WinCE串口驅(qū)動(dòng)分析
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串行通訊接口是目前十分流行的通訊接口之一,串口通訊也已是普遍的標(biāo)準(zhǔn)而被大家廣為熟悉。
基本架構(gòu)
在WinCE中,串口的驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)是有固定模型的,其串口模型遵循ISO/OSI網(wǎng)絡(luò)通訊模型。在典型的應(yīng)用中,serialAPI與間接通過(guò)TAPI或直接與ActiveSync交互,組成CE網(wǎng)絡(luò)的一部分。其實(shí)整個(gè)驅(qū)動(dòng)模型是相當(dāng)復(fù)雜的,好在驅(qū)動(dòng)僅僅使用到SerialAPI這一層,在這個(gè)層次上串口的行為相對(duì)比較簡(jiǎn)單。在WinCE中,串口驅(qū)動(dòng)模型是作為Stream來(lái)實(shí)現(xiàn)的(即:流設(shè)備驅(qū)動(dòng)),其架構(gòu)如圖所示:
串口驅(qū)動(dòng)本身分為MDD層和PDD層。
MDD提供框架性的實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)提供OS所需的基本實(shí)現(xiàn),它對(duì)上層的設(shè)備管理器,提供了標(biāo)準(zhǔn)的流設(shè)備驅(qū)動(dòng)接口(COM_xxx);而PDD提供了對(duì)硬件操作相應(yīng)的代碼,它實(shí)現(xiàn)了HWOBJ結(jié)構(gòu)及結(jié)構(gòu)中若干針對(duì)于串口硬件操作的函數(shù)指針。
DDSI是指MDD與PDD兩個(gè)部分之間的接口,這個(gè)接口是人為的規(guī)定的,在串口驅(qū)動(dòng)中實(shí)際上就是指HWOBJ,PDD層會(huì)傳給MDD層一個(gè)HWOBJ的結(jié)構(gòu)指針,這樣MDD層就可以調(diào)用PDD層的函數(shù)來(lái)操作串口。在實(shí)際的驅(qū)動(dòng)應(yīng)用中僅僅需要實(shí)現(xiàn)HWOBJ相關(guān)的一系列函數(shù),而無(wú)需從驅(qū)動(dòng)頂層完全開(kāi)發(fā)。
通常的串行連接有3wire和9wire兩種。3wire的接線方式下定義了發(fā)送、接收和地三根連接。而在9wire中將串行連接定義為如下形式。
針號(hào) |
1 |
2 |
3 |
4 |
[!--empirenews.page--]5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
縮寫(xiě) |
DCD |
RXD |
TXD |
DTR |
GND |
DSR |
RTS |
CTS |
DELL |
功能說(shuō)明 |
數(shù)據(jù)載波檢測(cè) |
接收數(shù)據(jù) |
發(fā)送數(shù)據(jù) |
數(shù)據(jù)終端就緒 |
信號(hào)地 |
數(shù)據(jù)設(shè)備就緒 |
請(qǐng)求發(fā)送 |
清除發(fā)送 |
振鈴指示 |
這就是在原3wire的基礎(chǔ)上增加了DCD、DTR、DSR、RTS、CTS、DELL六個(gè)控制線。其中RTS/CTS用于流控制,另外的DCD和DELL則留作連接modem使用。有了專門(mén)的硬件流控制引腳也就使得流控制成為可能,以完成收發(fā)兩端的匹配使得數(shù)據(jù)可以可靠的傳輸,即實(shí)現(xiàn)了流控制,保障了數(shù)據(jù)傳輸?shù)耐陚湫浴?/p>
其他幾個(gè)引腳都是與modem相關(guān)的,DSR數(shù)據(jù)裝置準(zhǔn)備好用于表明MODEM處于可以使用的狀態(tài)。
函數(shù)分析
1、HWOBJ
HWOBJ是相應(yīng)的硬件設(shè)備操作的抽象集合,實(shí)現(xiàn)了對(duì)串口硬件的操作,并在MDD層被調(diào)用。
typedef struct __HWOBJ {
ULONG BindFlags;.
