Qt 信號(hào)與槽機(jī)制
Qt 是一個(gè)跨平臺(tái)的 C++ GUI 應(yīng)用構(gòu)架,它提供了豐富的窗口部件集,具有面向?qū)ο?、易于擴(kuò)展、真正的組件編程等特點(diǎn),更為引人注目的是目前 Linux 上最為流行的 KDE 桌面環(huán)境就是建立在 Qt 庫(kù)的基礎(chǔ)之上。Qt 支持下列平臺(tái):MS/WINDOWS-95、98、NT 和 2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED- 支持 framebuffer 的 Linux 平臺(tái)。伴隨著 KDE 的快速發(fā)展和普及,Qt 很可能成為 Linux 窗口平臺(tái)上進(jìn)行軟件開(kāi)發(fā)時(shí)的 GUI 首選。
概述
信號(hào)和槽機(jī)制是 Qt 的核心機(jī)制,要精通 Qt 編程就必須對(duì)信號(hào)和槽有所了解。信號(hào)和槽是一種高級(jí)接口,應(yīng)用于對(duì)象之間的通信,它是 Qt 的核心特性,也是 Qt 區(qū)別于其它工具包的重要地方。信號(hào)和槽是 Qt 自行定義的一種通信機(jī)制,它獨(dú)立于標(biāo)準(zhǔn)的 C/C++ 語(yǔ)言,因此要正確的處理信號(hào)和槽,必須借助一個(gè)稱為 moc(Meta Object Compiler)的 Qt 工具,該工具是一個(gè) C++ 預(yù)處理程序,它為高層次的事件處理自動(dòng)生成所需要的附加代碼。
在我們所熟知的很多 GUI 工具包中,窗口小部件 (widget) 都有一個(gè)回調(diào)函數(shù)用于響應(yīng)它們能觸發(fā)的每個(gè)動(dòng)作,這個(gè)回調(diào)函數(shù)通常是一個(gè)指向某個(gè)函數(shù)的指針。但是,在 Qt 中信號(hào)和槽取代了這些凌亂的函數(shù)指針,使得我們編寫(xiě)這些通信程序更為簡(jiǎn)潔明了。 信號(hào)和槽能攜帶任意數(shù)量和任意類型的參數(shù),他們是類型完全安全的,不會(huì)像回調(diào)函數(shù)那樣產(chǎn)生 core dumps。
所有從 QObject 或其子類 ( 例如 Qwidget) 派生的類都能夠包含信號(hào)和槽。當(dāng)對(duì)象改變其狀態(tài)時(shí),信號(hào)就由該對(duì)象發(fā)射 (emit) 出去,這就是對(duì)象所要做的全部事情,它不知道另一端是誰(shuí)在接收這個(gè)信號(hào)。這就是真正的信息封裝,它確保對(duì)象被當(dāng)作一個(gè)真正的軟件組件來(lái)使用。槽用于接收信號(hào),但它們是普通的對(duì)象成員函數(shù)。一個(gè)槽并不知道是否有任何信號(hào)與自己相連接。而且,對(duì)象并不了解具體的通信機(jī)制。
你可以將很多信號(hào)與單個(gè)的槽進(jìn)行連接,也可以將單個(gè)的信號(hào)與很多的槽進(jìn)行連接,甚至于將一個(gè)信號(hào)與另外一個(gè)信號(hào)相連接也是可能的,這時(shí)無(wú)論第一個(gè)信號(hào)什么時(shí)候發(fā)射系統(tǒng)都將立刻發(fā)射第二個(gè)信號(hào)??傊?,信號(hào)與槽構(gòu)造了一個(gè)強(qiáng)大的部件編程機(jī)制。
信號(hào)
當(dāng)某個(gè)信號(hào)對(duì)其客戶或所有者發(fā)生的內(nèi)部狀態(tài)發(fā)生改變,信號(hào)被一個(gè)對(duì)象發(fā)射。只有定義過(guò)這個(gè)信號(hào)的類及其派生類能夠發(fā)射這個(gè)信號(hào)。當(dāng)一個(gè)信號(hào)被發(fā)射時(shí),與其相關(guān)聯(lián)的槽將被立刻執(zhí)行,就象一個(gè)正常的函數(shù)調(diào)用一樣。信號(hào) - 槽機(jī)制完全獨(dú)立于任何 GUI 事件循環(huán)。只有當(dāng)所有的槽返回以后發(fā)射函數(shù)(emit)才返回。 如果存在多個(gè)槽與某個(gè)信號(hào)相關(guān)聯(lián),那么,當(dāng)這個(gè)信號(hào)被發(fā)射時(shí),這些槽將會(huì)一個(gè)接一個(gè)地 執(zhí)行,但是它們執(zhí)行的順序?qū)?huì)是隨機(jī)的、不確定的,我們不能人為地指定哪個(gè)先執(zhí)行、哪 個(gè)后執(zhí)行。
信號(hào)的聲明是在頭文件中進(jìn)行的,Qt 的 signals 關(guān)鍵字指出進(jìn)入了信號(hào)聲明區(qū),隨后即可聲明自己的信號(hào)。例如,下面定義了三個(gè)信號(hào):
[cpp] view plaincopyprint?
