從這周開始,即將在10月份舉行的科技盛會Future of Storytelling進(jìn)入了預(yù)熱階段,組織方為嗷嗷待哺的觀眾pose出一支預(yù)告片。在短片中,我們可以看到迪斯尼招牌動畫師Glen Keane使用HTC Vive和Tilt Brush應(yīng)用畫畫。這意味著什么?
一名資深動畫師正在適應(yīng)新的作畫媒介——VR,以及一種新的藝術(shù)誕生。
在目前的應(yīng)用中,我們看到VR和娛樂緊密相連,被人們認(rèn)為一種新體驗。但關(guān)于VR成為藝術(shù)內(nèi)容創(chuàng)作方向則鮮少被提及。實際上,有一款叫Tilt Brush的VR作畫工具,這是一款去年就面世的應(yīng)用,當(dāng)時被譽為殺手級應(yīng)用,但在使用過程中,它更多被看做一種體驗控制器的工具,而不是一款用來進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造或者大師級別內(nèi)容制作的應(yīng)用。
而在視頻中,我們看到動畫大師Keane戴著HTC Vive頭盔,揮舞著手中的控制器,在空中流暢地畫出美人魚Ariel和其他迪斯尼動畫人物形象。這種3D呈現(xiàn)畫作看上去更為形象立體,也更為真實。
在視頻中,Keane興奮說道:“所有的作畫方向都是開放的。當(dāng)你沉浸在自己的VR世界里作畫時,整個過程都像在跳舞。這是一個多么神奇的世界,而我正在邁出第一步。當(dāng)我在VR中繪畫時,所有的形象都能符合我對它們的想象,而且整個過程還可以旋轉(zhuǎn)……即使我是脫下VR頭盔,我還能記得它在那里。一種很真實的感覺。”
雖然這并不能表明,Keane希望通過VR探索高級動畫技術(shù),因為他一直摸索。在2012年,Keane離開迪斯尼的時候曾公開表示過,要探索動畫的新可能,但在2014年的時候,他曾經(jīng)與谷歌的黑科技部門ATAP合作,探索移動端的交互動畫。但是,通過這個視頻,我們可以清晰看到,作為世界著名的動畫大師,Keane正在適應(yīng)VR的創(chuàng)作方式,準(zhǔn)確來說,他正在適應(yīng)VR作為新的一種藝術(shù)媒介。