DWORD dwIntID;
PHW_VTBL pFuncTbl;
} HWOBJ, *PHWOBJ;
其中,BandFlags用于控制MDD層指定IST的啟動(dòng)時(shí)間,MDD正是通過(guò)這些函數(shù)來(lái)訪問(wèn)具體的PDD操作。
dwInitID是系統(tǒng)的中斷號(hào)。
pFuncTbl則是指向一個(gè)PHW_VTBL結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)中包含一個(gè)函數(shù)指針列表,這些函數(shù)指針指向串口硬件操作函數(shù),用于操作串口。
2、MDD
MDD層向上提供了流設(shè)備接口,用于管理串口,由Device.exe直接調(diào)用。
? COM_Init (ULONG Identifier):
它是該驅(qū)動(dòng)的初始化函數(shù),通過(guò)硬件抽象接口HWInit初始化硬件。如果驅(qū)動(dòng)被設(shè)備管理器加載,參數(shù)Identifier包含一個(gè)注冊(cè)表鍵值在“HKEY_LOCAL_MACHINE\Drivers\Active”的路徑下。
? COM_Deinit(void):
當(dāng)驅(qū)動(dòng)被稱被卸下的時(shí)候該事件啟動(dòng),用作與COM_Init相反的操作。停止在MDD中的所有IST,釋放內(nèi)存資源和臨界區(qū)等系統(tǒng)資源。
? COM_Open(HANDLE pContext, DWORD AccessCode, DWORD ShareMode):
COM_Oepn在CreateFile后被調(diào)用,用于以讀/寫(xiě)模式打開(kāi)設(shè)備,并初始化所需要的空間/資源等,創(chuàng)建相應(yīng)的實(shí)例。Open操作完成后,驅(qū)動(dòng)就進(jìn)入了工作狀態(tài)。
? COM_Close(DWORD pContext):
COM_Close釋放COM_Open所使用的系統(tǒng)資源,停止IST線程,恢復(fù)驅(qū)動(dòng)狀態(tài)。
? COM_Read(HANDLE pContext, PUCHAR pTargetBuffer,
ULONG BufferLength, PULONG pBytesRead):
COM_Read是獲取串口所接收到數(shù)據(jù)的操作,在前面的IST中沒(méi)有看到對(duì)RX buffer進(jìn)行修改Read標(biāo)記的操作,也就是這兒來(lái)完成的。
? COM_Write(HANDLE pContext, PUCHAR pSourceBytes,
ULONG NumberOfBytes):
COM_Write是與COM_Read相對(duì)應(yīng)的操作,是寫(xiě)串口數(shù)據(jù)的。應(yīng)用程序調(diào)用WriteFile函數(shù)寫(xiě)串口的時(shí)候,該函數(shù)被調(diào)用。在程序的開(kāi)始,同樣也是參數(shù)檢查,內(nèi)容與COM_Read一致。其中pContext參數(shù)是COM_Open函數(shù)返回的Handle。pSourceBytes指向一個(gè)Buffer,該Buffer包含要寫(xiě)入串口的數(shù)據(jù)。NumberOfBytes表示要寫(xiě)入串口的數(shù)據(jù)的大小。
? COM_PowerUp/ COM_PowerDown (HANDLE pContext):
這兩個(gè)函數(shù)的調(diào)用都由CE的電源事件來(lái)引發(fā),MDD并沒(méi)有對(duì)這兩個(gè)函數(shù)進(jìn)行處理,僅僅是將其傳遞給PDD。
? COM_IOControl (DWORD dwOpenData, DWORD dwCode, PBYTE pBufIn, DOWRD dwLenIn, PBYTE pBufOut, DWORD dwLenOut, PDWORD pdwActualOut):
該函數(shù)主要實(shí)現(xiàn)了一些串口的IO控制,他會(huì)被應(yīng)用層的一些串口函數(shù)調(diào)用來(lái)獲得或者設(shè)置串口的狀態(tài)。
3、PDD
