uC/OS- II是最早進(jìn)入國(guó)內(nèi)的一款開(kāi)源RTOS,因?yàn)榇a開(kāi)源,又有配套的書(shū)籍,加上不大的代碼量,在嵌入式群體中最為流行。在寫(xiě)“實(shí)用單片機(jī)系統(tǒng)”第一版之后,就接觸了uC/OS-II,雖然大致的明白其工作原理,但一直似懂非懂,尤其有太多的宏定義,嚴(yán)重的干擾了源碼的閱讀,加上RTOS帶來(lái)太多的概念,而這些概念都沒(méi)有實(shí)際用過(guò),不知道如何應(yīng)用,并且聽(tīng)說(shuō)有很多陷阱,所以心里有些空,把握不住風(fēng)險(xiǎn),一直都回避RTOS。高頻機(jī)開(kāi)發(fā)的后期,菜單界面編程的復(fù)雜性嚴(yán)重的干擾了業(yè)務(wù)邏輯,逼迫我設(shè)計(jì)msOS的時(shí)候,考慮把業(yè)務(wù)邏輯與菜單界面分離開(kāi),這必須要引入RTOS,而uC/OS-II因?yàn)閺V為人知又相對(duì)簡(jiǎn)單一些,所以選擇了uC/OS-II。
這一次正式選用uC/OS-II,必須要深入理解透徹每一個(gè)細(xì)節(jié),否則因?yàn)樽约簩?duì)uC/OS-II的理解不到位,尤其是任務(wù)之間的通訊等細(xì)節(jié)問(wèn)題引起的缺陷可能讓自己的項(xiàng)目失敗,這是不可接受的,所以參考書(shū)籍仔細(xì)的閱讀源碼,然而一接觸這個(gè)源碼,就讓我犯暈,uC/OS-II為了實(shí)現(xiàn)可配置、可裁減,運(yùn)用了大量的宏定義,考慮到各種情況,這嚴(yán)重的干擾了我的閱讀,同時(shí)也有很多網(wǎng)友向我反應(yīng)類似的問(wèn)題,因?yàn)橐私鈛C/OS-II的核心原理,卻經(jīng)常被很多沒(méi)用的源碼干擾,他們迫切需要一份簡(jiǎn)單、清晰的源碼,于是我決定先弄出一份可以清晰閱讀的源碼來(lái)。
第一步,去掉了絕大部分跟內(nèi)核無(wú)關(guān)的事件管理功能,比如信號(hào)量、互斥型信號(hào)量、事件標(biāo)志組、消息郵箱、內(nèi)存管理這幾個(gè)功能,只保留了msOS今后需要用到的時(shí)間管理、消息隊(duì)列功能,這樣一來(lái),幾乎就剩下內(nèi)核部分源碼,閱讀大大簡(jiǎn)化了,系統(tǒng)基本上沒(méi)有什么宏定義了,下圖為uC/OS-II的頭文件,非常簡(jiǎn)單,只需要定義三個(gè)宏定義:任務(wù)數(shù)、事件數(shù)和消息隊(duì)列數(shù),對(duì)于msOS來(lái)說(shuō),默認(rèn)就是2、1、1,模式化了,不需要改變。
第二步,進(jìn)一步去掉用不上的功能函數(shù),比如時(shí)間管理中只保留OSTimeDly函數(shù),消息隊(duì)列中只保留創(chuàng)建隊(duì)列、發(fā)送消息、等待消息三個(gè)必須要用的函數(shù)。任務(wù)管理中只保留了普通的創(chuàng)建任務(wù)函數(shù),其它的刪除任務(wù),掛起任務(wù)等都刪除了,因?yàn)閙sOS中不可能用到刪除任務(wù),掛起任務(wù)這些函數(shù),放著除了干擾我之外,沒(méi)有別的作用。這樣一來(lái),基本上就沒(méi)有多少宏定義了,代碼較容易看懂了,下圖為前兩步精簡(jiǎn)后的uC/OS-II接口函數(shù)。
