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[導(dǎo)讀] VxWorks是由美國Wind River 公司推出的一種強嵌入式實時操作系統(tǒng)(RTOS)。它采用微內(nèi)核結(jié)構(gòu),具有高可靠性、實時性、可裁減性等特點,而且支持多種CPU。VxWorks的一個重要

 VxWorks是由美國Wind River 公司推出的一種強嵌入式實時操作系統(tǒng)(RTOS)。它采用微內(nèi)核結(jié)構(gòu),具有高可靠性、實時性、可裁減性等特點,而且支持多種CPU。VxWorks的一個重要特點是它的可移植性,應(yīng)用程序編碼在很大程度上與目標(biāo)板的硬件和結(jié)構(gòu)無關(guān)。它把所有特定的硬件功能都集成在一個稱之為板級支持包BSP(Board Support Package)的庫中。

目前為止Wind River公司提供的基于某一CPU 評估板的BSP 超過200個,當(dāng)用戶開發(fā)自己目標(biāo)板的BSP時,比較簡單的方法是從所提供的BSP中選一個最接近的來修改。這里提到的BSP的設(shè)計就是指這種板級的對依賴于硬件的源代碼做必要的修改、增加或刪除,以滿足特定的硬件環(huán)境。

1 BSP的概念

BSP(Board Support Package,——板級支持包)是介于底層硬件和上層軟件之間的底層軟件開發(fā)包,這源于嵌入式操作系統(tǒng)與硬件無關(guān)的設(shè)計思想。如今的各種嵌入式系統(tǒng),都采用了分層的設(shè)計方法。它將系統(tǒng)中與硬件直接相關(guān)的一層軟件獨立出來,稱之為板級支持包(BSP)。這里BSP的主要功能為屏蔽硬件,提供操作系統(tǒng)的驅(qū)動及硬件驅(qū)動,具體功能包括:

(1)目標(biāo)板硬件初始化,主要是CPU的初始化,為整個系統(tǒng)提供底層硬件支持;

(2)為操作系統(tǒng)提供設(shè)備驅(qū)動程序和系統(tǒng)中斷服務(wù)程序;

(3)定制操作系統(tǒng)的功能,為軟件系統(tǒng)提供一個實時多任務(wù)的運行環(huán)境;

(4)初始化操作系統(tǒng),為操作系統(tǒng)的正常運行做好準(zhǔn)備;無線SOC開發(fā)平臺499元 S3C44B0 ARM7開發(fā)板378元S3C2410 ARM9開發(fā)板780元 AT91SAM7S64 ARM7 單片機開發(fā)板之王——ELITE-I單片機學(xué)習(xí)開發(fā)系統(tǒng)1200元 S3C2410 ARM9開發(fā)板(II) 950元 EPM1270T144C CPLD開發(fā)板 480元

2 BSP文件組成及功能

BSP中包括源代碼、頭文件、MAKE文件、派生文件以及二進制驅(qū)動程序模塊。在VxWorks 中硬件驅(qū)動程序分為通用性和BSP專用性兩類。在開發(fā)BSP時,既要對BSP專用的驅(qū)動程序提供支持,還要將通用的設(shè)備驅(qū)動程序集成在一起。因此,編寫的設(shè)備驅(qū)動程序,可根據(jù)具體情況放在BSP中的合適位置。

BSP文件在 VxWorks /target /config /all和VxWorks /target /config / bspname文件夾里。其中,all文件夾里的文件是所有BSP的通用文件,bspname文件夾的文件是用戶自己定制的BSP文件[1]。經(jīng)過編譯、鏈接,并在makefile和depend.bspname等文件的控制下,原程序最后將生成鏡像。BSP的組成及主要文件功能如下。

(1)Tornado argetconfigall目錄下的文件。包括bootConfig.c,bootInit.c,usrConfig.c等,它們是所有BSP共享的,主要是缺省定義了所有VxWorks配置以及Boot Rom的初始化控制代碼,所以不是特別需要不要更改里面的任何文件。

(2)Tornado argetconfig spname目錄下的文件。包括makefile,depend.bspname,config.h,bspname.h,romInit.s,sysALib.s,sysLib.c,sysSerial.c等,其中config.h中包含特定CPU板的所有包含文件和定義。

