第75節(jié):在12864液晶屏中讓字體以1個點(diǎn)陣為單位進(jìn)行移動顯示的算法程序
從業(yè)近十年!手把手教你單片機(jī)程序框架 第75講
開場白:
假設(shè)有一個固定的四方形透明窗口,在窗口里面放了一張畫布,只要想辦法讓這個畫布
往右邊拖動,那么畫布里面的內(nèi)容就會跟著畫布整體往右邊移動,這個就是能以1個點(diǎn)陣為單位進(jìn)行移動顯示的本質(zhì)。同理,這個畫布有16行,每行有4個字節(jié),我們只要把每行4個字節(jié)看作是一個首尾連接的二進(jìn)制數(shù)據(jù),把每一行的二進(jìn)制數(shù)據(jù)每次整體往右邊移動一位,就相當(dāng)于移動一個點(diǎn)陣了。這一節(jié)就要把這個算法教給大家。
具體內(nèi)容,請看源代碼講解。
(1)硬件平臺:
基于朱兆祺51單片機(jī)學(xué)習(xí)板。
(2)實(shí)現(xiàn)功能:開機(jī)上電后,能看到正中間顯示的兩個字符“V5”整體以1個點(diǎn)陣為單位向右邊慢慢移動。
(3)源代碼講解如下:
#include "REG52.H"
#define const_MoveTime 400 //每移動一位后的延時時間
sbit LCDCS_dr = P1^6; //片選線
sbit LCDSID_dr = P1^7; //串行數(shù)據(jù)線
sbit LCDCLK_dr = P3^2; //串行時鐘線
sbit LCDRST_dr = P3^4; //復(fù)位線
void SendByteToLcd(unsigned char ucData); //發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS); //模擬SPI發(fā)送一個字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動
void WriteCommand(unsigned char ucCommand); //發(fā)送一個字節(jié)的命令給液晶模塊
void LCDWriteData(unsigned char ucData); //發(fā)送一個字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
void LCDInit(void); //初始化 函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
void display_clear(unsigned char ucFillDate); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount);//把字模插入畫布.
void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr); //顯示任意點(diǎn)陣函數(shù)
void delay_short(unsigned int uiDelayshort); //延時
void move_service(void); //整體畫布移動的應(yīng)用程序
void lcd_display_service(void); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
void move_canvas_to_one_bit(void); //把畫布整體往右邊移動一個點(diǎn)陣
void clear_all_canvas(void); //把畫布全部清零
void T0_time(void); //定時中斷函數(shù)
code unsigned char Zf816_V[]= /*V 橫向取模 8x16點(diǎn)陣 每一行只要1個字節(jié),共16行 */
{
0x00,
0x00,
0x00,
0xE7,
0x42,
0x42,
0x44,
0x24,
0x24,
0x28,
0x28,
0x18,
0x10,
0x10,
0x00,
0x00,
};
code unsigned char Zf816_5[]= /*5 橫向取模 8x16點(diǎn)陣 每一行只要1個字節(jié),共16行 */
{
0x00,
0x00,
0x00,
0x7E,
0x40,
0x40,
0x40,
0x58,
0x64,
0x02,
0x02,
0x42,
0x44,
0x38,
0x00,
0x00,
};
/* 注釋一:
* 為了實(shí)現(xiàn)跨區(qū)域無縫顯示,就先在某個區(qū)域顯示一塊畫布,我們只要在這塊畫布數(shù)組中插入字模數(shù)組,
* 就可以達(dá)到跨區(qū)域無縫顯示的目的。根據(jù)上幾節(jié)的介紹,12864液晶屏由上下兩半屏組成,以下這塊畫布
* 顯示在上半屏和下半屏之間。橫向4個字節(jié),縱向16行。其中上半屏顯示8行,下半屏顯示8行。注意,這個數(shù)組
* 不帶code關(guān)鍵字,是全局變量,這樣可讀可寫。畫布的橫向x坐標(biāo)范圍是0至3,因為畫布的橫向只要4個字節(jié)。
* 畫布的縱向y坐標(biāo)范圍是0至15,因為畫布的縱向只有16行。
*/
unsigned char ucCanvasBuffer[]= //畫布顯示數(shù)組。注意,這里沒有code關(guān)鍵字,是全局變量。初始化全部填充0x00
{
0x00,0x00,0x00,0x00, //上半屏
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
//------------上半屏和下半屏的分割線-----------
0x00,0x00,0x00,0x00, //下半屏
