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[導讀]曾經(jīng)看來大有希望的遠紫外(EUV)光刻技術(shù)面臨著重重困難,193納米沉浸式技術(shù)似乎成為了必然的選擇,但成本高昂,而且很難延伸到16納米節(jié)點以下。半導體光刻工藝正面臨著技術(shù)和成本方面的雙重壓力。 半導體光刻工藝面臨

曾經(jīng)看來大有希望的遠紫外(EUV)光刻技術(shù)面臨著重重困難,193納米沉浸式技術(shù)似乎成為了必然的選擇,但成本高昂,而且很難延伸到16納米節(jié)點以下。半導體光刻工藝正面臨著技術(shù)和成本方面的雙重壓力。

半導體光刻工藝面臨技術(shù)和成本壓力

光刻行業(yè)正遭到雙重打擊:對用于集成電路生產(chǎn)的遠紫外光刻技術(shù)而言,機會窗口在慢慢關(guān)閉;而最有希望的一項替代技術(shù)即193納米沉浸式光刻技術(shù)卻成本高昂,于是行業(yè)陷入一片混亂當中。成本增加會對芯片尺寸的繼續(xù)縮小帶來嚴重的影響。

在近期國際光學工程學會(SPIE)主辦的先進光刻技術(shù)大會上,種種不利跡象表明,一再推遲的遠紫外光刻技術(shù)可能會進一步推遲到2013年,用于16納米節(jié)點——如果該技術(shù)果真能實現(xiàn)的話。這可能會妨礙像英特爾和三星這些站在前沿的芯片生產(chǎn)商,它們曾希望有機會獲得遠紫外光刻工具,用于2011年22納米節(jié)點的早期開發(fā)階段。

遠紫外光刻技術(shù)存在的問題為一批新興技術(shù)提供了契機,譬如沉浸式光刻、無掩膜光刻和納米壓印光刻。但至少就32納米和22納米節(jié)點而言,領(lǐng)先的競爭技術(shù)還是193納米沉浸式光刻,這項光刻技術(shù)涉及“兩次曝光(doub
leexposure)”和“兩次圖形曝光(doublepatterning)”這兩個熱門術(shù)語。

雖然許多公司已經(jīng)證明了兩次曝光和兩次圖形曝光切實可行,但沉浸式光刻技術(shù)的成本高于如今的圖形曝光方法。這意味著,芯片制造成本將來可能會大幅提升。這會對將來繼續(xù)竭力為每個工藝技術(shù)節(jié)點降低集成電路的比特價格帶來不利影響。

在SPIE先進光刻技術(shù)大會上,應用材料公司、海力士、IBM和比利時校際微電子研究中心(IMEC)各自介紹了有望降低這項技術(shù)成本的方法。

分析師G.DanHutcheson是VLSI研究公司的首席執(zhí)行官,他認為如果業(yè)界不去尋找新的光刻解決方案,摩爾定律就會失效。

Hutcheson仍認為,遠紫外光刻技術(shù)有一席之地。他說:“遠紫外光刻技術(shù)大有前途,但可能是在22納米之后的某個時候。遠紫外光刻技術(shù)會出現(xiàn)在16納米階段?!盚utcheson對無掩膜光刻和納米壓印光刻較為悲觀。他說:“除了研究領(lǐng)域外,無掩膜光刻不可能取得成功。納米壓印光刻技術(shù)也在半導體行業(yè)沒有用武之地?!?

這樣一來,193納米沉浸式光刻技術(shù)成了近期的選擇。

IBM公司最近宣布,它并沒有指望將遠紫外光刻技術(shù)用于邏輯芯片的22納米節(jié)點的早期開發(fā)階段——之前這家公司還對此寄予希望——遠紫外光刻技術(shù)的前景顯得更黯淡了。IBM及合作伙伴聲稱,它們會把193納米沉浸式光刻技術(shù)向下擴展到22納米節(jié)點,這要歸功于兩次圖形曝光或者兩次曝光技術(shù)。

IBM杰出工程師、光刻技術(shù)開發(fā)部門主管GeorgeGomba在SPIE技術(shù)大會上做報告時說:“用于22納米節(jié)點早期開發(fā)的遠紫外光刻技術(shù)將會推遲。沉浸式光刻技術(shù)將是惟一能夠滿足22納米節(jié)點的兩年周期和需求的解決方案。”

遠紫外光刻技術(shù)的主要支持者英特爾公司同意IBM的評價。英特爾高級研究員、技術(shù)和生產(chǎn)部的先進光刻部門主管YanBorodovsky說:“我們會有一樣的看法?!彼f,遠紫外光刻技術(shù)仍存在一直以來阻礙開發(fā)的“同一些問題”,包括缺少光掩膜、功率源和光刻膠(resist)。另外,每臺光刻機的售價可能高達驚人的7000萬美元。

圓晶代工巨頭臺積電公司的微制像技術(shù)發(fā)展處資深處長林本堅在SPIE大會上說:“人家說魔鬼在于細節(jié);我要說,魔鬼在于掩膜、功率源和成本?!?

