AMD已經(jīng)拿下索尼PS4、微軟Xbox720等新款游戲機ASIC訂單,未來也將搶進智能電視及機頂盒等市場,對于國內設計服務及ASIC廠來說,將帶來不小的競爭壓力。
AMD早在一年多前就已公開討論進入ASIC市場的策略理念,SCBU部門在去年底就已經(jīng)組成,而超微現(xiàn)在正式宣布SCBU部門正式成軍,一來是已經(jīng)有成績可對外宣布,二來是想要結合包括ARM在內的異質系統(tǒng)架構(HSA),擴大在非PC之外的芯片市場占有率。
AMD全球事業(yè)資深副總裁LisaSu表示,計算機運算在未來十年的創(chuàng)新,立基于硬件、軟件、系統(tǒng)等三方的整合,超微SCBU可以提供OEM廠先進的知識產(chǎn)權及提供客制化ASIC單芯片,客戶的產(chǎn)品可因此提供差異化的解決方案。
AMDSCBU部門的成功案例,就是替索尼新一代游戲機PS4量身訂制一款加速處理器(APU),該芯片有許多功能都是因應索尼需求而加入,包括開創(chuàng)性使用8GBGDDR5為標準內存。另外,包括任天堂WiiU及微軟即將推出的Xbox720等,內建核心處理器或繪圖芯片也是由AMD提供。
由AMD結合ARM、高通、三星、聯(lián)發(fā)科等合組異質系統(tǒng)架構基金會聯(lián)盟,也將為超微SCBU部明及ASIC帶來新機會。AMD指出,SCBU部門將采用靈活的單芯片設計理念,結合標準型及特定客戶的知識產(chǎn)權,創(chuàng)造客制化ASIC方案,除了游戲機外,未來還會搶進機頂盒、智能電視、平板電腦、高效能運算系統(tǒng)、基礎建設等市場。
AMD搶進客制化ASIC市場,由于擁有龐大的處理器運算、繪圖運算等知識產(chǎn)權,加上與ARM的深度合作,在IBM、德儀、富士通等相繼淡出ASIC市場之際,超微的確獲得不少OEM廠青睞。而AMD已預告要搶進智能電視ASIC市場,除了影響聯(lián)發(fā)科、晨星、瑞昱等業(yè)者的接單,對ASIC廠商也造成更大的競爭壓力。