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,
};
unsigned char ucDisplayUpdate=1; //更新顯示變量
unsigned char ucMoveStepReset=0; //這個變量是為了方便外部程序初始化應(yīng)用程序內(nèi)部后綴為step的步驟變量
unsigned char ucMoveTimeStart=0; //定時器的開關(guān)標(biāo)志 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能
unsigned int uiMoveTime=0; //定時器累計時間
void main()
{
LCDInit(); //初始化12864 內(nèi)部包含液晶模塊的復(fù)位
display_clear(0xff); // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
TMOD=0x01; //設(shè)置定時器0為工作方式1
TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
EA=1; //開總中斷
ET0=1; //允許定時中斷
TR0=1; //啟動定時中斷
while(1)
{
move_service(); //整體畫布移動的應(yīng)用程序
lcd_display_service(); //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
}
}
void move_service(void) //整體畫布移動的應(yīng)用程序
{
static unsigned char ucMoveStep=0; //運(yùn)行步驟。前面加關(guān)鍵字static表示上電后這個變量只初始化一次,以后每次進(jìn)出函數(shù)此變量不會重新初始化,保存之前的更改數(shù)值不變。
static unsigned char ucMoveCnt=0; //統(tǒng)計當(dāng)前已經(jīng)往左邊移動了多少位。關(guān)鍵字static表示此變量上電后只初始化一次,不會每次進(jìn)入函數(shù)都初始化。
if(ucMoveStepReset==1) //運(yùn)行步驟的復(fù)位標(biāo)志,此段代碼結(jié)構(gòu)方便外部程序初始化函數(shù)內(nèi)部的步驟變量ucMoveStep
{
ucMoveStepReset=0; //及時把復(fù)位標(biāo)志清零。避免一直處于復(fù)位的狀態(tài)、
ucMoveStep=0; //運(yùn)行步驟變量被外部程序通過復(fù)位標(biāo)志初始化。
}
switch(ucMoveStep)
{
case 0:
clear_all_canvas(); //把畫布全部清零
insert_buffer_to_canvas(0,0,Zf816_V,0,1,16);//把
insert_buffer_to_canvas(1,0,Zf816_5,0,1,16);//把<5>的字模插入畫布
ucDisplayUpdate=1; //更新液晶屏顯示
uiMoveTime=0; //定時器清零
ucMoveTimeStart=1; //開定時器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能
ucMoveCnt=0; //統(tǒng)計當(dāng)前已經(jīng)往左邊移動了多少位
ucMoveStep=1; //切換到下一個運(yùn)行步驟
break;
case 1:
if(uiMoveTime>const_MoveTime) //延時一定的時間后
{
ucMoveTimeStart=0; //關(guān)定時器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能
uiMoveTime=0; //定時器清零
if(ucMoveCnt<16)
{
ucMoveCnt++;
move_canvas_to_one_bit(); //把畫布整體往左邊移動一個點(diǎn)陣
ucDisplayUpdate=1; //更新液晶屏顯示
ucMoveTimeStart=1; //開定時器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能
}
else
{
ucMoveStep=0; //移動了16個點(diǎn)陣后,返回上一個運(yùn)行步驟,把字模重新插入畫布
}
}
break;
}
}
void lcd_display_service(void) //應(yīng)用層面的液晶屏顯示程序
{
if(ucDisplayUpdate==1) //需要更新顯示
{
ucDisplayUpdate=0; //及時把標(biāo)志清零,避免一直處于不斷更新的狀態(tài)。
display_lattice(3,24,ucCanvasBuffer,0,4,8,0); //顯示上半屏的畫布,最后的參數(shù)0是偏移量
display_lattice(11,0,ucCanvasBuffer,0,4,8,32); //顯示下半屏的畫布,最后的參數(shù)32是偏移量
}
}
/* 注釋二:
* 假設(shè)有一個固定的四方形透明窗口,在窗口里面放了一張畫布,只要想辦法讓這個畫布
* 往右邊拖動,那么畫布里面的內(nèi)容就會跟著畫布整體往右邊移動,這個就是能以1個點(diǎn)陣為單位進(jìn)行移動顯示的本質(zhì)。
* 同理,這個畫布有16行,每行有4個字節(jié),我們只要把每行4個字節(jié)看作是一個首尾連接的二進(jìn)制數(shù)據(jù),