signals:
void mySignal();
void mySignal(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
signals:
void mySignal();
void mySignal(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
在上面的定義中,signals 是 Qt 的關(guān)鍵字,而非 C/C++ 的。接下來(lái)的一行 void mySignal() 定義了信號(hào) mySignal,這個(gè)信號(hào)沒(méi)有攜帶參數(shù);接下來(lái)的一行 void mySignal(int x) 定義 了重名信號(hào) mySignal,但是它攜帶一個(gè)整形參數(shù),這有點(diǎn)類似于 C++ 中的虛函數(shù)。從形式上講信號(hào)的聲明與普通的 C++ 函數(shù)是一樣的,但是信號(hào)卻沒(méi)有函數(shù)體定義,另外,信號(hào)的返回類型都是 void,不要指望能從信號(hào)返回什么有用信息。
信號(hào)由 moc 自動(dòng)產(chǎn)生,它們不應(yīng)該在 .cpp 文件中實(shí)現(xiàn)。
槽
槽是普通的 C++ 成員函數(shù),可以被正常調(diào)用,它們唯一的特殊性就是很多信號(hào)可以與其相關(guān)聯(lián)。當(dāng)與其關(guān)聯(lián)的信號(hào)被發(fā)射時(shí),這個(gè)槽就會(huì)被調(diào)用。槽可以有參數(shù),但槽的參數(shù)不能有缺省值。
既然槽是普通的成員函數(shù),因此與其它的函數(shù)一樣,它們也有存取權(quán)限。槽的存取權(quán)限決定了誰(shuí)能夠與其相關(guān)聯(lián)。同普通的 C++ 成員函數(shù)一樣,槽函數(shù)也分為三種類型,即 public slots、private slots 和 protected slots。
•public slots:在這個(gè)區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著任何對(duì)象都可將信號(hào)與之相連接。這對(duì)于組件編程非常有用,你可以創(chuàng)建彼此互不了解的對(duì)象,將它們的信號(hào)與槽進(jìn)行連接以便信息能夠正確的傳遞。
•protected slots:在這個(gè)區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著當(dāng)前類及其子類可以將信號(hào)與之相連接。這適用于那些槽,它們是類實(shí)現(xiàn)的一部分,但是其界面接口卻面向外部。
•private slots:在這個(gè)區(qū)內(nèi)聲明的槽意味著只有類自己可以將信號(hào)與之相連接。這適用于聯(lián)系非常緊密的類。
槽也能夠聲明為虛函數(shù),這也是非常有用的。
槽的聲明也是在頭文件中進(jìn)行的。例如,下面聲明了三個(gè)槽:
[cpp] view plaincopyprint?
public slots:
void mySlot();
void mySlot(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
public slots:
void mySlot();
void mySlot(int x);
void mySignalParam(int x,int y);
信號(hào)與槽的關(guān)聯(lián)
通過(guò)調(diào)用 QObject 對(duì)象的 connect 函數(shù)來(lái)將某個(gè)對(duì)象的信號(hào)與另外一個(gè)對(duì)象的槽函數(shù)相關(guān)聯(lián),這樣當(dāng)發(fā)射者發(fā)射信號(hào)時(shí),接收者的槽函數(shù)將被調(diào)用。該函數(shù)的定義如下:
[cpp] view plaincopyprint?
bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * member ) [static]
bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * member ) [static]
這個(gè)函數(shù)的作用就是將發(fā)射者 sender 對(duì)象中的信號(hào) signal 與接收者 receiver 中的 member 槽函數(shù)聯(lián)系起來(lái)。當(dāng)指定信號(hào) signal 時(shí)必須使用 Qt 的宏 SIGNAL(),當(dāng)指定槽函數(shù)時(shí)必須使用宏 SLOT()。如果發(fā)射者與接收者屬于同一個(gè)對(duì)象的話,那么在 connect 調(diào)用中接收者參數(shù)可以省略。[!--empirenews.page--]
例如,下面定義了兩個(gè)對(duì)象:標(biāo)簽對(duì)象 label 和滾動(dòng)條對(duì)象 scroll,并將 valueChanged() 信號(hào)與標(biāo)簽對(duì)象的 setNum() 相關(guān)聯(lián),另外信號(hào)還攜帶了一個(gè)整形參數(shù),這樣標(biāo)簽總是顯示滾動(dòng)條所處位置的值。
[cpp] view plaincopyprint?
QLabel *label = new QLabel;
QScrollBar *scroll = new QScrollBar;
QObject::connect( scroll, SIGNAL(valueChanged(int)), label, SLOT(setNum(int)) );
QLabel *label = new QLabel;
QScrollBar *scroll = new QScrollBar;
QObject::connect( scroll, SIGNAL(valueChanged(int)), label, SLOT(setNum(int)) );
一個(gè)信號(hào)甚至能夠與另一個(gè)信號(hào)相關(guān)聯(lián),看下面的例子:
[cpp] view plaincopyprint?
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget();
...
signals:
void aSignal();
...
private:
...
QPushButton *aButton;
};
MyWidget::MyWidget()
{
aButton = new QPushButton( this );
connect( aButton, SIGNAL(clicked()), SIGNAL(aSignal()) );
}
class MyWidget : public QWidget
{
public:
MyWidget();
...
signals:
void aSignal();
...
private:
...
QPushButton *aButton;
};
MyWidget::MyWidget()
{
aButton = new QPushButton( this );
connect( aButton, SIGNAL(clicked()), SIGNAL(aSignal()) );
}
在上面的構(gòu)造函數(shù)中,MyWidget 創(chuàng)建了一個(gè)私有的按鈕 aButton,按鈕的單擊事件產(chǎn)生的信號(hào) clicked() 與另外一個(gè)信號(hào) aSignal() 進(jìn)行了關(guān)聯(lián)。這樣一來(lái),當(dāng)信號(hào) clicked() 被發(fā)射時(shí),信號(hào) aSignal() 也接著被發(fā)射。當(dāng)然,你也可以直接將單擊事件與某個(gè)私有的槽函數(shù)相關(guān)聯(lián),然后在槽中發(fā)射 aSignal() 信號(hào),這樣的話似乎有點(diǎn)多余。
當(dāng)信號(hào)與槽沒(méi)有必要繼續(xù)保持關(guān)聯(lián)時(shí),我們可以使用 disconnect 函數(shù)來(lái)斷開(kāi)連接。其定義如下:
[cpp] view plaincopyprint?
bool QObject::disconnect ( const QObject * sender, const char * signal, const Object * receiver, const char * member ) [static]
bool QObject::disconnect ( const QObject * sender, const char * signal, const Object * receiver, const char * member ) [static]
這個(gè)函數(shù)斷開(kāi)發(fā)射者中的信號(hào)與接收者中的槽函數(shù)之間的關(guān)聯(lián)。
有三種情況必須使用 disconnect() 函數(shù):
