聯(lián)想家庭游戲機eBox上市在即:開始招募渠道商
新浪科技訊 2月26日下午消息,聯(lián)想控股旗下游戲公司聯(lián)合綠動日前悄然啟動渠道招募工作,并且公開招聘渠道市場推廣經(jīng)理。這一舉動意味著,聯(lián)合綠動研發(fā)的3D人體動作交互游戲機eBox已經(jīng)上市在即。
昨日,聯(lián)合綠動在公司網(wǎng)站顯著位置打出渠道商招募通知。根據(jù)招募頁面顯示,渠道商加盟除了需要填寫公司基本信息外,“預計ebox運營資本”也作為一條重要信息單列出來。
聯(lián)合綠動由聯(lián)想集團、聯(lián)想控股和聯(lián)想投資共同投資建立,該公司主要提供3D全身動作識別家庭游戲機產(chǎn)品eBox。
聯(lián)合綠動相關人士接受新浪科技連線時表示,“公司對于渠道商的選擇非常謹慎,會全面考量渠道商的資金規(guī)模、公司所處行業(yè)、營業(yè)店面等?!痹撊耸勘硎?,雖然渠道招募工作剛剛開始,但已經(jīng)有一些公司提交了加盟申請。他沒有透露具體數(shù)字。
在招募渠道商的同時,聯(lián)合綠動也開始招聘渠道推廣人員。據(jù)智聯(lián)招聘公布的職位信息顯示,聯(lián)合綠動正在招募一名渠道市場推廣經(jīng)理,并要求全面負責公司產(chǎn)品推廣目標,建立、并完善渠道市場推廣體系等工作。
聯(lián)合綠動曾計劃去年11月份正式發(fā)布eBox,但在11月底,官方宣布推遲發(fā)布。聯(lián)合綠動當時表示,推遲主要是因為“用戶體驗的細節(jié)還需要進一步優(yōu)化”。
聯(lián)合綠動相關人士今天透露,公司內(nèi)部專家組在上周對eBox進行了內(nèi)部評審,按照公司內(nèi)部制定的考核標準,評審結(jié)果很不錯,“不過eBox的最終上市時間仍然沒有敲定”。
據(jù)了解,通過eBox產(chǎn)品,使用者不靠手柄或者遙控器等任何設備,只需攝像頭,即可與電視3D游戲形成互動。這一游戲設備與微軟研發(fā)的Kinect體感游戲設備類似。微軟公布的數(shù)據(jù)顯示,Kinect上市60天內(nèi)已售出800萬套。(羅亮)