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[導讀]基于VxWorks下的多重定時器設(shè)計

VxWorks是一種嵌入式實時操作系統(tǒng)(RTOS),具有內(nèi)核小、可裁剪、實時性強等特點。VxWorks內(nèi)核(Wind)提供了共享內(nèi)存、信號量、消息隊列、套接字通信和定時器等多種機制。為了實現(xiàn)基于UDP網(wǎng)絡(luò)的可靠通信,本文利用VxWorks的多種任務間通信機制和看門狗定時器機制,設(shè)計了一種多重定時器模型,該模型可以確保數(shù)據(jù)包的可靠傳遞。


1 VxWOrks的時鐘及定時器機制
1.1 VxWorks延時函數(shù)
    VxWorks既提供了延時功能,也提供了時限約束功能。VxWorks系統(tǒng)有2種延時方式:一種是Wind內(nèi)核提供的taskDelay()函數(shù);另一種是POSIX函數(shù)nanosleep()。
    taskDelay()函數(shù)以tick作為延時單位,默認情況下1個tick為16.67 ms(1/60 s),可以通過調(diào)用sysClkRateSet()函數(shù)對tick進行重新設(shè)定。taskDelay()函數(shù)使調(diào)用該函數(shù)的任務在指定時間內(nèi)主動放棄CPU,用于任務調(diào)度或等待某一外部事件。nanosleep()函數(shù)指定一個以s和ns為單位的睡眠或延時時間。其實,兩個延時函數(shù)的精度是相同的,都是以tick為時間基準。不同之處在于,taskDelay(0)有自身意義,用于相同優(yōu)先級任務間的任務調(diào)度,而nanosleep(0)是沒有意義的。
1.2 VxWorks定時器機制
    VxWorks提供一種看門狗定時器機制(watchdogtimer),可以用來處理任務的時限約束??撮T狗定時器作為系統(tǒng)時鐘中斷服務程序的一部分來維護,因此,看門狗定時器的回調(diào)函數(shù)以系統(tǒng)時鐘中斷級作為中斷服務程序執(zhí)行??撮T狗定時器回調(diào)函數(shù)受到中斷服務程序的限制,不能調(diào)用可能引起阻塞的函數(shù),比如試圖獲取信號量,調(diào)用malloc()和free()等創(chuàng)建和釋放內(nèi)存函數(shù)或執(zhí)行I/O操作。
    POSIX定時器也可以處理任務時限。此外,VxWorks中一些函數(shù)具有時限控制的功能,semTake()、msgQSend()、msgQReceive()函數(shù)中都有設(shè)定時限控制的參數(shù)。超時參數(shù)NO_WAIT意味著立即返回,而WAIT_FOREVER意味著程序永不超時。