實(shí)際上,在PDD層的主要工作就2個(gè):一是控制硬件;二是和上層打好關(guān)系。先說(shuō)上層接口,上層用了GetSerialHead()來(lái)獲得接口,所以PDD里面要實(shí)現(xiàn)GetSerialHead()的函數(shù),并且將接口返回給上層。
GetSerialObject( DWORD DeviceArrayIndex )
{
PHWOBJ pSerObj;
pSerObj=(PHWOBJ)LocalAlloc( LPTR ,sizeof(HWOBJ) );
if ( !pSerObj )
return (NULL);
pSerObj->BindFlags = THREAD_IN_PDD;
pSerObj->dwIntID = DeviceArrayIndex;
pSerObj->pFuncTbl = (HW_VTBL *) & IoVTbl;
return (pSerObj);
}
PDD層的函數(shù)主要是實(shí)現(xiàn)了對(duì)串口硬件的操作,函數(shù)不少,可以參考以下列表:
序號(hào) |
函數(shù)[!--empirenews.page--] |
說(shuō)明 |
1 |
GetSerialObject |
返回一個(gè)指向HWOBJ結(jié)構(gòu)的指針,該結(jié)構(gòu)包含了相關(guān)硬件接口函數(shù)的函數(shù)指針 |
2 |
HWClearBreak |
清除串口中斷狀態(tài),用于串口從中斷狀態(tài)恢復(fù) |
3 |
HWClearDTR |
設(shè)置串口的DTR管腳為低 |
4 |
HWClearRTS |
設(shè)置串口的RTS管腳為低 |
5 |
HWClose |
關(guān)閉由HWInit函數(shù)初始化的設(shè)備 |
6 |
HWDisableIR |
禁用串口的紅外模式 |
7 |
HWEnableIR |
啟用串口的紅外模式 |
8 |
HWGetCommProperties |
重新獲得當(dāng)前串口設(shè)備的硬件屬性 |
9 |
HWGetIntrType |
獲得當(dāng)前的中斷類型 |
10 |
HWGetModemStatus |
獲得Modem的狀態(tài) |
11 |
HWGetRxBufferSize |
獲得串口硬件接收Buffer的大小 |
12 |
HWGetRxStart |
返回硬件接收Buffer的起始位置 |
13 |
HWGetStatus |
獲得硬件狀態(tài)信息 |
14 |
HWInit |
初始化串口硬件設(shè)備 |
15 |
HWIoctl |
執(zhí)行I/O控制 |
16 |
HWLineIntrHandler |
線路狀態(tài)信息中斷處理函數(shù) |
17 |
HWOpen |
打開(kāi)串口設(shè)備 |
18 |
HWPowerOff |
串口硬件進(jìn)入Suspend模式 |
19 |
HWPowerOn |
串口硬件從Suspend模式恢復(fù)到工作模式 |
20 |
HWSetDCB |
設(shè)置串口硬件設(shè)備信息 |
21 |
HWSetDTR |
設(shè)置串口的DTR管腳為高 |
22 |
HWSetRTS |
設(shè)置串口的RTS管腳為高 |
23 |
HWPurgeComm |
清除串口硬件buffer的信息 |
24 |
HWPutBytes |
通過(guò)寫(xiě)數(shù)據(jù)到硬件中來(lái)直接發(fā)送數(shù)據(jù) |
25 |
HWReset |
復(fù)位串口硬件 |
26 |
HWRxIntrHandler |
接收數(shù)據(jù)中斷處理函數(shù) |
27 |
HWSetBreak |
設(shè)置串口為中斷狀態(tài),停止發(fā)送接收數(shù)據(jù) |
28 |
HWTxIntrHandler |
串口發(fā)送中斷處理函數(shù) |
非獨(dú)占式串口驅(qū)動(dòng)
用過(guò)串口進(jìn)行過(guò)開(kāi)發(fā)的兄弟們都知道,串口驅(qū)動(dòng)是一個(gè)典型的獨(dú)占設(shè)備。簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō),就是在成功地調(diào)用CreateFile打開(kāi)串口之后,沒(méi)有通過(guò)CloseHandle進(jìn)行關(guān)閉,是無(wú)論如何都不能再次調(diào)用CreateFile來(lái)再次打開(kāi)相同的串口,這樣做可以避免產(chǎn)生數(shù)據(jù)丟失,也避免獲取數(shù)據(jù)的線程是反復(fù)讀取。