VxWorks支持多種處理器平臺,用戶可以針對不同的目標(biāo)系統(tǒng),通過修改這些文件來完成BSP與 VxWorks在不同平臺上的移植。

3 Vxworks映像分類及其啟動過程

3.1 VxWorks映像及其分類

VxWorks在啟動過程中涉及到兩個映像文件:bootrom映像和VxWorks映像。這兩個映像文件都要使用BSP代碼。bootrom文件是從ROM引導(dǎo)VxWorks的引導(dǎo)目標(biāo)模塊,用于對目標(biāo)板進行初始化,加載VxWorks操作系統(tǒng)映像。VxWorks image包含VxWorks OS,最終運行于目標(biāo)板上。VxWorks映像按加載類型可分為:可下載映像和可引導(dǎo)映像;按運行方式分為在ROM中和在RAM中兩種。

可下載映像(Loadable Image),它實際包括兩部分,一是VxWorks,二是boot ROM,兩部分是獨立創(chuàng)建的。可引導(dǎo)映像(Bootable Image)是將引導(dǎo)程序和VxWorks融為一體的映像,一般為最終產(chǎn)品,包括不駐留ROM的映像和駐留ROM的映像兩種類型[2]。

VxWorks在ROM中運行,只要把VxWorks image的data段復(fù)制到RAM的RAM-LOW-ADRS,text部分留在ROM并在ROM執(zhí)行。在ROM中運行VxWorks可以節(jié)省RAM空間,有利于應(yīng)用程序有更大的空間運行,但是運行速度相對較慢。VxWorks在RAM中運行,寫入ROM中的boot或VxWorks image是壓縮的,需先解壓并復(fù)制所有的text或data到RAM的RAM-LOW-ADRS,在RAM中運行。

3.2 VxWorks映像的啟動流程

VxWorks應(yīng)用系統(tǒng)的啟動順序,一般是先加載BootRom; BootRom再加載VxWorks應(yīng)用,并跳轉(zhuǎn)到VxWorks的入口SysInit執(zhí)行。SysInit()復(fù)位CPU,執(zhí)行最少而必要的硬件初始化,轉(zhuǎn)而調(diào)用UserInit(),完成內(nèi)核啟動之前的初始化。UserInit()調(diào)用子程序激活VxWorks內(nèi)核。首先子程序SysHWInit()將硬件置于初始的安全狀態(tài),然后子程序 KernelInit()激活VxWorks內(nèi)核,生成多任務(wù)環(huán)境,并產(chǎn)生一個任務(wù)來安裝驅(qū)動程序以及創(chuàng)建設(shè)備、初始化VxWorks 庫、調(diào)用應(yīng)用程序啟動代碼,而用來生成這個任務(wù)的子程序是UserRoot()??梢?,通用的設(shè)備驅(qū)動程序應(yīng)該位于UserRoot()中,而 BSP專用的設(shè)備驅(qū)動程序則位于子程序SysHWInit()中。整個啟動過程完成后,系統(tǒng)進入多任務(wù)環(huán)境運行[3]。VxWorks可加載映像的啟動順序如圖1所示。

4 基于PC486的BSP設(shè)計過程及應(yīng)用程序加載

4.1 BSP設(shè)計過程

BSP開發(fā)處于整個嵌入式開發(fā)的前期,是后面系統(tǒng)上應(yīng)用程序能夠正常運行的保證。大體上,BSP的設(shè)計與開發(fā)可以分為以下幾個步驟:

(1)建立開發(fā)環(huán)境。安裝 VxWorks 集成開發(fā)環(huán)境 Tornado,采用宿主機目標(biāo)機交叉開發(fā)。

(2)選擇合適的BSP模板。一個合適相近的BSP模板可以大大減少開發(fā)周期。

(3)bootrom的運行。修改、添加WIND內(nèi)核激活前的初始化代碼。

(4)VxWorks的配置。修改或添加所需要組件及驅(qū)動程序,激活內(nèi)核,實現(xiàn)基本的操作系統(tǒng)功能。

(5)測試與驗證。正確實現(xiàn)bootrom及VxWorks的下載,根據(jù)不同需要,進行修改與測試。

結(jié)合實際中的工程,針對單串口的pc486目標(biāo)機,在串口通信方式下,如何生成BSP及VxWorks系統(tǒng)的啟動流程做一簡單介紹

(1)建立所需目錄。

在c:Tornado argetconfig中建立子目錄all486,srl486,拷貝c:Tornado argetconfigall中的全部文件到子目錄all486中,拷貝c:Tornado argetconfigpc486中的全部文件到子目錄srl486中以便修改且不影響其他人的使用。[!--empirenews.page--]

(2)修改makefile。

修改或添加以下語句:

