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[導(dǎo)讀]21ic訊 Imagination Technologies 和Unity Technologies 共同宣布,兩家公司將擴(kuò)大合作伙伴關(guān)系,并已針對(duì) Imagination 突破性的 PowerVR 光線追蹤 (Ray Tracing) 技術(shù)和 Unity 業(yè)界領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)引擎達(dá)成新的多方

21ic訊 Imagination Technologies 和Unity Technologies 共同宣布,兩家公司將擴(kuò)大合作伙伴關(guān)系,并已針對(duì) Imagination 突破性的 PowerVR 光線追蹤 (Ray Tracing) 技術(shù)和 Unity 業(yè)界領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)引擎達(dá)成新的多方面協(xié)議,以將真實(shí)感 (photorealistic) 圖形帶到各種設(shè)備的主流游戲體驗(yàn)中。

Unity 是業(yè)界第一家采用 Imagination 實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的企業(yè),能讓游戲創(chuàng)作者在其即將發(fā)行的 Unity 5 中利用實(shí)時(shí)反饋檢視游戲 (in-game) 的光線效果。通過(guò)整合了 Imagination 光線追蹤技術(shù)的 Unity 5,藝術(shù)工作者與游戲開(kāi)發(fā)人員將能立即看到與游戲最終外觀符合的正確光線效果。這些游戲都能部署于現(xiàn)今的各種既有設(shè)備中。

此外,Unity Technologies 和 Imagination 已達(dá)成長(zhǎng)期的戰(zhàn)略合作協(xié)議,將光線追蹤功能無(wú)縫整合至游戲影音體驗(yàn)中,讓整合了 Imagination 最新發(fā)布的 PowerVR Wizard 光線追蹤 GPU (圖形處理器) 的設(shè)備都能支持這項(xiàng)功能。通過(guò)這款硬件 IP,可將光線追蹤功能直接整合到游戲引擎中,使互動(dòng)游戲圖形能擁有與現(xiàn)今電腦圖形 (CG) 電影一樣的真實(shí)感。PowerVR Wizard IP 提供可編程的光線追蹤技術(shù),在 PowerVR GPU 上執(zhí)行的著色器均能存取,因此所有移動(dòng)開(kāi)發(fā)人員都能在其現(xiàn)有的應(yīng)用程序中輕松的追蹤光線,即使是在既有與光柵化法結(jié)合的應(yīng)用程序中也能適用。

通過(guò) PowerVR 光線追蹤 Wizard GPU 架構(gòu)的革命性與獨(dú)特效率,現(xiàn)在光線追蹤能被用在功耗與存儲(chǔ)器頻寬受限的移動(dòng)及其他消費(fèi)類設(shè)備中。

Unity Technologies 首席執(zhí)行官 David Helgason 表示:“由于 Imagination 的光線追蹤軟件在各類消費(fèi)性筆記本電腦上的優(yōu)異性能、容易整合以及獨(dú)特的未來(lái)硬件路線圖,Unity 決定將 Imagination 的光線追蹤軟件整合到 Unity 5 編輯器中。我們會(huì)繼續(xù)與 Imagination 合作,讓 PowerVR 光線追蹤 GPU IP 能在 Unity 游戲引擎中充分發(fā)揮,從而進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn),并為開(kāi)發(fā)人員簡(jiǎn)化內(nèi)容創(chuàng)作工作。”

Imagination PowerVR 光線追蹤部門(mén)總經(jīng)理兼技術(shù)總監(jiān) James A. McCombe 表示:“今天,我們只看到了冰山的一角而已。當(dāng)許多游戲還只是停留在‘更多像素、相同外觀’的階段時(shí),光線追蹤技術(shù)將為游戲創(chuàng)作帶來(lái)‘更漂亮的像素’與令人振奮的全新真實(shí)感。我們很高興能與 Unity 的團(tuán)隊(duì)成員合作,在 Unity 5 編輯器中提供能實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)光線檢視所需的性能與整合度,特別是在無(wú)法采用高功耗 GPU 的超薄筆記本電腦中。通過(guò)我們最新推出的 PowerVR 光線追蹤 GPU IP,我們會(huì)繼續(xù)與 Unity 合作,以確保當(dāng)光線追蹤硬件可支持消費(fèi)設(shè)備時(shí),其游戲引擎能充分發(fā)揮此項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。”

從今年起,Unity 將會(huì)在所有的 Unity 5 編輯器中同時(shí)附上 Imagination 的光線追蹤軟件。

關(guān)于 Imagination 的PowerVR 光線追蹤技術(shù)

Imagination 的 PowerVR 圖形處理器 (GPU) 是移動(dòng)和嵌入式圖形的業(yè)界標(biāo)準(zhǔn),時(shí)至今日已獲得超過(guò)十億臺(tái)設(shè)備的采用。PowerVR 光線追蹤技術(shù)是推動(dòng)各種消費(fèi)與移動(dòng)圖形平臺(tái),以及游戲機(jī)、主流游戲 PC、工作站與服務(wù)器演進(jìn)的下一個(gè)重大進(jìn)展。這項(xiàng)突破性的技術(shù)能以真實(shí)動(dòng)態(tài)光線模式打造更具臨場(chǎng)感的游戲與應(yīng)用程序,能產(chǎn)生諸如動(dòng)態(tài)柔性陰影、真實(shí)反射和透明度,以及全域光線的特殊效果,這在之前的移動(dòng)設(shè)備中是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的。

PowerVR Wizard 圖形架構(gòu)是市場(chǎng)領(lǐng)先的 PowerVR GPU 產(chǎn)品線中的重要新增產(chǎn)品,能將高效的著色集群與低頻寬的光線追蹤技術(shù)結(jié)合在一起,為開(kāi)發(fā)人員帶來(lái)設(shè)計(jì)能力的大幅提升。PowerVR 光線追蹤能與既有的主流圖形技術(shù)搭配使用,開(kāi)發(fā)人員能保留既有對(duì)游戲引擎和工具的龐大投資,并同時(shí)協(xié)助他們將其應(yīng)用程序和游戲的品質(zhì)與真實(shí)感推升到新的層次。

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