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[導讀]從業(yè)將近十年!手把手教你單片機程序框架 第十一節(jié):開場白:上一節(jié)講了類似電腦鍵盤組合按鍵觸發(fā)的功能,這節(jié)要教會大家一個知識點:如何在上一節(jié)的基礎上,略作修改,就可以實現(xiàn)同一個按鍵短按與長按的區(qū)別觸發(fā)。具

從業(yè)將近十年!手把手教你單片機程序框架 第十一節(jié):

 

開場白:

上一節(jié)講了類似電腦鍵盤組合按鍵觸發(fā)的功能,這節(jié)要教會大家一個知識點:如何在上一節(jié)的基礎上,略作修改,就可以實現(xiàn)同一個按鍵短按與長按的區(qū)別觸發(fā)。

 

具體內(nèi)容,請看源代碼講解。

 

(1)硬件平臺:基于朱兆祺51單片機學習板。用矩陣鍵盤中的S1和S5號鍵作為獨立按鍵,記得把輸出線P0.4一直輸出低電平,模擬獨立按鍵的觸發(fā)地GND。

 

(2)實現(xiàn)功能:兩個獨立按鍵S1和S5,按住其中一個按鍵,在短時間內(nèi)松手,則認為是短按,觸發(fā)蜂鳴器短鳴一聲。如果一直按住這個按鍵不松手,那么超過規(guī)定的長時間內(nèi),則認為是長按,觸發(fā)蜂鳴器長鳴一聲。

 

(3)源代碼講解如下:

#include "REG52.H"

 

#define const_voice_short 20 //蜂鳴器短叫的持續(xù)時間

#define const_voice_long 140 //蜂鳴器長叫的持續(xù)時間

 

/* 注釋一:

* 調(diào)整抖動時間閥值的大小,可以更改按鍵的觸發(fā)靈敏度。

* 去抖動的時間本質(zhì)上等于累計定時中斷次數(shù)的時間。

*/

#define const_key_time_short1 20 //短按的按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time_long1 400 //長按的按鍵去抖動延時的時間

 

#define const_key_time_short2 20 //短按的按鍵去抖動延時的時間

#define const_key_time_long2 400 //長按的按鍵去抖動延時的時間

 

void initial_myself(); 

void initial_peripheral();

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

void T0_time(); //定時中斷函數(shù)

void key_service(); //按鍵服務的應用程序

void key_scan(); //按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

 

sbit key_sr1=P0^0; //對應朱兆祺學習板的S1鍵

sbit key_sr2=P0^1; //對應朱兆祺學習板的S5鍵

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

 

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鳴器的驅(qū)動IO口

 

unsigned char ucKeySec=0; //被觸發(fā)的按鍵編號

 

unsigned int uiKeyTimeCnt1=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

unsigned char ucShortTouchFlag1=0; //短按的觸發(fā)標志

 

unsigned int uiKeyTimeCnt2=0; //按鍵去抖動延時計數(shù)器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按鍵觸發(fā)后自鎖的變量標志

unsigned char ucShortTouchFlag2=0; //短按的觸發(fā)標志

 

unsigned int uiVoiceCnt=0; //蜂鳴器鳴叫的持續(xù)時間計數(shù)器

 

void main() 

{

initial_myself(); 

delay_long(100); 

initial_peripheral(); 

while(1) 

key_service(); //按鍵服務的應用程序

}

 

}

 

void key_scan()//按鍵掃描函數(shù) 放在定時中斷里

/* 注釋二:

* 長按與短按的按鍵掃描的詳細過程:

* 第一步:平時只要按鍵沒有被按下時,按鍵的自鎖標志,去抖動延時計數(shù)器一直被清零。

* 第二步:一旦兩個按鍵都被按下,去抖動延時計數(shù)器開始在定時中斷函數(shù)里累加,在還沒累加到

* 閥值const_key_time_short1或者const_key_time_long1時,如果在這期間由于受外界干擾或者按鍵抖動,而使

* IO口突然瞬間觸發(fā)成高電平,這個時候馬上把延時計數(shù)器uiKeyTimeCnt1

* 清零了,這個過程非常巧妙,非常有效地去除瞬間的雜波干擾。這是我實戰(zhàn)中摸索出來的。

* 以后凡是用到開關感應器的時候,都可以用類似這樣的方法去干擾。

* 第三步:如果按鍵按下的時間超過了短按閥值const_key_time_short1,則馬上把短按標志ucShortTouchFlag1=1;

* 如果還沒有松手,一旦發(fā)現(xiàn)按下的時間超過長按閥值const_key_time_long1時,

* 先把短按標志ucShortTouchFlag1清零,然后觸發(fā)長按。在這段程序里,把自鎖標志ucKeyLock1置位,

* 是為了防止按住按鍵不松手后一直觸發(fā)。

* 第四步:等按鍵松開后,自鎖標志ucKeyLock12及時清零,為下一次自鎖做準備。如果發(fā)現(xiàn)ucShortTouchFlag1等于1,

* 說明短按有效,這時觸發(fā)一次短按。

* 第五步:以上整個過程,就是識別按鍵IO口下降沿觸發(fā)的過程。

*/

if(key_sr1==1)//IO是高電平,說明兩個按鍵沒有全部被按下,這時要及時清零一些標志位

{

ucKeyLock1=0; //按鍵自鎖標志清零

uiKeyTimeCnt1=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。 

if(ucShortTouchFlag1==1) //短按觸發(fā)標志

{

ucShortTouchFlag1=0;

ucKeySec=1; //觸發(fā)一號鍵的短按

}

}

else if(ucKeyLock1==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

{

uiKeyTimeCnt1++; //累加定時中斷次數(shù)

if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time_short1) 