TARGET_DIR =srl486,TARGET_DIR為bsp目錄名,將其指向要修改的bsp目錄。

CONFIG_ALL=..all486,將缺省ALL的文件復(fù)制到all486目錄,在all486目錄下做自己的修改。

正確理解四個地址的含義,如下:

ROM_BASE_ADRS: rom的起始地址。

ROM_TEXT_ADRS: rom映象的起始地址。

ROM_SIZE: rom的大小。

RAM_HIGH_ADRS: VxWorks應(yīng)用在存儲器低端定位開始的地址。

上述地址根據(jù)目標(biāo)機實際的硬件情況進行設(shè)置,在config.h,makefile和makefile.*文件中都要定義,且大小必須要保持一致。Makefile中的上述地址不以0X開頭,與config.h中有所區(qū)別。

(3)修改config.h。這里config.h修改包括:

#define DEFAULT_BOOT_LINE

tsfs(0,0)host:vxWorks h=192.168.0.66 e=192.168.0.98 u=target

#if TRUE

#define INCLUDE_PC_CONSOLE

#endif

#undef WDB_TTY_DEV_NAME

#define WDB_TTY_DEV_NAME /tyCo/0

#undef CONSOLE_TTY

#define CONSOLE_TTY NONE

#undef WDB_TTY_CHANNEL

#define WDB_TTY_CHANNEL 0

#undef WDB_COMM_TYPE

#define WDB_COMM_TYPE WDB_COMM_SERIAL

#undef WDB_TTY_BAUD

#define WDB_TTY_BAUD 38400

#define INCLUDE_TSFS_BOOT

#undef INCLUDE_WDB_TSFS

#define INCLUDE_WDB_TSFS

同時屏蔽掉與網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的組件。

(4)生成bootrom和VxWorks映像。在生成bootrom時,可在Tornado的集成環(huán)境下Build菜單中選擇Build Boot ROM來創(chuàng)建指定類型的Boot ROM。在生成VxWorks映像時,可在Tornado的集成環(huán)境下Build菜單中選擇standard BSP Builds來生成VxWorks映像。此外,也可以在命令行環(huán)境下利用Makefile創(chuàng)建各種映像類型。

根據(jù)bootCongfig.c中的說明,我們的在config.h中的設(shè)置使能了虛擬控制臺,所以bootrom啟動后,我們在Tornado開發(fā)環(huán)境中,通過選中configure target server的target server property中的console and redirection項,啟動虛擬控制臺。這樣在虛擬控制臺可以看到啟動信息,且按下 “@” 之后開始加載 VxWorks image。

4.2基于VxWorks的應(yīng)用程序的加載

應(yīng)用程序運行于VxWorks操作系統(tǒng)上。對于已存在的應(yīng)用程序,VxWorks主要通過兩種方式添加。一類是可下載的應(yīng)用程序;一類是可啟動的應(yīng)用程序。

一個可下載的應(yīng)用程序包含一個或多個目標(biāo)對象模塊,這些模塊可以下載和動態(tài)鏈接到VxWorks,并從shell或調(diào)試器中啟動[4]。即允許目標(biāo)模塊裝載到一個運行的系統(tǒng)中。通過創(chuàng)建一個可下載的工程,構(gòu)建該工程,使用適當(dāng)?shù)挠诚駟幽繕?biāo)。下載工程所產(chǎn)生的部分鏈接和變換的.out文件。

一個可啟動的應(yīng)用程序包含一個鏈接到VxWorks映像的應(yīng)用程序[4]。目標(biāo)機啟動時,可啟動的應(yīng)用程序開始運行。通過創(chuàng)建一個可啟動的工程添加應(yīng)用程序文件,然后編輯VxWorks初始化文件usrAppInit.c,為應(yīng)用程序的初始化和啟動工程添加調(diào)用。

5 結(jié)束語

VxWorks以其良好的性能和持續(xù)發(fā)展能力在各種高精尖技術(shù)及實時性要求極高的領(lǐng)域得到了越來越廣泛的應(yīng)用,同時希望能將其移植到更多的硬件平臺上。本文對基于VxWorks的BSP進行了分析,并在實際工程中得到了實現(xiàn)。但是針對不通的CPU板,BSP的實現(xiàn)不同,需根據(jù)具體的硬件板進行具體設(shè)計,這是嵌入式設(shè)計的難點所在。

本文作者創(chuàng)新點:在運用BSP技術(shù)解決VxWorks移植的過程中,提出了串口通信以及其相應(yīng)的應(yīng)用程序的加載方法。

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