下一代計算機輸入設(shè)備3D體感技術(shù)
3月14日消息,據(jù)國外媒體報道,鍵盤、鼠標和觸屏板這些傳統(tǒng)的輸入設(shè)備和3D體感技術(shù)相比存在著很大的差距,因為后者和真實世界有著非常高的相似度,能夠為用戶提供很好的體驗。所以,3D體感技術(shù)是未來的科技發(fā)展的趨勢之一。
美國知名科技媒體techcrunch專欄記者安東尼·哈(Anthony Ha)就體感技術(shù)采訪了著名體感控制器制造商Leap Motion的首席執(zhí)行官Michael Buckwald(邁克爾 巴克沃爾德)。
前幾天我有幸接觸了Leap Motion的團隊,并試用了即將推出的體感遙控器。之前我也看過不少媒體關(guān)于Leap Motion體感技術(shù)的報道,但是這次切身體驗了一把科技多帶來的感受,以及體感技術(shù)和現(xiàn)有應(yīng)用程序的結(jié)合。
幸好,我用Leap Motion體感遙控器玩割繩子的過程沒有被拍著下來,但是Leap Motion公司的產(chǎn)品營銷部門副總裁邁克爾·扎格塞克(Michael Zagorsek)向我展示了一個能夠幫助程序開發(fā)者理解體感控制器的3D可視化工具。扎格塞克還在體感控制器的幫助下用一根筷子玩起了水果忍者。
之后,Leap Motion公司的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官邁克爾·巴克沃爾德(Michael Buckwald)和我聊起了自己的產(chǎn)品計劃。Leap Motion打算在5月13號開始向提前預(yù)定的用戶發(fā)貨,5月19號產(chǎn)品正式上架。這些體感產(chǎn)品給我留下了非常深刻的印象。對此,我曾咨詢過巴克沃爾德,這些新的體感遙控器的推廣是否意味著用戶需要拋棄之前使用鼠標、鍵盤和觸屏板而積累下來的行為習(xí)慣。巴克沃爾德的回答是:和計算機的體感互動應(yīng)該盡最大可能和真實世界的互動一樣,鼠標、鍵盤等輸入設(shè)備的設(shè)計理念和人類的本能相差較大。而3D體感技術(shù)就和人的本能非常接近,只需要花幾秒鐘的時間重新校對一下人機互動和現(xiàn)實世界之間的差別就能輕松掌握這一工具。因為真實世界本身就是3D的,所以3D技術(shù)完全可以在市場競爭中勝出。
最后,巴克沃爾德表示,希望能夠看到Leap Motion的體感技術(shù)可以有更廣闊的發(fā)展舞臺,能夠搭載到更多的設(shè)備上面,比如谷歌(微博)正在推廣的谷歌智能眼鏡。巴克沃爾德認為,實際上體感技術(shù)完全可以幫助這些新產(chǎn)品獲得更快的發(fā)展速度,因為傳統(tǒng)的鍵盤輸入模式和體感相比,在用戶體驗方面相差太多。
巴克沃爾德透露,現(xiàn)在已經(jīng)有很多公司著手研究體感技術(shù)了,這里面既有初創(chuàng)公司,也有大牌科技企業(yè),所以體感技術(shù)是一種勢不可擋的發(fā)展趨勢,至于大范圍的推廣使用只不過是一個時間問題。