G胖小心了!騰訊開(kāi)發(fā)Wegame國(guó)際版挑戰(zhàn)Steam霸權(quán)地位
Steam作為世界最大的游戲發(fā)行平臺(tái),一直都是游戲玩家追捧的所在。近日,騰訊公司將在香港推出WeGame商店和社交平臺(tái)的國(guó)際版,這一行為無(wú)疑是騰訊Wegame即將進(jìn)軍海外市場(chǎng)的一次嘗試,也是對(duì)游戲平臺(tái)上的霸主Steam的一次沖擊。
“香港版的WeGame正在開(kāi)發(fā)中,”深圳騰訊發(fā)言人周五在一份聲明中表示。“這個(gè)版本將面向海外用戶(hù),我們將利用這個(gè)平臺(tái)將更多中國(guó)游戲帶入全球市場(chǎng)。”
作為中國(guó)最大PC游戲分發(fā)平臺(tái),WeGame目前提供約220款游戲可供下載,包括海外開(kāi)發(fā)的游戲。騰訊披露的數(shù)據(jù)顯示,到今年4月,加拿大獨(dú)立游戲制作公司Klei Entertianment開(kāi)發(fā)的《饑荒聯(lián)機(jī)版》(Don't Starve Together)銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn)份。
國(guó)際擴(kuò)張可以幫助騰訊繞過(guò)中國(guó)嚴(yán)格的審查規(guī)則來(lái)加速游戲的發(fā)布。SCMP表示,中國(guó)出版商必須在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷(xiāo)售之前向有關(guān)部門(mén)提交評(píng)審游戲。這個(gè)過(guò)程可能需要數(shù)月時(shí)間,并且通常會(huì)拒絕具有最微弱的暴力或性?xún)?nèi)容的游戲。
雖然WeGame仍然要面對(duì)Steam的競(jìng)爭(zhēng),但卻具備多項(xiàng)優(yōu)勢(shì),包括本地化內(nèi)容、為中國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商提供支持機(jī)制以及騰訊龐大的社交媒體網(wǎng)絡(luò)——至少在本土市場(chǎng)如此。”IDC游戲分析師圖里蘭·譚(Turian Tan)說(shuō),“憑借微信、QQ和視頻博客分銷(xiāo)渠道積累的龐大用戶(hù),騰訊可以為WeGame上發(fā)布的游戲提供極高的曝光率。
不論騰訊Wegame的這次嘗試是否能取得成效,這種嘗試都是值得鼓勵(lì)的。在經(jīng)歷過(guò)盜版時(shí)代的沖擊后,國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展一直處于滯后的狀態(tài),水平也遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于美日廠(chǎng)商的游戲。如今開(kāi)拓海外市場(chǎng)不論對(duì)于國(guó)產(chǎn)平臺(tái)Wegame還是國(guó)產(chǎn)的游戲都或許是一條“黎明之路”。