21ic電子網(wǎng),手機平臺市場并未飽合,微軟和諾基亞正打算聯(lián)手趕超對手。
2013年3月28日,由微軟、諾基亞與極客公園聯(lián)合舉辦的“Windows Phone原創(chuàng)應(yīng)用大賽”的決賽在北京舉行。初賽中脫穎而出的 20 個產(chǎn)品在知名投資人和資深產(chǎn)品經(jīng)理的評分中進行現(xiàn)場角逐。最終由《科學(xué)微答》等5個團隊折桂并瓜分了21萬歐元的獎金。
值得注意的是,這項看似嶄新的賽事其實是由微軟的BizSpark和諾基亞的AppCampus合作而來。前者是微軟自2008年起在全球推廣的創(chuàng)業(yè)者扶持計劃。該計劃將向符合要求的創(chuàng)業(yè)公司贈送軟件和服務(wù),包括Windows Server、Office 2007、Visual Studio團隊版、Expression Studio、CRM解決方案、Azure和微軟的云計算平臺使用權(quán)。此外,微軟還將提供大量的開發(fā)和營銷支持(不過具備資格的創(chuàng)業(yè)公司要求是私營的、運營三年以上且年收入低于100萬美元)。后者則是興起于芬蘭的全球最大的移動應(yīng)用加速項目。
眾所周知,諾基亞自2011年開始與微軟結(jié)成戰(zhàn)略合作伙伴,并且成為了唯一一家只生產(chǎn)Windows Phone的手機業(yè)巨頭。在剛剛過去的兩年中,兩家巨頭公司的緊密配合也是有目共睹。而此役兩家(部分)面向開發(fā)者培植計劃的合并,被解讀為兩家在新背景下深化合作的里程碑事件。
這一“新背景”,即是移動終端的新局面:蘋果公司衰落,Android陣營分散,而Windows Phone市場卻實現(xiàn)快速增長。4月初,微軟的公關(guān)負責(zé)人Frank Shaw在Windows Phone官方博客上總結(jié)了Windows Phone手機在2013年第一季度的表現(xiàn)。其中最值得注意的部分,是Windows Phone手機已經(jīng)在全球26個市場超過了黑莓,同時在7個國家市場中超過了iPhone。
顯然,在Windows 8發(fā)布剛剛一年、硬件設(shè)備尚未完全到位的時候,這是一個不錯的消息。這同時也說明iOS和Android兩個平臺并不能滿足所有人的需求,其實還有很大的市場空間有待Windows Phone挖掘。
而且值得注意的是,這7個國家中的6個分別是阿根廷、印度、波蘭、俄羅斯、南非、烏克蘭,其中3個國家都是“金磚五國”。
此外,諾基亞現(xiàn)在正在與收縮戰(zhàn)線的HTC與苦苦掙扎的索尼來競爭智能手機廠商第三的位置,并且勢頭正勁。
相比于其他對手,諾基亞與微軟結(jié)成的Windows Phone陣營的確有一些優(yōu)勢。比如,Windows Phone 提供了高中低三種不同的硬件配置,從消費者角度,各種配置硬件滿足不同層次用戶需求;從開發(fā)者的角度,開發(fā)者可以在開發(fā)工具里方便的選擇應(yīng)用或游戲是針對哪一個或者哪幾個內(nèi)存或者配置。從而為開發(fā)者提供了選擇的靈活性。這種中庸路線顯然比iOS的一刀切和Android陣營的各自為戰(zhàn)要更人性化。
微軟中國開發(fā)工具及平臺事業(yè)部總經(jīng)理Mark Taylor也對本刊表示:“在應(yīng)用兼容方面,Windows Phone做的是最好的,這并不是微軟的決定,而是開發(fā)者與用戶的決定。”
Mark Taylor還向記者透露,目前為止,經(jīng)過4年多的耕耘,參加進BizSpark的中國企業(yè)的數(shù)量已經(jīng)達到了900多家,而微軟計劃是在未來2年,能夠把這個數(shù)字增加10倍。并且,微軟與諾基亞計劃在未來3年投入1800萬歐元到這個項目中去,以便推動整個Windows Phone生態(tài)的良好發(fā)展。