* 把每一行的二進(jìn)制數(shù)據(jù)每次整體往右邊移動一位,就相當(dāng)于移動一個點(diǎn)陣了。
*/
void move_canvas_to_one_bit(void) //把畫布整體往右邊移動一個點(diǎn)陣
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
unsigned char ucBitH; //臨時保存一個字節(jié)中的最高位
unsigned char ucBitL; //臨時保存一個字節(jié)中的最低位
for(j=0;j<16;j++) //這里的16表示畫布有16行
{
ucBitH=0;
ucBitL=0;
for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫布每行有4個字節(jié)
{
if((ucCanvasBuffer[j*4+i]&0x01)==0x01) //臨時保存一個字節(jié)中的最低位
{
ucBitL=1;
}
else
{
ucBitL=0;
}
ucCanvasBuffer[j*4+i]=ucCanvasBuffer[j*4+i]>>1; //一行中的一個字節(jié)右移一位
if(ucBitH==1) //原來左邊相鄰的字節(jié)最低位移動到了當(dāng)前字節(jié)的最高位
{
ucCanvasBuffer[j*4+i]=ucCanvasBuffer[j*4+i]|0x80; //把最高位補(bǔ)上
}
ucBitH=ucBitL; //把當(dāng)前的最低位賦值給最高位,為下一個相鄰字節(jié)做準(zhǔn)備。
}
}
}
void clear_all_canvas(void) //把畫布全部清零
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
for(j=0;j<16;j++) //這里的16表示畫布有16行
{
for(i=0;i<4;i++) //這里的4表示畫布每行有4個字節(jié)
{
ucCanvasBuffer[j*4+i]=0x00;
}
}
}
void T0_time(void) interrupt 1 //定時中斷函數(shù)
{
TF0=0; //清除中斷標(biāo)志
TR0=0; //關(guān)中斷
if(ucMoveTimeStart==1) //已經(jīng)開了定時器 也相當(dāng)于原子鎖或互斥量的功能
{
uiMoveTime++; //定時器累加計時開始
}
TH0=0xf8; //重裝初始值(65535-2000)=63535=0xf82f
TL0=0x2f;
TR0=1; //開中斷
}
void display_clear(unsigned char ucFillDate) // 清屏 全部顯示空填充0x00 全部顯示點(diǎn)陣用0xff
{
unsigned char x,y;
WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令
WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令 故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個是因為我參考到某廠家的驅(qū)動程序也是這樣寫的
y=0;
while(y<32) //y軸的范圍0至31
{
WriteCommand(y+0x80); //垂直地址
WriteCommand(0x80); //水平地址
for(x=0;x<32;x++) //256個橫向點(diǎn),有32個字節(jié)
{
LCDWriteData(ucFillDate);
}
y++;
}
WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
}
/* 注釋三:
* 把字模插入畫布的函數(shù).
* 這是本節(jié)的核心函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對應(yīng)的顯示關(guān)系。
* 第1,2個參數(shù)x,y是在畫布中的坐標(biāo)體系。
* x的范圍是0至3,因為畫布的橫向只要4個字節(jié)。y的范圍是0至15,因為畫布的縱向只有16行。
* 第3個參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
* 第4個參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
* 第5,6個參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個字節(jié),縱向有幾橫。
*/
void insert_buffer_to_canvas(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount)
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
unsigned char ucTemp;
for(j=0;j
{
for(i=0;i
{
ucTemp=ucArray[j*x_amount+i];
if(ucFbFlag==0)
{
ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個字節(jié)
}
else
{
ucCanvasBuffer[(y+j)*4+x+i]=~ucTemp; //這里的4代表畫布每一行只有4個字節(jié)
}
}
}
}
/* 注釋四:
* 顯示任意點(diǎn)陣函數(shù).