•斷開(kāi)與某個(gè)對(duì)象相關(guān)聯(lián)的任何對(duì)象。這似乎有點(diǎn)不可理解,事實(shí)上,當(dāng)我們?cè)谀硞€(gè)對(duì)象中定義了一個(gè)或者多個(gè)信號(hào),這些信號(hào)與另外若干個(gè)對(duì)象中的槽相關(guān)聯(lián),如果我們要切斷這些關(guān)聯(lián)的話,就可以利用這個(gè)方法,非常之簡(jiǎn)潔。
disconnect( myObject, 0, 0, 0 ) 或者 myObject->disconnect()
•斷開(kāi)與某個(gè)特定信號(hào)的任何關(guān)聯(lián)。
disconnect( myObject, SIGNAL(mySignal()), 0, 0 ) 或者 myObject->disconnect( SIGNAL(mySignal()) )
•斷開(kāi)兩個(gè)對(duì)象之間的關(guān)聯(lián)。
disconnect( myObject, 0, myReceiver, 0 ) 或者 myObject->disconnect( myReceiver )
在 disconnect 函數(shù)中 0 可以用作一個(gè)通配符,分別表示任何信號(hào)、任何接收對(duì)象、接收對(duì)象中的任何槽函數(shù)。但是發(fā)射者 sender 不能為 0,其它三個(gè)參數(shù)的值可以等于 0。
元對(duì)象工具
元對(duì)象編譯器 moc(meta object compiler)對(duì) C++ 文件中的類聲明進(jìn)行分析并產(chǎn)生用于初始化元對(duì)象的 C++ 代碼,元對(duì)象包含全部信號(hào)和槽的名字以及指向這些函數(shù)的指針。
moc 讀 C++ 源文件,如果發(fā)現(xiàn)有 Q_OBJECT 宏聲明的類,它就會(huì)生成另外一個(gè) C++ 源文件,這個(gè)新生成的文件中包含有該類的元對(duì)象代碼。例如,假設(shè)我們有一個(gè)頭文件 mysignal.h,在這個(gè)文件中包含有信號(hào)或槽的聲明,那么在編譯之前 moc 工具就會(huì)根據(jù)該文件自動(dòng)生成一個(gè)名為 mysignal.moc.h 的 C++ 源文件并將其提交給編譯器;類似地,對(duì)應(yīng)于 mysignal.cpp 文件 moc 工具將自動(dòng)生成一個(gè)名為 mysignal.moc.cpp 文件提交給編譯器。
元對(duì)象代碼是 signal/slot 機(jī)制所必須的。用 moc 產(chǎn)生的 C++ 源文件必須與類實(shí)現(xiàn)一起進(jìn)行編譯和連接,或者用 #include 語(yǔ)句將其包含到類的源文件中。moc 并不擴(kuò)展 #include 或者 #define 宏定義 , 它只是簡(jiǎn)單的跳過(guò)所遇到的任何預(yù)處理指令。
程序樣例
這里給出了一個(gè)簡(jiǎn)單的樣例程序,程序中定義了三個(gè)信號(hào)、三個(gè)槽函數(shù),然后將信號(hào)與槽進(jìn)行了關(guān)聯(lián),每個(gè)槽函數(shù)只是簡(jiǎn)單的彈出一個(gè)對(duì)話框窗口。讀者可以用 kdevelop 生成一個(gè)簡(jiǎn)單的 Qt 應(yīng)用程序,然后將下面的代碼添加到相應(yīng)的程序中去。
信號(hào)和槽函數(shù)的聲明一般位于頭文件中,同時(shí)在類聲明的開(kāi)始位置必須加上 Q_OBJECT 語(yǔ)句,這條語(yǔ)句是不可缺少的,它將告訴編譯器在編譯之前必須先應(yīng)用 moc 工具進(jìn)行擴(kuò)展。關(guān)鍵字 signals 指出隨后開(kāi)始信號(hào)的聲明,這里 signals 用的是復(fù)數(shù)形式而非單數(shù),siganls 沒(méi)有 public、private、protected 等屬性,這點(diǎn)不同于 slots。另外,signals、slots 關(guān)鍵字是 Qt 自己定義的,不是 C++ 中的關(guān)鍵字。
信號(hào)的聲明類似于函數(shù)的聲明而非變量的聲明,左邊要有類型,右邊要有括號(hào),如果要向槽中傳遞參數(shù)的話,在括號(hào)中指定每個(gè)形式參數(shù)的類型,當(dāng)然,形式參數(shù)的個(gè)數(shù)可以多于一個(gè)。
關(guān)鍵字 slots 指出隨后開(kāi)始槽的聲明,這里 slots 用的也是復(fù)數(shù)形式。
槽的聲明與普通函數(shù)的聲明一樣,可以攜帶零或多個(gè)形式參數(shù)。既然信號(hào)的聲明類似于普通 C++ 函數(shù)的聲明,那么,信號(hào)也可采用 C++ 中虛函數(shù)的形式進(jìn)行聲明,即同名但參數(shù)不同。例如,第一次定義的 void mySignal() 沒(méi)有帶參數(shù),而第二次定義的卻帶有參數(shù),從這里我們可以看到 Qt 的信號(hào)機(jī)制是非常靈活的。
信號(hào)與槽之間的聯(lián)系必須事先用 connect 函數(shù)進(jìn)行指定。如果要斷開(kāi)二者之間的聯(lián)系,可以使用函數(shù) disconnect。[!--empirenews.page--]
[cpp] view plaincopyprint?