但是現(xiàn)在的嵌入式設(shè)備功能都非常多,需要非獨(dú)占式串口驅(qū)動(dòng),也就是虛擬串口驅(qū)動(dòng)。它主要是處理數(shù)據(jù)的分發(fā),可以和具體的硬件分開(kāi),優(yōu)勢(shì)也很明顯,可以不用理會(huì)具體的硬件規(guī)格,只要采用的是WinCE系統(tǒng),虛擬串口驅(qū)動(dòng)就能正常工作。
在設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)的時(shí)候需要注意,同一時(shí)間只能有一個(gè)進(jìn)程對(duì)外輸出數(shù)據(jù),其余進(jìn)程只能在該進(jìn)程輸出完畢之后才能進(jìn)行。當(dāng)然,程序不應(yīng)該主動(dòng)調(diào)用ReadFile來(lái)輪詢獲取數(shù)據(jù),而是通過(guò)WaitCommEvent進(jìn)行檢測(cè)。為了不丟失數(shù)據(jù),緩沖大小一定要等于或大于READ_BUFFER_LENGTH。
在寫(xiě)代碼的時(shí)候需要注意一點(diǎn),WaitCommEvent函數(shù)只能被一個(gè)線程調(diào)用,同一時(shí)間只有唯一的一個(gè)線程通過(guò)WaitCommEvent函數(shù)進(jìn)入等待狀態(tài)。因此對(duì)于IOCTL_SERIAL_WAIT_ON_MASK控制碼的處理,可以通過(guò)調(diào)用WaitForSingleObject進(jìn)行線程等待。這時(shí)虛擬串口驅(qū)動(dòng)會(huì)額外開(kāi)放一個(gè)線程,該線程主要是通過(guò)調(diào)用WaitCommEvent來(lái)獲取原生串口的狀態(tài),當(dāng)狀態(tài)有通知時(shí),再發(fā)送event給等待的線程。
switch(xxxx){
...
case IOCTL_SERIAL_WAIT_ON_MASK:
{ if(dwBufOutSize < sizeof(DWORD) ||
WaitForSingleObject(g_hEventComm,INFINITE) == WAIT_TIMEOUT)
{ *pBytesReturned = 0;
return FALSE;
} else {
InterlockedExchange(reinterpret_cast
*pBytesReturned = sizeof(DWORD);
return TRUE;
}
}...
多串口擴(kuò)展
在WinCE應(yīng)用環(huán)境中,對(duì)擴(kuò)展的多串口的編程方法,實(shí)際上與標(biāo)準(zhǔn)的串口應(yīng)用程序完全一樣。[!--empirenews.page--]
注意在打開(kāi)串口號(hào)大于9的串口時(shí),需要使用“\\$device\\COMxx”,而不是通常的“COMx:”。
考慮到共享中斷的異步特性,各個(gè)串口可能同時(shí)請(qǐng)求中斷,從而產(chǎn)生極高的中斷頻率,所以建議客戶把低波特率的串口通道,如9600bps或以下的波特率,配置在擴(kuò)展串口上,以均衡CPU對(duì)各個(gè)硬件設(shè)備的開(kāi)銷;相應(yīng)地把需要使用高波特率的通道配置到嵌入式主板自帶的串口通道上,比如:EM9360的COM2-COM7,這些串口均配置有獨(dú)立的硬件中斷。
在WinCE標(biāo)準(zhǔn)的串口驅(qū)動(dòng)程序中,為每個(gè)串口分配了2KB的接收數(shù)據(jù)緩沖區(qū),所以各個(gè)串口上層處理線程可參考buffer的深度,采用合適的響應(yīng)方式,以最大限度的避免線程空轉(zhuǎn)所帶來(lái)的CPU時(shí)間的無(wú)謂消耗。
WinCE下的驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)減少了開(kāi)發(fā)者的工作量,不過(guò)其中還存在很多細(xì)節(jié)性的問(wèn)題,動(dòng)手實(shí)踐中就能慢慢體會(huì)到了。