11月19日,嗶哩嗶哩(B站)交出2019財年第三季度未經(jīng)審計財報。值得一提的是,此前B站的營收大頭為游戲類業(yè)務,而如今非游戲類業(yè)務首次在營收占比中撐起半邊天。這意味著,B站的業(yè)務布局趨于多元。這讓大眾對B站的“恰飯”之路多了一份期待。
18.59億元的第三季度總凈營收,同比增長72%,成為這份財報中的一個亮點。超出市場預期,股價隨之水漲船高,昨日B站盤后漲逾3%。
另一種光鮮,反映在B站的用戶數(shù)據(jù)上。整體月活用戶數(shù)達1.28億,同比增長38%;移動端月活用戶首度破億。
不過,財報顯示,第三季度B站凈虧損4.057億元(約合5680萬美元),較今年第二季度2.461億元的虧損數(shù)額擴大了69%。
難道B站的活躍UP主把B站掏空了?B站又該怎樣“恰飯”呢?
在B站,賺錢擁有一個既貼切又接地氣的名字——“恰飯”。UP主想要“恰飯”,可以參與B站的“創(chuàng)作激勵計劃”,通過原創(chuàng)內容拿補貼。而B站要“恰飯”,則意味著商業(yè)化進程要提速。
“1000播放量3元”
“鋤禾日當午,恰飯最舒服。”萬物皆可B站,是人就要“恰飯”,UP主當然也不例外。那么,B站UP主是怎么“恰飯”的?收益又如何計算?
萌新游戲解說UP主“蒜泥小龍王”從今年7月開始在B站上發(fā)布視頻,目前粉絲數(shù)超過2萬。他是一名骨灰級魔獸玩家,早在初中時便省吃儉用充點卡玩魔獸。
如果說初中時候是省著吃玩魔獸,如今的他則是通過解說魔獸來“恰飯”。他告訴《IT時報》記者,在B站“恰飯”的途徑有一條,參與B站的創(chuàng)作激勵計劃。
據(jù)悉,2018年1月,B站推出“創(chuàng)作激勵計劃”,粉絲量超過1000或者累計播放量達到10萬的UP主,可以憑借稿件流量、質量獲取補貼。這是UP主最直觀的收入,視頻播放量越高,UP主的分成隨之增長。
“1000播放量差不多有3元的收益。”“蒜泥小龍王”向記者透露。
記者算了一筆賬,目前他的所有視頻播放量已近145萬,他能獲得4350元的收益。這是他4個多月的辛勞所得。似乎,有些少。
在這份獎勵中,付出和收益并不成正比。要知道,錄制一個解說視頻,“蒜泥小龍王”需要花費一周時間來準備素材和撰寫解說詞。
好在,這只是“蒜泥小龍王”的興趣所在,他有一份待遇不錯的工作。“做游戲解說只是我的業(yè)余愛好,真要靠它“恰飯”,實在太難了。”他補充道。
這只是B站UP主眾生相里的一個鏡像。除了激勵計劃,UP主的“恰飯”姿勢還包括用戶充電(1元人民幣兌換10塊電池)分成、商單宣傳合作、線下活動、淘寶店鋪、主播簽約收入、直播禮物分成等。
“這些收入能否保障一個UP主的正常生活,可能要因人而異了。”“蒜泥小龍王”表示。
唯有把蛋糕做大
以通過淘寶店鋪變現(xiàn)為例,有UP主因缺乏經(jīng)驗,運營店鋪會存在一定的難度,稍不留神便要交學費。
影視制作UP主“影視颶風”首次試水電商,是售賣水蜜桃。他對農產品包裝、物流冷鏈等流程不熟悉,投入的幾萬元全都打水漂。那時候,他才剛剛從大學畢業(yè)。
UP主的另一種電商變現(xiàn)方式,是加盟周邊公司的網(wǎng)店。UP主只負責店鋪宣傳,而具體運營還是交由公司打理。據(jù)悉,這類變現(xiàn)模式的分成因有無簽約費用、銷售業(yè)績等情況而不同??梢灶A見的是,做電商的UP主,背后一定要有個靠譜的團隊協(xié)助運營。
除了企業(yè)端的金主爸爸,UP主想要“恰飯”,還離不開每一位觀眾老爺?shù)闹С?。B站的每一個用戶的每一次觀看、每一個收藏、每一條彈幕、每一次充電,都在把“恰飯”的蛋糕越做越大。
那么,B站有多少觀眾呢?財報顯示,今年第三季度B站月活用戶達1.28億,環(huán)比凈增了1750萬。這也是B站歷史上凈增數(shù)最多的一個季度。而在移動端,目前B站的月活用戶達1.14億,同比增長43%。此外,第三季度B站日活用戶再創(chuàng)新高至3760萬。