//tsignal.h
...
class TsignalApp:public QMainWindow
{
Q_OBJECT
...
// 信號(hào)聲明區(qū)
signals:
// 聲明信號(hào) mySignal()
void mySignal();
// 聲明信號(hào) mySignal(int)
void mySignal(int x);
// 聲明信號(hào) mySignalParam(int,int) void mySignalParam(int x,int y);
// 槽聲明區(qū)
public slots:
// 聲明槽函數(shù) mySlot()
void mySlot();
// 聲明槽函數(shù) mySlot(int)
void mySlot(int x);
// 聲明槽函數(shù) mySignalParam (int,int)
void mySignalParam(int x,int y);
}
...
//tsignal.cpp
...
TsignalApp::TsignalApp()
{
...
// 將信號(hào) mySignal() 與槽 mySlot() 相關(guān)聯(lián)
connect(this,SIGNAL(mySignal()),SLOT(mySlot()));
// 將信號(hào) mySignal(int) 與槽 mySlot(int) 相關(guān)聯(lián)
connect(this,SIGNAL(mySignal(int)),SLOT(mySlot(int)));
// 將信號(hào) mySignalParam(int,int) 與槽 mySlotParam(int,int) 相關(guān)聯(lián)
connect(this,SIGNAL(mySignalParam(int,int)),SLOT(mySlotParam(int,int)));
}
// 定義槽函數(shù) mySlot()
void TsignalApp::mySlot()
{
QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample without
parameter.");
}
// 定義槽函數(shù) mySlot(int)
void TsignalApp::mySlot(int x)
{
QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample with one
parameter.");
}
// 定義槽函數(shù) mySlotParam(int,int)
void TsignalApp::mySlotParam(int x,int y)
{
char s[256];
sprintf(s,"x:%d y:%d",x,y);
QMessageBox::about(this,"Tsignal", s);
}
void TsignalApp::slotFileNew()
{
// 發(fā)射信號(hào) mySignal()
emit mySignal();
// 發(fā)射信號(hào) mySignal(int)
emit mySignal(5);
// 發(fā)射信號(hào) mySignalParam(5,100)
emit mySignalParam(5,100);
}
//tsignal.h
...
class TsignalApp:public QMainWindow
{
Q_OBJECT
...
// 信號(hào)聲明區(qū)
signals:
// 聲明信號(hào) mySignal()
void mySignal();
// 聲明信號(hào) mySignal(int)
void mySignal(int x);
// 聲明信號(hào) mySignalParam(int,int) void mySignalParam(int x,int y);
// 槽聲明區(qū)
public slots:
// 聲明槽函數(shù) mySlot()
void mySlot();
// 聲明槽函數(shù) mySlot(int)
void mySlot(int x);
// 聲明槽函數(shù) mySignalParam (int,int)
void mySignalParam(int x,int y);
}
...
//tsignal.cpp
...
TsignalApp::TsignalApp()
{
...
