聯(lián)網(wǎng)電視等4大應(yīng)用推動MEMS與傳感器市場
智 能手機基于功能強大的操作系統(tǒng)(OS)與為數(shù)眾多的應(yīng)用程序,用途已不再局限于傳統(tǒng)語音通話,舉凡觸控面板(Touch Panel)、MEMS加速度計(Accelerometer)等早已是業(yè)界普遍采用的傳感器,加入MEMS陀螺儀(Gyroscope)、磁力計 (Magnetometer)、氣壓計(Barometer)等元件更能讓應(yīng)用程序的功能完全發(fā)揮,預(yù)估2013年智能型手機市場滲透率將可望達45%。
相 對于常規(guī)筆記本電腦(NB)使用環(huán)境多處在靜態(tài)的辦公室桌面,平板裝置使用情境顯得復(fù)雜許多。因此,輸入裝置改采觸控面板、MEMS加速度器、MEMS陀 螺儀等傳感器借以取代傳統(tǒng)鍵盤配置,強化操控體驗,并且加入磁力計、氣壓計等環(huán)境傳感器因應(yīng)戶外環(huán)境應(yīng)用所需,預(yù)估2013年包括常規(guī)NB在內(nèi)的平板裝置 滲透率將超過27%。
聯(lián)網(wǎng)電視無論是透過電視上網(wǎng)或點擊Widget收看在線節(jié)目,相對傳統(tǒng)電視遙控器均需要更細膩的操控接 口,因此,遙控器改采觸控面板顯示操控并導入MEMS加速度計、MEMS陀螺儀等直觀操控接口設(shè)計,成為聯(lián)網(wǎng)電視需要變革之處。隨Google TV平臺推出,網(wǎng)絡(luò)電視內(nèi)容將漸趨完備,預(yù)估2013年聯(lián)網(wǎng)電視出貨量將上看1億臺。
游戲操控接口創(chuàng)新成為家用游戲機市場的 勝負關(guān)鍵,隨任天堂(Nintendo) Wii游戲機在家用游戲機市場大舉攻城掠地,Sony、微軟(Microsoft)決定跳脫已被任天堂搶先的慣性感測操控,改采光學感測操控重返游戲機市 場,在2010年分別推出PS Move、Kinect搶攻市場,預(yù)期2011年微軟Kinect將挾光學操控接口翻身,帶動Xbox 360重回市占龍頭地位。