英特爾的Borodovsky說,接下來的12到18個月對實現(xiàn)遠紫外光刻技術(shù)至關(guān)重要。不過他堅持認為,這項技術(shù)仍在英特爾的路線圖上,用于2011年的22納米節(jié)點。

實際上,遠紫外光刻技術(shù)在英特爾內(nèi)部已經(jīng)推遲了幾次。英特爾曾想利用遠紫外光刻技術(shù)用于32納米節(jié)點。但去年,英特爾推遲了將這項技術(shù)投入32納米生產(chǎn)的工作。

大相徑庭的技術(shù)

遠紫外光刻技術(shù)使用13.5納米波長,與如今使用的傳統(tǒng)光刻工具大相徑庭。工藝步驟在多反射鏡真空室里面進行。光學元件基本上是沒有缺陷的反射鏡,這些反射鏡通過層間干擾來反射光線。

將遠紫外光刻技術(shù)投入市場方面的進展很緩慢。譬如說,為了獲得每小時生產(chǎn)100塊圓晶的產(chǎn)能,遠紫外光刻工具要有可以生成100瓦持續(xù)功率的功率源。迄今為止,最好的功率源在猝發(fā)模式下也只能生成四分之一的持續(xù)功率。

最近,光刻設備巨頭ASML控股公司為比利時勒芬的IMEC芯片生產(chǎn)研究組織和總部設在紐約的奧爾巴尼納米技術(shù)研究中心交付了遠紫外光刻“演示型”工具。ASML現(xiàn)正在開發(fā)一種更先進的“預生產(chǎn)型”遠紫外光刻設備,定于2009年下半年批量生產(chǎn)。上周,ASML聲稱它在這個方面取得了突破,它可以使用該工具刻印32納米密集線路和接觸孔。

ASML公司的營銷副總裁PeterJenkins說:“這是難度很大的技術(shù)。我們認為,能夠顯示低于30納米的圖案這項功能極具意義?!?

不甘落后的競爭對手尼康公司在上周披露了遠紫外光刻技術(shù)路線圖,聲稱它會在年底之前交付兩款原型,并在2009年年底之前推出一款生產(chǎn)型設備。

在幕后,ASML、佳能和尼康彼此競相開發(fā)新的193納米沉浸式掃描光刻設備,這種設備用于兩次曝光和兩次圖形曝光時代。首款這種設備定于2008年年中前后推出。

兩次曝光的優(yōu)點

幾家芯片生產(chǎn)商已經(jīng)將兩次圖形曝光技術(shù)運用到集成電路生產(chǎn),據(jù)說美光科技公司也在此列。兩次圖形曝光要求進行兩次曝光,首先曝光一半線路、進行蝕刻、執(zhí)行其他步驟。然后,另一光刻膠涂層做到圓晶上,另一半圖案在第一批線路之間的空隙里面曝光。這種方法成本高、速度慢,但從技術(shù)上來說相對容易,不過要求大約2納米的套刻精度(overlayaccuracy)。

于兩次曝光,它需要先曝光一批線路,然后在執(zhí)行其他工藝步驟之前,將曝光圖案移到鄰近地方,對第二批線路進行曝光。雖然兩次曝光
速度比兩次圖形曝光快,但關(guān)鍵是找到一種非線性光刻膠——這種光刻膠的化學特性能夠吸收來自鄰近曝光的弱光,又不會形成圖案。

至于邏輯芯片的生產(chǎn),IBM上周提議后段制程采用基于暗場、雙極照明的兩次曝光技術(shù)。雙極照明可以把掩膜圖案分為X軸和Y軸兩層,然后對它們進行兩次曝光。

IBM在實驗室里面使用了數(shù)值孔徑為0.93的193納米沉浸式掃描設備。IBM使用ASML的Maskweaver光學鄰近校正工具和專門的三層光刻膠,聲稱已演示了第一層金屬線之間的間距為90到100納米的器件。

IMEC已開發(fā)出一種兩次圖形曝光技術(shù),能夠獲得50納米半間距、單鑲嵌設計。IMEC使用了數(shù)值孔徑為0.85的193納米沉浸式掃描設備。它還采用與雙極照明相競爭的四極照明方案,使用了6%的軟相移掩膜(PSM)和有機材料的雙層光刻膠。

應用材料公司在技術(shù)大會上演示了一種類似方法:自對準兩次圖形曝光技術(shù),該技術(shù)面向干式光刻而不是沉浸式光刻,從而引起了人們的濃厚興趣。該方法采用了應用材料公司的先進圖膜(AdvancedPatterningFilm)和等離子增強的化學氣相沉積系統(tǒng)。應用材料公司薄膜事業(yè)部的高級副總裁兼總經(jīng)理FarhadMoghadam說:“該方法能夠使用193納米‘干式’掃描設備獲得32納米線路和間隙壁?!?BR>


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