活躍的用戶,是B站UP主能夠“恰”更多飯的基礎。與之相對應的是,B站三季度月均活躍UP主及其投稿量分別同比增長93%和83%,達到110萬及310萬,萬粉以上的UP主數(shù)量同比增加了75%。
有業(yè)內人士認為,B站的核心生態(tài)為UP主、內容和用戶三者之間形成的自增長閉環(huán),UP主在B站生態(tài)環(huán)中占據(jù)著核心地位,他們通過創(chuàng)作各種高質量原創(chuàng)視頻來吸引用戶,會員或粉絲觀看視頻后,再激勵UP主產生更多優(yōu)質內容。
這是UP主能夠“恰”好飯的機制。
多元化布局背后 B站也得“恰飯”
在尋求變現(xiàn)的道路上,除了有UP主,還有B站本身。
B站嘗試了多條盈利途徑,包括開發(fā)游戲、直播增值、廣告及電商等一系列變現(xiàn)業(yè)務。而2018年3月赴美上市后,流動資金更加充裕的B站加快了對外投資合作的腳步,以擴寬ACG產業(yè)鏈上下游布局。
目前,騰訊與B站達成戰(zhàn)略協(xié)議,將在動畫、版權、投資、游戲聯(lián)運等多方面展開廣泛合作,包括共同開展聯(lián)運游戲。
Q3財報顯示,B站移動游戲的營收為9.331億元(約合1.306億美元),較去年同期增長25%,主要受現(xiàn)有游戲和新發(fā)布手游日益流行的推動。
另一方面,今年2月,淘寶入股B站,持股占比約8%,雙方將圍繞內容電商進行拓展,為UP主打通電商變現(xiàn)通路并嘗試探索電商廣告。
反映在業(yè)績上,B站非游戲業(yè)務營收達9.3億元,同比劇增176%。非游戲業(yè)務營收占總營收比約50%。要知道,曾經(jīng)B站的游戲收入占比高達80%。
而在非游戲收入中,占比最高的是直播和增值服務業(yè)務,收入4.5億元,同比增長167%。直播服務付費用戶數(shù)量和優(yōu)質會員計劃的增加,是直播和增值服務營收增長的原因。付費會員業(yè)務方面,截至9月底,B站會員數(shù)量同比增長129%達610萬。
對比“優(yōu)愛騰”三大玩家,B站的付費用戶總數(shù)雖不多,但增速最快。根據(jù)愛奇藝此前發(fā)布的Q3財報,其訂閱會員規(guī)模達到1.058億,訂閱會員規(guī)模同比增長31%;騰訊Q3財報顯示,騰訊視頻訂購賬戶數(shù)超過1億,同比增長22%;雖然優(yōu)酷沒有公開具體付費會員數(shù),但曬出的平均每日訂閱人數(shù)同比增長47%。
據(jù)悉,B站的廣告營收為2.472億元,同比增長80%。
此外,B站還開辟了線下變現(xiàn)方式。BiliBili World 和 BiliBili MacroLink Visual Release是B站具有影響力的線下活動。整體模式是UP主、二次元名人、B站知名網(wǎng)絡虛擬歌手舉辦的線下見面會和演唱會,還囊括Cosplay、宅舞比賽、面基聚會、周邊販賣、脫口秀、游戲比賽以及虛擬主播樂園等活動。
2019年的BiliBili World不再是一年一次的漫展,而是一年三地的漫展和分開式的演唱會。B 站通過售賣BiliBili World門票(98元常規(guī)票,490元VIP票)以及相關周邊,或者通過聯(lián)絡贊助商找到另一條“恰飯”的途徑。
東興證券的一份研報認為,目前B站視頻已經(jīng)在娛樂、文化、學習、生活等方面做到了全方位的深入,結合UP主和“Made in Bilibili”創(chuàng)作了眾多高質量、低成本的內容,打造了一個成功的高活躍度、高觀看量和高互動率的平臺。
值得一提的是,今年雙11期間,B站與阿里巴巴旗下的天貓及淘寶平臺展開了多項業(yè)務合作。截至10月底,本年度B站電商業(yè)務的GMV突破10億元。這為B站今年第四季度的業(yè)績,帶來新的看點。
“在2020年,中國的80后將進入40歲,00后進入20歲,隨著動畫受眾的年齡增長,意味著動畫這個內容形態(tài),勢必將從過去的少兒或者青少年需求,開始真正成長為全民的需求。” bilibili副董事長兼COO李旎表示。