{

ucShortTouchFlag1=1; //激活按鍵短按的有效標志 

}

 

if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time_long1) 

{

ucShortTouchFlag1=0; //清除按鍵短按的有效標志

 

uiKeyTimeCnt1=0; 

ucKeyLock1=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

 

ucKeySec=2; //觸發(fā)1號鍵的長按

 

}

 

}

 

if(key_sr2==1)//IO是高電平,說明兩個按鍵沒有全部被按下,這時要及時清零一些標志位

{

ucKeyLock2=0; //按鍵自鎖標志清零

uiKeyTimeCnt2=0;//按鍵去抖動延時計數(shù)器清零,此行非常巧妙,是我實戰(zhàn)中摸索出來的。 

if(ucShortTouchFlag2==1) //短按觸發(fā)標志

{

ucShortTouchFlag2=0;

ucKeySec=3; //觸發(fā)2號鍵的短按

}

}

else if(ucKeyLock2==0)//有按鍵按下,且是第一次被按下

{

uiKeyTimeCnt2++; //累加定時中斷次數(shù)

if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time_short2) 

{

ucShortTouchFlag2=1; //激活按鍵短按的有效標志 

}

 

if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time_long2) 

{

ucShortTouchFlag2=0; //清除按鍵短按的有效標志

 

uiKeyTimeCnt2=0; 

ucKeyLock2=1; //自鎖按鍵置位,避免一直觸發(fā)

 

ucKeySec=4; //觸發(fā)2號鍵的長按

 

}

 

}

 

 

}

 

 

void key_service() //第三區(qū) 按鍵服務的應用程序

{

switch(ucKeySec) //按鍵服務狀態(tài)切換

{

case 1:// 1號鍵的短按 對應朱兆祺學習板的S1鍵

 

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音的短觸發(fā),滴一聲就停。

ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

break; 

case 2:// 1號鍵的長按 對應朱兆祺學習板的S1鍵

 

uiVoiceCnt=const_voice_long; //按鍵聲音的長觸發(fā),滴一聲就停。

ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

break; 

case 3:// 2號鍵的短按 對應朱兆祺學習板的S5鍵

 

uiVoiceCnt=const_voice_short; //按鍵聲音的短觸發(fā),滴一聲就停。

ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

break; 

case 4:// 2號鍵的長按 對應朱兆祺學習板的S5鍵

 

uiVoiceCnt=const_voice_long; //按鍵聲音的長觸發(fā),滴一聲就停。

ucKeySec=0; //響應按鍵服務處理程序后,按鍵編號清零,避免一致觸發(fā)

break; 

}

 

 

 

void T0_time() interrupt 1

{

TF0=0; //清除中斷標志

TR0=0; //關中斷

 

key_scan(); //按鍵掃描函數(shù)

 

if(uiVoiceCnt!=0)

{

uiVoiceCnt--; //每次進入定時中斷都自減1,直到等于零為止。才停止鳴叫

beep_dr=0; //蜂鳴器是PNP三極管控制,低電平就開始鳴叫。

}

else

{

; //此處多加一個空指令,想維持跟if括號語句的數(shù)量對稱,都是兩條指令。不加也可以。

beep_dr=1; //蜂鳴器是PNP三極管控制,高電平就停止鳴叫。

}

 

 

TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

TR0=1; //開中斷

}

 

 

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

unsigned int i;

unsigned int j;

for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

{

for(j=0;j<500;j++) //內(nèi)嵌循環(huán)的空指令數(shù)量

{

; //一個分號相當于執(zhí)行一條空語句

}

}

}

 

 

void initial_myself() //第一區(qū) 初始化單片機

{

/* 注釋三:

* 矩陣鍵盤也可以做獨立按鍵,前提是把某一根公共輸出線輸出低電平,

* 模擬獨立按鍵的觸發(fā)地,本程序中,把key_gnd_dr輸出低電平。

* 朱兆祺51學習板的S1和S5兩個按鍵就是本程序中用到的兩個獨立按鍵。

*/

key_gnd_dr=0; //模擬獨立按鍵的地GND,因此必須一直輸出低電平

 

 

beep_dr=1; //用PNP三極管控制蜂鳴器,輸出高電平時不叫。

 

 

TMOD=0x01; //設置定時器0為工作方式1

 

 

TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f

TL0=0x2f;

 

}

void initial_peripheral() //第二區(qū) 初始化外圍

{

EA=1; //開總中斷

ET0=1; //允許定時中斷

TR0=1; //啟動定時中斷

 

}

 

總結(jié)陳詞:

在很多需要人機交互的項目中,需要用按鍵來快速加減某個數(shù)值,這個時候如果按住一個按鍵不松手,這個數(shù)值要有節(jié)奏地快速往上加或者快速往下減。要現(xiàn)實這種功能,我們該怎么寫程序?欲知詳情,請聽下回分解-----按住一個獨立按鍵不松手的連續(xù)步進觸發(fā)。

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