// 將信號(hào) mySignal() 與槽 mySlot() 相關(guān)聯(lián)
connect(this,SIGNAL(mySignal()),SLOT(mySlot()));
// 將信號(hào) mySignal(int) 與槽 mySlot(int) 相關(guān)聯(lián)
connect(this,SIGNAL(mySignal(int)),SLOT(mySlot(int)));
// 將信號(hào) mySignalParam(int,int) 與槽 mySlotParam(int,int) 相關(guān)聯(lián)
connect(this,SIGNAL(mySignalParam(int,int)),SLOT(mySlotParam(int,int)));
}
// 定義槽函數(shù) mySlot()
void TsignalApp::mySlot()
{
QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample without
parameter.");
}
// 定義槽函數(shù) mySlot(int)
void TsignalApp::mySlot(int x)
{
QMessageBox::about(this,"Tsignal", "This is a signal/slot sample with one
parameter.");
}
// 定義槽函數(shù) mySlotParam(int,int)
void TsignalApp::mySlotParam(int x,int y)
{
char s[256];
sprintf(s,"x:%d y:%d",x,y);
QMessageBox::about(this,"Tsignal", s);
}
void TsignalApp::slotFileNew()
{
// 發(fā)射信號(hào) mySignal()
emit mySignal();
// 發(fā)射信號(hào) mySignal(int)
emit mySignal(5);
// 發(fā)射信號(hào) mySignalParam(5,100)
emit mySignalParam(5,100);
}
應(yīng)注意的問(wèn)題
信號(hào)與槽機(jī)制是比較靈活的,但有些局限性我們必須了解,這樣在實(shí)際的使用過(guò)程中做到有的放矢,避免產(chǎn)生一些錯(cuò)誤。下面就介紹一下這方面的情況。
1 .信號(hào)與槽的效率是非常高的,但是同真正的回調(diào)函數(shù)比較起來(lái),由于增加了靈活性,因此在速度上還是有所損失,當(dāng)然這種損失相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較小的,通過(guò)在一臺(tái) i586-133 的機(jī)器上測(cè)試是 10 微秒(運(yùn)行 Linux),可見(jiàn)這種機(jī)制所提供的簡(jiǎn)潔性、靈活性還是值得的。但如果我們要追求高效率的話,比如在實(shí)時(shí)系統(tǒng)中就要盡可能的少用這種機(jī)制。
2 .信號(hào)與槽機(jī)制與普通函數(shù)的調(diào)用一樣,如果使用不當(dāng)?shù)脑挘诔绦驁?zhí)行時(shí)也有可能產(chǎn)生死循環(huán)。因此,在定義槽函數(shù)時(shí)一定要注意避免間接形成無(wú)限循環(huán),即在槽中再次發(fā)射所接收到的同樣信號(hào)。例如 , 在前面給出的例子中如果在 mySlot() 槽函數(shù)中加上語(yǔ)句 emit mySignal() 即可形成死循環(huán)。
3 .如果一個(gè)信號(hào)與多個(gè)槽相聯(lián)系的話,那么,當(dāng)這個(gè)信號(hào)被發(fā)射時(shí),與之相關(guān)的槽被激活的順序?qū)⑹请S機(jī)的。
4. 宏定義不能用在 signal 和 slot 的參數(shù)中。
既然 moc 工具不擴(kuò)展 #define,因此,在 signals 和 slots 中攜帶參數(shù)的宏就不能正確地工作,如果不帶參數(shù)是可以的。例如,下面的例子中將帶有參數(shù)的宏 SIGNEDNESS(a) 作為信號(hào)的參數(shù)是不合語(yǔ)法的:[!--empirenews.page--]
[cpp] view plaincopyprint?
#ifdef ultrix
#define SIGNEDNESS(a) unsigned a
#else
#define SIGNEDNESS(a) a
#endif
class Whatever : public QObject
{
[...]
signals:
void someSignal( SIGNEDNESS(a) );
[...]
};
#ifdef ultrix
#define SIGNEDNESS(a) unsigned a
#else
#define SIGNEDNESS(a) a
#endif
class Whatever : public QObject
{
[...]
signals:
void someSignal( SIGNEDNESS(a) );
[...]
};
5. 構(gòu)造函數(shù)不能用在 signals 或者 slots 聲明區(qū)域內(nèi)。
的確,將一個(gè)構(gòu)造函數(shù)放在 signals 或者 slots 區(qū)內(nèi)有點(diǎn)不可理解,無(wú)論如何,不能將它們放在 private slots、protected slots 或者 public slots 區(qū)內(nèi)。下面的用法是不合語(yǔ)法要求的:
[cpp] view plaincopyprint?
class SomeClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
SomeClass( QObject *parent, const char *name )
: QObject( parent, name ) {} // 在槽聲明區(qū)內(nèi)聲明構(gòu)造函數(shù)不合語(yǔ)法
[...]
};
class SomeClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
SomeClass( QObject *parent, const char *name )
: QObject( parent, name ) {} // 在槽聲明區(qū)內(nèi)聲明構(gòu)造函數(shù)不合語(yǔ)法
[...]
