聯(lián)網(wǎng)電視等4大應(yīng)用推動(dòng)MEMS與傳感器市場(chǎng)
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相 對(duì)于常規(guī)筆記本電腦(NB)使用環(huán)境多處在靜態(tài)的辦公室桌面,平板裝置使用情境顯得復(fù)雜許多。因此,輸入裝置改采觸控面板、MEMS加速度器、MEMS陀 螺儀等傳感器借以取代傳統(tǒng)鍵盤配置,強(qiáng)化操控體驗(yàn),并且加入磁力計(jì)、氣壓計(jì)等環(huán)境傳感器因應(yīng)戶外環(huán)境應(yīng)用所需,預(yù)估2013年包括常規(guī)NB在內(nèi)的平板裝置 滲透率將超過(guò)27%。
聯(lián)網(wǎng)電視無(wú)論是透過(guò)電視上網(wǎng)或點(diǎn)擊Widget收看在線節(jié)目,相對(duì)傳統(tǒng)電視遙控器均需要更細(xì)膩的操控接 口,因此,遙控器改采觸控面板顯示操控并導(dǎo)入MEMS加速度計(jì)、MEMS陀螺儀等直觀操控接口設(shè)計(jì),成為聯(lián)網(wǎng)電視需要變革之處。隨Google TV平臺(tái)推出,網(wǎng)絡(luò)電視內(nèi)容將漸趨完備,預(yù)估2013年聯(lián)網(wǎng)電視出貨量將上看1億臺(tái)。
游戲操控接口創(chuàng)新成為家用游戲機(jī)市場(chǎng)的 勝負(fù)關(guān)鍵,隨任天堂(Nintendo) Wii游戲機(jī)在家用游戲機(jī)市場(chǎng)大舉攻城掠地,Sony、微軟(Microsoft)決定跳脫已被任天堂搶先的慣性感測(cè)操控,改采光學(xué)感測(cè)操控重返游戲機(jī)市 場(chǎng),在2010年分別推出PS Move、Kinect搶攻市場(chǎng),預(yù)期2011年微軟Kinect將挾光學(xué)操控接口翻身,帶動(dòng)Xbox 360重回市占龍頭地位。