vivi 源代碼目錄:

#cd /opt/FriendlyARM/QQ2440/vivi

再執(zhí)行“make”開始編譯:

#make

如果編譯過程順利,將會在當(dāng)前目錄下生成vivi 二進(jìn)制映象文件。

說明:該編譯過程為默認(rèn)設(shè)置,如果你想改變vivi 的某些配置,可以執(zhí)行“make menuconfig”

來定制vivi。

配置和編譯內(nèi)核(kernel)

QQ2440 所用的內(nèi)核源代碼位于/opt/FriendlyARM/QQ2440/linux-2.6.13 目錄。該目錄下有三

個config_開頭的文件:

config_cs8900_n35

config_cs8900_s35

config_cs8900_tft640480

您可以選擇適合自己LCD 型號的配置文件,復(fù)制一個名為.config 的文件

#cp

config_cs8900_tft640480

.config

注意:config

之前有個”

。”

然后執(zhí)行make menuconfig

#make

menuconfig

注意:該步驟一定要執(zhí)行。

如果您對內(nèi)核的配置不熟悉,先不用作任何修改,保存退出即可。

最后執(zhí)行make zImage 開始編譯內(nèi)核。

#make

zImage

編譯完畢,將在arch/arm/boot

目錄下生成zImage 文件,即linux 內(nèi)核文件映象。

制作 YAFFS 文件系統(tǒng)映象

使用mkyaffsimg 程序可以把一個目錄做成一個yaffs 映象文件,然后使用USB 下載到板子

中。

4.1

基本文件系統(tǒng)映象

為了制作板子所需要的基本系統(tǒng)映象文件,可以按照這樣的步驟執(zhí)行操作:

#cd /opt/FriendlyARM/QQ2440

#mkyaffsimage

root_default

root_default.img

將在/opt/FriendlyARM/QQ2440 目錄下生成root_default.img,在BIOS 模式下[!--empirenews.page--]

使用”loadyaffs root u ”就可以把它下載到板子里面去了。

4.2

Qtopia

文件系統(tǒng)映象

為了制作板子所需要的基本系統(tǒng)映象文件,可以按照這樣的步驟執(zhí)行操作:

#cd /opt/FriendlyARM/QQ2440

#mkyaffsimage

root_qtopia_tp

root_qtopia_tp.img

將在/opt/FriendlyARM/QQ2440 目錄下生成root_qtopia_tp.img , 在BIOS 模式下使

用”loadyaffs root u ”就可以把它下載到板子里面去了。

用戶可以參考以上方法把以上方法把root_qtopia_mouse/root_mizi 做成映象文件下載到板子里。

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