};
6. 函數(shù)指針不能作為信號(hào)或槽的參數(shù)。
例如,下面的例子中將 void (*applyFunction)(QList*, void*) 作為參數(shù)是不合語(yǔ)法的:
[cpp] view plaincopyprint?
class someClass : public QObject
{
Q_OBJECT
[...]
public slots:
void apply(void (*applyFunction)(QList*, void*), char*); // 不合語(yǔ)法
};
class someClass : public QObject
{
Q_OBJECT
[...]
public slots:
void apply(void (*applyFunction)(QList*, void*), char*); // 不合語(yǔ)法
};
你可以采用下面的方法繞過(guò)這個(gè)限制:
[cpp] view plaincopyprint?
typedef void (*ApplyFunctionType)(QList*, void*);
class someClass : public QObject
{
Q_OBJECT
[...]
public slots:
void apply( ApplyFunctionType, char *);
};
typedef void (*ApplyFunctionType)(QList*, void*);
class someClass : public QObject
{
Q_OBJECT
[...]
public slots:
void apply( ApplyFunctionType, char *);
};
7. 信號(hào)與槽不能有缺省參數(shù)。
既然 signal->slot 綁定是發(fā)生在運(yùn)行時(shí)刻,那么,從概念上講使用缺省參數(shù)是困難的。下面的用法是不合理的:
[cpp] view plaincopyprint?
class SomeClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void someSlot(int x=100); // 將 x 的缺省值定義成 100,在槽函數(shù)聲明中使用是錯(cuò)誤的
};
class SomeClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public slots:
void someSlot(int x=100); // 將 x 的缺省值定義成 100,在槽函數(shù)聲明中使用是錯(cuò)誤的
};
8. 信號(hào)與槽也不能攜帶模板類參數(shù)。
如果將信號(hào)、槽聲明為模板類參數(shù)的話,即使 moc 工具不報(bào)告錯(cuò)誤,也不可能得到預(yù)期的結(jié)果。 例如,下面的例子中當(dāng)信號(hào)發(fā)射時(shí),槽函數(shù)不會(huì)被正確調(diào)用:
[cpp] view plaincopyprint?
[...]
public slots:
void MyWidget::setLocation (pair location);
[...]
public signals:
void MyObject::moved (pair location);
[...]
public slots:
void MyWidget::setLocation (pair location);
[...]
public signals:
void MyObject::moved (pair location);
但是,你可以使用 typedef 語(yǔ)句來(lái)繞過(guò)這個(gè)限制。如下所示:
[cpp] view plaincopyprint?
typedef pair IntPair;
[...]
public slots:
void MyWidget::setLocation (IntPair location);
[...]
public signals:
void MyObject::moved (IntPair location);
typedef pair IntPair;
[...]
public slots:
void MyWidget::setLocation (IntPair location);
[...]
public signals:
void MyObject::moved (IntPair location);
這樣使用的話,你就可以得到正確的結(jié)果。
9. 嵌套的類不能位于信號(hào)或槽區(qū)域內(nèi),也不能有信號(hào)或者槽。
例如,下面的例子中,在 class B 中聲明槽 b() 是不合語(yǔ)法的,在信號(hào)區(qū)內(nèi)聲明槽 b() 也是不合語(yǔ)法的。
[cpp] view plaincopyprint?
class A
{
Q_OBJECT
public:
class B
{
public slots: // 在嵌套類中聲明槽不合語(yǔ)法
void b();
[....]
};
signals:
class B
{
// 在信號(hào)區(qū)內(nèi)聲明嵌套類不合語(yǔ)法
void b();
[....]
}:
};
class A
{
Q_OBJECT
public:
class B
{
public slots: // 在嵌套類中聲明槽不合語(yǔ)法
void b();
[....]
};
signals:
class B
{
// 在信號(hào)區(qū)內(nèi)聲明嵌套類不合語(yǔ)法
void b();
[....]
}:
};
10. 友元聲明不能位于信號(hào)或者槽聲明區(qū)內(nèi)。
相反,它們應(yīng)該在普通 C++ 的 private、protected 或者 public 區(qū)內(nèi)進(jìn)行聲明。下面的例子是不合語(yǔ)法規(guī)范的:[!--empirenews.page--]
[cpp] view plaincopyprint?
class someClass : public QObject
{
Q_OBJECT
[...]
signals: // 信號(hào)定義區(qū)
friend class ClassTemplate; // 此處定義不合語(yǔ)法
};
class someClass : public QObject
{
Q_OBJECT
[...]
signals: // 信號(hào)定義區(qū)
friend class ClassTemplate; // 此處定義不合語(yǔ)法
};
信號(hào)槽還有更多可能的用法,如下所示。
一個(gè)信號(hào)可以和多個(gè)槽相連:
[cpp] view plaincopyprint?
