“憤怒的小鳥”踏足中國(guó)逐利
5月20日,《憤怒的小鳥》出品方Rovio公司稱,《憤怒的小鳥》全球下載量突破2億次;而截至今年3月,各類衍生品銷售也同時(shí)超過5000萬英鎊。就在不久前,這只“憤怒的小鳥”悄然進(jìn)入中國(guó)這個(gè)擁有超過9億部手機(jī)的市場(chǎng)。它的到來雖未給中國(guó)手機(jī)游戲生產(chǎn)商帶來“腥風(fēng)血雨”,但其富有創(chuàng)意的游戲設(shè)計(jì)理念、完整產(chǎn)業(yè)盈利模式,也讓中國(guó)的同行們感覺到“狼來了”。
進(jìn)駐中國(guó)
5月9日起,正版《憤怒的小鳥》各種版本正式進(jìn)入中國(guó),在手機(jī)游戲平臺(tái)當(dāng)樂網(wǎng)上開始提供下載服務(wù)。這也是《憤怒的小鳥》這款風(fēng)靡全球的休閑手機(jī)小游戲第一次踏足中國(guó)。
談及此次合作,《憤怒的小鳥》官方合作伙伴當(dāng)樂網(wǎng)CEO肖永泉笑稱合作是“一拍即合”,而《憤怒的小鳥》此次是以“免費(fèi)正版”模式正式進(jìn)入。由此可見,其對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的重視程度。
“實(shí)際上,游戲出品方芬蘭的Rovio公司一直想涉足中國(guó)市場(chǎng),但苦于對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的完全陌生?!毙び廊獙?duì)此表示,此次和當(dāng)樂網(wǎng)的合作則是Rovio公司踏足中國(guó)市場(chǎng)的第一步,通過免費(fèi)的形式,旨在進(jìn)一步用正版游戲打出《憤怒的小鳥》這個(gè)品牌,為以后衍生品的進(jìn)入以及其他手機(jī)游戲在中國(guó)的推廣做好鋪墊?!啊稇嵟男▲B》已經(jīng)形成了一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條,不久的將來,相關(guān)電影也將上映,這需要強(qiáng)而有力的品牌號(hào)召力,因此此次的戰(zhàn)略布局對(duì)于這一品牌有著重要的意義。”肖永泉表示。
“我們要做迪斯尼2.0?!盧ovio市場(chǎng)發(fā)展總經(jīng)理維斯特巴卡描述,Rovio要?jiǎng)?chuàng)造的是一種綜合娛樂產(chǎn)品,包括各種周邊銷售以及游戲、電影、電視劇、動(dòng)畫片等,儼然是一個(gè)堪比迪斯尼的“小鳥王國(guó)”。今年2月16日,Rovio公司宣布將于4月27日參加長(zhǎng)城會(huì)主辦的2011年全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì),Rovio全球市場(chǎng)拓展總經(jīng)理Peter Vesterbacka當(dāng)時(shí)明確表示對(duì)中國(guó)市場(chǎng)具有濃厚興趣,希望此次訪華確定合作伙伴。
中國(guó)企業(yè)借勢(shì)搭平臺(tái)
《憤怒的小鳥》進(jìn)入中國(guó),也讓中國(guó)的手機(jī)游戲企業(yè)提高了警惕。對(duì)此肖永泉表示,其實(shí)《憤怒的小鳥》就游戲創(chuàng)意本身而言,對(duì)于國(guó)內(nèi)開發(fā)者更多的是創(chuàng)意的提醒,讓國(guó)內(nèi)開發(fā)者看到優(yōu)秀原創(chuàng)內(nèi)容存在的巨大潛力。