2 多重定時器實現(xiàn)要求
    在VxWorks系統(tǒng)下,利用網(wǎng)絡(luò)套接字建立基于UDP協(xié)議的客戶端/服務器通信模式。由于UDP是無連接的協(xié)議,發(fā)送方并不清楚發(fā)出的數(shù)據(jù)包是否已經(jīng)正確到達接收方,于是提出一種支持重傳和定時等待確認的協(xié)議。
    這個協(xié)議要求發(fā)送方發(fā)送的數(shù)據(jù)包與接收方回復的確認包具有對應的序列號,發(fā)送方和接收方都可以通過序列號來判斷是不是想要得到的數(shù)據(jù)包。序列號是循環(huán)的,考慮到如果序列號太小會出現(xiàn)折返情況產(chǎn)生混淆,所以序列號至少大于2。如果用1個字節(jié)來表示序列號,則可以設(shè)定序列號為256。
    發(fā)送方送出一個數(shù)據(jù)包后啟動一個定時器。這時可能會有4種情況發(fā)生:
    ①發(fā)送方接收到正確序號的確認包,則發(fā)送下一序列號的數(shù)據(jù)包。
    ②發(fā)送方接收到已經(jīng)接收過的重復確認包,則丟棄該確認包繼續(xù)等待。如果在超時前收到了正確確認包,則發(fā)送下一序列號的數(shù)據(jù)包。
    ③定時器超時,沒有收到想要的確認包,則重新發(fā)送數(shù)據(jù)包,啟動下一定時器。
    ④設(shè)定的多重定時器超時后,沒有收到想要確認包,則通知網(wǎng)絡(luò)管理設(shè)備。
    接收方在收到所需序列號的數(shù)據(jù)包后,回復一個確認包給發(fā)送方。如果接收方回復的確認包后沒有正確到達發(fā)送方,則會引起發(fā)送方超時,重新發(fā)送原序列號數(shù)據(jù)包。接收方收到數(shù)據(jù)包后,需要檢查數(shù)據(jù)包序列號。如果是重復序列號數(shù)據(jù)包,則丟棄,但是依舊回復確認包給發(fā)送方,以免已發(fā)送確認包在發(fā)送過程中丟失。這里基于支持重傳和定時等待確認協(xié)議。具體要求是,在客戶端通過UDP協(xié)議發(fā)送數(shù)據(jù)包后啟動一個定時器,等待接收服務器端回復的ACK(acknowl-edgement)確認包。如果成功接收,則繼續(xù)發(fā)送下一序列號的數(shù)據(jù)包;如果超時后還沒有收到需要的確認包,則重新傳輸原序列號的數(shù)據(jù)包。圖1所示為數(shù)據(jù)包均按時、正確地接收的情況。

    一般情況下,假定啟動定時器30 ms內(nèi)可以完成從發(fā)送數(shù)據(jù)包到接收ACK確認包的全過程,但是由于某些原因使得30 ms內(nèi)無法收到確認包,則會重傳原數(shù)據(jù)包,并啟動一個稍長的40 ms定時器。如果40 ms還無法收到確認,則再次重傳原數(shù)據(jù)包,并啟動一個考慮到最差情況的60 ms定時器。如果依舊無法收到確認則不再發(fā)送,通知網(wǎng)絡(luò)管理設(shè)備。
    出現(xiàn)定時器超時情況有3種可能:發(fā)送方發(fā)送數(shù)據(jù)包過程中丟包;接收方發(fā)送確認包過程中丟包;從發(fā)送數(shù)據(jù)包到確認包到達發(fā)送方過程中,延時時間超過定時時間。造成超時有兩方面原因:一是,雙方終端在接收數(shù)據(jù)包時由于緩沖問題不能及時處理,使得終端出現(xiàn)延時接收數(shù)據(jù)包或丟包;二是,通信鏈路發(fā)生斷鏈情況,導致雙方無法進行通信。從圖2中可以看到,如果鏈路沒有斷開,則包含3種情況的三重定時器超時情況。


3 多重定時器設(shè)計
3.1 設(shè)計方案
    選用看門狗定時器機制來設(shè)計。看門狗定時器操作較為簡單,只有4個函數(shù),即wdCreate()、wdDelete()、wdStart()、wdCancel()??撮T狗定時器與調(diào)用任務異步執(zhí)行,并不阻塞調(diào)用任務,所以看門狗定時器很適合多任務的非阻塞計時。
    當看門狗定時器啟動后,如果在規(guī)定的30 ms內(nèi)收到了正確的確認包,就會將定時器取消掉,繼續(xù)發(fā)送下面的數(shù)據(jù)包。如果30 ms規(guī)定時間內(nèi)沒有收到確認數(shù)據(jù)包ACK,則需要重新發(fā)送數(shù)據(jù)包,并啟動第2個40 ms的定時器。VxWorks中單CPU的任務間常用通信機制是消息隊列。當定時器到時后利用消息隊列向發(fā)送任務發(fā)送消息,通知發(fā)送任務重新發(fā)送數(shù)據(jù)包,啟動下一定時器??撮T狗定時器的回調(diào)函數(shù)可以執(zhí)行msgQSend()這種向消息隊列發(fā)送消息的函數(shù),我們通過msgQSend()函數(shù)向主任務發(fā)送時限已達消息。但是,將msgQSend()的延時參數(shù)設(shè)為wAIT_FOREVER時,消息隊列中一旦沒有了可用緩沖,則進入等待狀態(tài)。由于中斷服務程序優(yōu)先級高,而從消息隊列中接收消息的優(yōu)先級低,當有任務準備從消息隊列中取消息時,要等待中斷服務程序執(zhí)行完畢,則消息隊列始終處于已滿狀態(tài),造成系統(tǒng)死鎖。如果將msgQSend()函數(shù)中的延時參數(shù)改為NO_WAIT,則可避免一直等待向消息隊列發(fā)消息的情況,一旦消息隊列已滿就將該消息丟棄。但這樣一來,向接收端發(fā)送數(shù)據(jù)包任務接收不到定時器超時消息,不會重發(fā)原序列號數(shù)據(jù)包和啟動下一定時器,所以使用參數(shù)NO_WAIT也不可行。