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int)));
connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int)));
注意,如果是這種情況,這些槽會(huì)一個(gè)接一個(gè)的被調(diào)用,但是它們的調(diào)用順序是不確定的。
多個(gè)信號(hào)可以連接到一個(gè)槽:
[cpp] view plaincopyprint?
connect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));
connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()), this, SLOT(handleMathError()));
connect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));
connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()), this, SLOT(handleMathError()));
這是說(shuō),只要任意一個(gè)信號(hào)發(fā)出,這個(gè)槽就會(huì)被調(diào)用。
一個(gè)信號(hào)可以連接到另外的一個(gè)信號(hào):
[cpp] view plaincopyprint?
connect(lineEdit,SIGNAL(textChanged(const QString &)),this,SIGNAL(updateRecord(const QString &)));
connect(lineEdit,SIGNAL(textChanged(const QString &)),this,SIGNAL(updateRecord(const QString &)));
這是說(shuō),當(dāng)?shù)谝粋€(gè)信號(hào)發(fā)出時(shí),第二個(gè)信號(hào)被發(fā)出。除此之外,這種信號(hào)-信號(hào)的形式和信號(hào)-槽的形式?jīng)]有什么區(qū)別。
槽可以被取消鏈接:
[cpp] view plaincopyprint?
disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));
disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError()));
這種情況并不經(jīng)常出現(xiàn),因?yàn)楫?dāng)一個(gè)對(duì)象delete之后,Qt自動(dòng)取消所有連接到這個(gè)對(duì)象上面的槽。
為了正確的連接信號(hào)槽,信號(hào)和槽的參數(shù)個(gè)數(shù)、類型以及出現(xiàn)的順序都必須相同,例如:
[cpp] view plaincopyprint?
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)), this, SLOT(processReply(int, const QString &)));
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)), this, SLOT(processReply(int, const QString &)));
這里有一種例外情況,如果信號(hào)的參數(shù)多于槽的參數(shù),那么這個(gè)參數(shù)之后的那些參數(shù)都會(huì)被忽略掉,例如:
[cpp] view plaincopyprint?
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)), this, SLOT(checkErrorCode(int)));
connect(ftp, SIGNAL(rawCommandReply(int, const QString &)), this, SLOT(checkErrorCode(int)));
這里,const QString &這個(gè)參數(shù)就會(huì)被槽忽略掉。
如果信號(hào)槽的參數(shù)不相容,或者是信號(hào)或槽有一個(gè)不存在,或者在信號(hào)槽的連接中出現(xiàn)了參數(shù)名字,在Debug模式下編譯的時(shí)候,Qt都會(huì)很智能的給出警告。
在這之前,我們僅僅在widgets中使用到了信號(hào)槽,但是,注意到connect()函數(shù)其實(shí)是在QObject中實(shí)現(xiàn)的,并不局限于GUI,因此,只要我們繼承QObject類,就可以使用信號(hào)槽機(jī)制了:
[cpp] view plaincopyprint?
class Employee : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Employee() { mySalary = 0; }
int salary() const { return mySalary; }
public slots:
void setSalary(int newSalary);
signals:
void salaryChanged(int newSalary);
private:
int mySalary;
};
class Employee : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Employee() { mySalary = 0; }
int salary() const { return mySalary; }
public slots:
void setSalary(int newSalary);
signals:
void salaryChanged(int newSalary);
private:
int mySalary;
};
在使用時(shí),我們給出下面的代碼:
[cpp] view plaincopyprint?
void Employee::setSalary(int newSalary)
{
if (newSalary != mySalary) {
mySalary = newSalary;
emit salaryChanged(mySalary);
}
}
void Employee::setSalary(int newSalary)
{
if (newSalary != mySalary) {
mySalary = newSalary;
emit salaryChanged(mySalary);
}
}
這樣,當(dāng)setSalary()調(diào)用的時(shí)候,就會(huì)發(fā)出salaryChanged()信號(hào)。注意這里的if判斷,這是避免遞歸的方式!還記得前面提到的循環(huán)連接嗎?如果沒(méi)有if,當(dāng)出現(xiàn)了循環(huán)連接的時(shí)候就會(huì)產(chǎn)生無(wú)限遞歸。