獲獎團隊部分
在經(jīng)過激烈的角逐之后,知識互動類游戲《科學(xué)微答》獲得了冠軍并獲得7萬歐元獎金;兒童應(yīng)用《幼兒腦練習(xí)》與移動學(xué)習(xí)應(yīng)用《Boolan(博覽)》獲得二等獎并各獲得5萬歐元獎金;塔防類游戲《少林塔防》 與面向模特行業(yè)的垂直應(yīng)用《咖客》獲得三等獎并各獲2萬歐元獎金。
這些獲獎企業(yè)將優(yōu)先加入微軟 BizSpark-戈壁投資聯(lián)合創(chuàng)業(yè)培育計劃,為具備高潛力的技術(shù)型新創(chuàng)企業(yè)提供全方位的孵化服務(wù)。戈壁將專門設(shè)立投資基金針對 Windows 8/Windows Phone 8 上開發(fā)創(chuàng)新應(yīng)用的新創(chuàng)企業(yè)提供融資支持,同時將向新創(chuàng)企業(yè)提供專業(yè)導(dǎo)師指導(dǎo)及商業(yè)咨詢服務(wù)。此外,優(yōu)秀的應(yīng)用將有機會在 Windows Phone 商店里進行宣傳及獲得主頁推廣機會。
一等獎App 科學(xué)微答
科學(xué)微答是一款趣味問答輕游戲,它擁有3種題目類型,答題流程非常簡潔明了。運營上非常重視后端的數(shù)據(jù)分析和收集。
多人游戲時支持異步,不用同時在線,方便用戶隨時“對戰(zhàn)”。后期會開放用戶出題權(quán)限、擁有各種道具。利用應(yīng)用內(nèi)購實現(xiàn)收益。
二等獎App 幼兒腦練習(xí)
幼兒腦練習(xí)是一款專注于0~6 歲兒童設(shè)計的右腦訓(xùn)練、開發(fā)為主題的幼兒早教類應(yīng)用。與具權(quán)威的幼兒右腦早教機構(gòu) ShiChiDa 合作保證專業(yè)性。產(chǎn)品團隊擁有強大的“UE 測試團隊”——創(chuàng)業(yè)者的女兒們。
幼兒腦練習(xí)會用卡片式的呈現(xiàn)方式來呈現(xiàn)內(nèi)容,通過和專業(yè)機構(gòu)合作制作游戲內(nèi)容,為幼兒開發(fā)右腦,并且有 PK 機制增加趣味性。出于健康的考慮,加入了休息提醒機制(更多的是針對家長,幫助提醒)。
三等獎App 少林塔防
少林塔防在游戲設(shè)計上采用了 45 度俯視角,并加入了一些類 RPG 收集元素等傳統(tǒng)塔防沒有的內(nèi)容。同時 OpenXLive 也是一個支持社交和競技排名的游戲社區(qū)。通過內(nèi)購道具實現(xiàn)收益。
咖客
咖客是一款面向模特圈的咨詢分享應(yīng)用。由于國內(nèi)模特行業(yè)并不完善,行業(yè)存在一些漏洞,那么咖客希望通過自己作為平臺,打通國內(nèi)模特行業(yè),打造一個專業(yè)的人才數(shù)據(jù)庫,并且樹立行業(yè)標準。商業(yè)模式是通過對企業(yè)、機構(gòu)提供收費服務(wù)。
Boolan (博覽)
Boolan 是一個基于手機的移動學(xué)習(xí)工具與社區(qū),用戶可以在三種場景下使用:使用手機錄制課程;使用 PPT 插件錄制課程;使用手機遙控 PPT錄制課程。手機錄制的課件在課程結(jié)束后就可以直接發(fā)布,聲音、PPT 都是同步的。
Boolan 會擁有一個學(xué)習(xí)者和授課者的社區(qū),可以有語音提問,F(xiàn)ollow 等機制。在技術(shù)上博覽也有很多亮點:對錄制課程的高壓縮,快速上傳。運營模式會用增值模式。且博覽團隊之前一直專注于教育領(lǐng)域。
要點: 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強核心競爭優(yōu)勢...
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