* 注意,本函數(shù)在前幾節(jié)的基礎(chǔ)上多增加了第7個參數(shù)uiOffSetAddr,它是偏移地址。
* 對于這個函數(shù),讀者尤其要搞懂x_amount和y_amount對應(yīng)的顯示關(guān)系。
* 第1,2個參數(shù)x,y是坐標(biāo)體系。x的范圍是0至15,y的范圍是0至31.
* 第3個參數(shù)*ucArray是字模的數(shù)組。
* 第4個參數(shù)ucFbFlag是反白顯示標(biāo)志。0代表正常顯示,1代表反白顯示。
* 第5,6個參數(shù)x_amount,y_amount分別代表字模數(shù)組的橫向有多少個字節(jié),縱向有幾橫。
* 第7個參數(shù)uiOffSetAddr是偏移地址,代表字模數(shù)組的從第幾個數(shù)據(jù)開始顯示。
*/
void display_lattice(unsigned int x,unsigned int y,const unsigned char *ucArray,unsigned char ucFbFlag,unsigned int x_amount,unsigned int y_amount,unsigned int uiOffSetAddr)
{
unsigned int j=0;
unsigned int i=0;
unsigned char ucTemp;
//注意,要把以下兩行指令屏蔽,否則屏幕在更新顯示時會整屏閃動
// WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令
// WriteCommand(0x34); //關(guān)顯示緩沖指令 故意寫2次,怕1次關(guān)不了 這個是因為我參考到某廠家的驅(qū)動程序也是這樣寫的
for(j=0;j
{
WriteCommand(y+j+0x80); //垂直地址
WriteCommand(x+0x80); //水平地址
for(i=0;i
{
ucTemp=ucArray[j*x_amount+i+uiOffSetAddr]; //uiOffSetAddr是字模數(shù)組的偏移地址
if(ucFbFlag==1) //反白顯示
{
ucTemp=~ucTemp;
}
LCDWriteData(ucTemp);
// delay_short(30000); //把上一節(jié)這個延時函數(shù)去掉,加快刷屏速度
}
}
WriteCommand(0x36); //開顯示緩沖指令
}
void SendByteToLcd(unsigned char ucData) //發(fā)送一個字節(jié)數(shù)據(jù)到液晶模塊
{
unsigned char i;
for ( i = 0; i < 8; i++ )
{
if ( (ucData << i) & 0x80 )
{
LCDSID_dr = 1;
}
else
{
LCDSID_dr = 0;
}
LCDCLK_dr = 0;
LCDCLK_dr = 1;
}
}
void SPIWrite(unsigned char ucWData, unsigned char ucWRS) //模擬SPI發(fā)送一個字節(jié)的命令或者數(shù)據(jù)給液晶模塊的底層驅(qū)動
{
SendByteToLcd( 0xf8 + (ucWRS << 1) );
SendByteToLcd( ucWData & 0xf0 );
SendByteToLcd( (ucWData << 4) & 0xf0);
}
void WriteCommand(unsigned char ucCommand) //發(fā)送一個字節(jié)的命令給液晶模塊
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucCommand, 0);
delay_short(90);
}
void LCDWriteData(unsigned char ucData) //發(fā)送一個字節(jié)的數(shù)據(jù)給液晶模塊
{
LCDCS_dr = 0;
LCDCS_dr = 1;
SPIWrite(ucData, 1);
}
void LCDInit(void) //初始化 函數(shù)內(nèi)部包括液晶模塊的復(fù)位
{
LCDRST_dr = 1; //復(fù)位
LCDRST_dr = 0;
LCDRST_dr = 1;
}
void delay_short(unsigned int uiDelayShort) //延時函數(shù)
{
unsigned int i;
for(i=0;i
{
;
}
}
總結(jié)陳詞:
從下一節(jié)開始講大家關(guān)注已久的液晶屏菜單程序。欲知詳情,請聽下回分解-----在1個窗口里通過移動光標(biāo)來設(shè)置不同參數(shù)的液晶屏菜單程序。