    這里提出一種避免上述情況造成系統(tǒng)死鎖的方法,即使用信號量機制來使msgQSend()不在中斷服務程序中執(zhí)行。通過使用信號量的任務間同步機制來實現(xiàn)這個功能。釋放信號量函數(shù)semGive()不像msgQSend()那樣需要在消息隊列中等待,一旦執(zhí)行就可以馬上釋放信號量,從而避免了沖突。
    由于任務中事件發(fā)生有一定間隔,不必選用計數(shù)器信號量,所以選用最常用的二進制信號量。首先建立3個先進先出的二進制信號量,設(shè)定可調(diào)用信號量為空。然后在看門狗定時器的回調(diào)函數(shù)中使用semGive()函數(shù)來釋放信號量,重建一個任務在任務起始使用semTake()函數(shù)來獲取信號量。當獲得信號量后,通過msgQSend(,,,WAIT_FOREVER,)函數(shù)向消息隊列中發(fā)送超時消息,而且保證只要消息隊列有可用緩沖,就一定可以將消息送出。本文給出一個多重定時器的任務框架,如圖3所示。

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3.2 主要實現(xiàn)代碼
    一個三重定時器的主要實現(xiàn)代碼如下:

 


    以上程序中通過sysClkRateSet(100)將最小延時單位tick修改成10 ms,它是幾個定時時間(30 ms、40 ms、60ms)的最大公約數(shù)。通過抓包軟件Ethereal抓包,查看發(fā)送時間。以30 ms為例,抓包100次的平均定時時間在25 ms左右。出現(xiàn)這種情況的原因是,延時N個tick實際是延時(N-1)tick~N·tick。由于是等可能概率,則它的數(shù)學期望是(N+1/2)。對于tick為10 ms,30 ms即N=3,數(shù)學期望為25 ms。示意圖如圖4所示。

    延時精度為1/N秒,N越大越精確。于是調(diào)用函數(shù)synClkRateSet(500),可以使定時的最大誤差不超過2 ms。但是如果時鐘頻率太高,會造成系統(tǒng)在時鐘中斷處理方面開銷太大,影響系統(tǒng)的任務調(diào)度,最好通過實驗選用較為合適的時鐘頻率。這里選用sysClkRate-Set(200)。


結(jié) 語
    本文針對VxWorks下UDP網(wǎng)絡(luò)通信中的可靠傳輸問題,提出了一個支持重傳和定時等待確認的協(xié)議,并利用VxWorks系統(tǒng)提供的信號量同步、消息隊列和看門狗定時器等多種機制,綜合設(shè)計了一種可擴展的三重定時器。針對遇到的具體問題,筆者還進行了一定的優(yōu)化處理。這種多重定時器模型已在筆者所研究的項目中得到利用,驗證了其可行性和相對穩(wěn)定性。這種多重定時器模型并不完全適合所有環(huán)境,需要根據(jù)具體情況改進和優(yōu)化。
 

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