要想在VR大戰(zhàn)中獨(dú)樹(shù)一幟,大佬們應(yīng)注意什么?
2016年,移動(dòng)端頭顯、外接頭戴式設(shè)備和一體機(jī)頭顯等VR設(shè)備百花齊放、各顯崢嶸。
隨著越來(lái)越多的制造商開(kāi)始出貨VR設(shè)備,是時(shí)候看看虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)將如何演進(jìn)了。
VR頗具價(jià)值的應(yīng)用程序比如醫(yī)療保健、教育等,隨著技術(shù)的發(fā)展都開(kāi)始出現(xiàn),然而最引人注目的應(yīng)用場(chǎng)景仍然是娛樂(lè),人們喜歡娛樂(lè),熱衷于在有趣的東西上花錢(qián)。 雖然設(shè)備無(wú)處不在,但盈利卻還比較困難。像其他任何發(fā)展中的行業(yè)一樣,沒(méi)有人愿意花大量的預(yù)算在他們不確定會(huì)發(fā)生的事情上。
正如Envelop VR CEO Bob Berry解釋關(guān)于結(jié)束他桌面VR公司Envelop VR說(shuō)到,要想VR變成一個(gè)真正有價(jià)值的產(chǎn)業(yè),能被廣泛使用是關(guān)鍵,這就是為什么移動(dòng)設(shè)備更適合這個(gè)市場(chǎng)。盡管因?yàn)樵诠暮蜕嵘舷拗戚^小,桌面和臺(tái)式機(jī)解決方案更容易去優(yōu)化性能,但是高端的移動(dòng)VR也能達(dá)到比較好的用戶體驗(yàn),移動(dòng)VR設(shè)備方便攜帶而且每個(gè)人都有智能手機(jī)。那么我們需要做什么來(lái)確保在發(fā)展過(guò)程中這些價(jià)值能得到體現(xiàn)呢?很關(guān)鍵的就是生態(tài)系統(tǒng)的支持。通過(guò)提供專(zhuān)門(mén)針對(duì)VR優(yōu)化過(guò)的驅(qū)動(dòng)和VR開(kāi)發(fā)工具,ARM可以幫助開(kāi)發(fā)者建立和優(yōu)化調(diào)試他們的應(yīng)用程序從而幫助他們擴(kuò)展市場(chǎng)。 ARM還和很多行業(yè)先鋒緊密合作,確保他們?cè)谶@個(gè)令人興奮的新興領(lǐng)域開(kāi)創(chuàng)新局面的時(shí)ARM能提供支持。
一方面,我們還需要繼續(xù)推高端VR,4K顯示的刷新頻率還在提升,內(nèi)容質(zhì)量也一直在加強(qiáng)。為了持續(xù)這種趨勢(shì),在凹式渲染(foveated rendering)和眼球跟蹤和定位方面還有很多工作要做,但是這些很快都會(huì)實(shí)現(xiàn)。一旦這些高端的版本真能帶來(lái)好處,我們也將會(huì)在較低端的設(shè)備上做改進(jìn)。如移動(dòng)設(shè)備發(fā)展趨勢(shì)一樣,隨著技術(shù)的發(fā)展,今年的高端在明年就是主流。只要我們把這個(gè)規(guī)律應(yīng)用在VR上,就能給用戶提供成本不斷降低、體驗(yàn)不斷提升的應(yīng)用和內(nèi)容。主流的VR已經(jīng)出現(xiàn),隨著虛擬空間和360度全景視頻在中端設(shè)備上運(yùn)行,用不了多久主流的VR設(shè)備就能有很真實(shí)的體驗(yàn)。
VR一體機(jī)的復(fù)雜性
促進(jìn)這個(gè)發(fā)展趨勢(shì)的還有頭顯設(shè)備本身的發(fā)展。三星Gear VR就是第一批由三星Galaxy智能手機(jī)驅(qū)動(dòng)的移動(dòng)VR設(shè)備之一。智能手機(jī)是VR設(shè)備顯而易見(jiàn)的選擇,因?yàn)樗鼈兙哂袃?nèi)置的所有現(xiàn)成的圖形處理能力,大量智能手機(jī)驅(qū)動(dòng)的VR設(shè)備如從谷歌Cardboard到Daydream,有些還附加手持設(shè)備,有些則帶觸摸板,這些都用你的手機(jī)來(lái)顯示。
接著出現(xiàn)的是獨(dú)立的,或者叫“一體機(jī)”的頭盔,使用移動(dòng)處理器,不需要電話的功能,并且不需要用線連到臺(tái)式機(jī)上,所有工作都在頭盔里面完成。手機(jī)有通信的功能,所以專(zhuān)門(mén)定制的一體機(jī)能更好的滿足VR需求。這種方法帶來(lái)最大的好處就是改善人體工程學(xué),電池可以挪到設(shè)備的后部來(lái)平衡前面手機(jī)的重量,并能更好的散熱。存在爭(zhēng)議的則是成本,由于不是由手機(jī)驅(qū)動(dòng),頭盔需要添加智能處理器、高質(zhì)量顯示器、其他的傳感器等等。
下一代的移動(dòng)VR則有更多的創(chuàng)新:最早出現(xiàn)的頭盔功能很簡(jiǎn)單,基本上只有鏡片和供顯示在輕量級(jí)的舒適設(shè)備。所以它怎么工作呢?你的手機(jī)!解決方案是通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)的USB電纜連接到您的手機(jī),而不是將繁重的任務(wù)讓頭盔本身去處理。這種方式,你可以使用人體工程學(xué),讓你已有的手機(jī)來(lái)處理任務(wù)從而使它可以更輕、更薄、更便宜;也有更多自由是否添加更多其他的傳感器或者使用手機(jī)來(lái)作為控制器。這意味著不需要使用體驗(yàn)差的游戲手柄或者其他方式來(lái)操作程序,從而帶來(lái)更流暢的用戶體驗(yàn)。由于頭盔里面拿掉了處理器從而空出來(lái)了空間和減輕了重量,有了為AR和MR(Mixed Reality)添加一些眼球跟蹤和攝像頭的可能性。移動(dòng)帶來(lái)的復(fù)雜度和靈活性意味著交互變得比以往更容易實(shí)現(xiàn),這會(huì)有助于推動(dòng)VR行業(yè)發(fā)揮其全部潛力。
另一個(gè)能幫助VR成長(zhǎng)的是標(biāo)準(zhǔn)化。目前關(guān)于VR API的建議有很多,這樣讓開(kāi)發(fā)者很難有效定位他們的內(nèi)容和開(kāi)發(fā)量,無(wú)法為所有設(shè)備平臺(tái)來(lái)優(yōu)化程序也是阻礙VR變成主流設(shè)備的另一個(gè)障礙。這是為什么ARM和Khronos組織還有其他工業(yè)界的領(lǐng)頭羊一起為VR制定一個(gè)最好的跨平臺(tái)API Vulkan的原因。