實(shí)際上,目前中國(guó)手機(jī)游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)和公司已經(jīng)形成一個(gè)龐大的群體。僅以蘋果ios手機(jī)游戲開發(fā)者為例,在國(guó)內(nèi)最大的蘋果游戲開發(fā)者論壇cocoachina上,集中了近3萬名各種類型的蘋果軟件開發(fā)者,而這個(gè)數(shù)字未來可能超過10萬人。蘋果ios游戲開發(fā)年收入額排名全球前100的開發(fā)公司中,中國(guó)公司有4家,而年收入500萬美元以上的中國(guó)團(tuán)隊(duì),也至少有5-7支。
但大而不強(qiáng)是一個(gè)普遍存在的問題,大多數(shù)的小團(tuán)隊(duì)以替國(guó)外生產(chǎn)外包產(chǎn)品為生,雖然能夠獲得豐厚的利潤(rùn),但并非長(zhǎng)久之計(jì)。在手機(jī)游戲開發(fā)者梁偉國(guó)看來,小公司、小團(tuán)隊(duì)如果只求穩(wěn)定現(xiàn)狀掙一些零花錢根本沒有問題。“但如果想在這個(gè)領(lǐng)域做大做強(qiáng),就得好好想想了?!?/P>
與此同時(shí),肖永泉?jiǎng)t有更長(zhǎng)遠(yuǎn)的想法,希望能把自己的網(wǎng)站打造成一個(gè)平臺(tái),不僅可以引進(jìn)優(yōu)秀的游戲,還能夠?yàn)閮?yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲走出去提供服務(wù)?!癛ovio當(dāng)年也只是個(gè)小團(tuán)隊(duì)而已,后來憑借著游戲的品質(zhì)和很多優(yōu)秀的游戲營(yíng)銷平臺(tái),成為了全世界熟知的品牌,我們希望中國(guó)也能出現(xiàn)這樣的游戲。”肖永泉說。
嵌入廣告成盈利新招
《憤怒的小鳥》進(jìn)入中國(guó),也為手機(jī)游戲如何盈利帶來了新的思考?!皣?guó)外游戲依靠下載收費(fèi)就能夠穩(wěn)賺一筆,但這在國(guó)內(nèi)基本不現(xiàn)實(shí)?!毙び廊f,很多優(yōu)秀的海外游戲之所以對(duì)進(jìn)入中國(guó)猶豫不定,是因?yàn)閲?guó)內(nèi)游戲版權(quán)保護(hù)環(huán)境不理想所導(dǎo)致。此次《憤怒的小鳥》放棄了下載收費(fèi),而采取更加中國(guó)化的方式保證營(yíng)收。
“不久將會(huì)推出社交版和聯(lián)網(wǎng)版《憤怒的小鳥》,游戲?qū)?huì)收費(fèi),此外游戲嵌入廣告也是未來的盈利模式之一?!毙び廊忉?,目前國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲的主要營(yíng)收模式是游戲道具收費(fèi),玩家可以免費(fèi)玩游戲,但如果想獲得更好的游戲體驗(yàn),就必須購買道具。目前在國(guó)外更流行的方式就是廣告嵌入。在不影響游戲品質(zhì)的前提下,把各種廣告以合適的方式嵌入,以此免費(fèi)提供游戲賺取廣告投放費(fèi)用。
“這種模式在國(guó)內(nèi)還比較少見,但在國(guó)外已經(jīng)相當(dāng)普及,其實(shí)這種模式更適合中國(guó)的消費(fèi)者?!毙び廊忉?,早已習(xí)慣了免費(fèi)服務(wù)的中國(guó)消費(fèi)者,短時(shí)間內(nèi)無法形成下載付費(fèi)的習(xí)慣,因此廣告嵌入能在保證游戲開發(fā)者穩(wěn)定收益的同時(shí),擴(kuò)大品牌影響力,同時(shí)促進(jìn)游戲品質(zhì)提升?!斑@是未來一個(gè)重要的盈利趨勢(shì)?!毙び廊硎?。商報(bào)記者 陳杰/文當(dāng)樂網(wǎng)/供圖