第三步,因?yàn)槟軌蚩炊a,就越覺(jué)得msOS不需要uC/OS-II這么多復(fù)雜的功能,比如msOS一般來(lái)說(shuō)只需要兩個(gè)任務(wù)即可,uC/OS-II卻支持 64個(gè)任務(wù),因?yàn)橹С?4個(gè)任務(wù),需要一個(gè)8*8bit的就緒表,為了實(shí)現(xiàn)快速查找最高優(yōu)先級(jí)任務(wù),需要一個(gè)算法和一個(gè)256字節(jié)的查找表,雖然這些不是很復(fù)雜,但卻把很多人搞的稀里糊涂的,比較繞,嚴(yán)重的干擾了內(nèi)核的閱讀理解,所以要降低任務(wù),只需要支持8個(gè)即可,對(duì)于msOS來(lái)說(shuō),8個(gè)都已經(jīng)太多了,完全滿足了,而實(shí)際的項(xiàng)目,一般都是幾個(gè)任務(wù)即可,不建議大家開(kāi)太多的任務(wù),這樣嚴(yán)重影響效率,并且各個(gè)任務(wù)之間通訊,訪問(wèn)資源等都容易引起很多沖突,理解不準(zhǔn)確會(huì)導(dǎo)致一系列問(wèn)題。
下圖為msOS雙任務(wù)查找表,數(shù)組中只有4個(gè)數(shù)據(jù)。實(shí)際上因?yàn)閙sOS只有兩個(gè)任務(wù),MenuTask是永恒最低任務(wù)存在,只要LogicTask激活,就馬上執(zhí)行LogicTask,處理完后再退到MenuTask,所以只需要識(shí)別LogicTask即可,根本不需要算法中的查找表,只是為了保留與 uC/OS-II統(tǒng)一,預(yù)留擴(kuò)展8個(gè)任務(wù),所以還保留了任務(wù)查找表風(fēng)格。
第四步,因?yàn)橹挥?個(gè)任務(wù),而uC/OS-II默認(rèn)有兩個(gè)內(nèi)部任務(wù):統(tǒng)計(jì)任務(wù)與空閑任務(wù),所以需要去掉這兩個(gè)任務(wù),msOS中必須要有業(yè)務(wù)邏輯與菜單界面兩個(gè)任務(wù),優(yōu)先級(jí)最低的任務(wù)是菜單界面,這樣還有6個(gè)任務(wù)可以供額外使用,6個(gè)已經(jīng)足夠了,非特別情況下,不建議用。
第五步,uC/OS-II的任務(wù)塊和事件塊是采用鏈表結(jié)構(gòu)的,可以動(dòng)態(tài)增刪,但這一點(diǎn)對(duì)于絕大部分項(xiàng)目來(lái)說(shuō),沒(méi)有意義,尤其是對(duì)msOS來(lái)說(shuō),根本就不需要?jiǎng)討B(tài)的,于是把鏈表結(jié)構(gòu)改成數(shù)組結(jié)構(gòu),這樣非常容易看懂,也節(jié)省資源。
第六步,按C#語(yǔ)言風(fēng)格標(biāo)準(zhǔn)化,跟msOS統(tǒng)一編程風(fēng)格。
通過(guò)以上六步操作操作之后,uC/OS-II非常簡(jiǎn)單明了,只有os.c、os.h和os_a.asm三個(gè)文件,os.c中只有寥寥15個(gè)函數(shù),os_a.asm中只有4個(gè)匯編函數(shù)。考慮到擴(kuò)展性,還是保留了uC/OS-II的一些影子,其實(shí)若再精簡(jiǎn)下去,可能就只剩下一個(gè)內(nèi)核切換,msOS 只需要兩個(gè)任務(wù)即可,完全可以精簡(jiǎn)到跟uC/OS-II無(wú)關(guān)了。