谷歌ARCore和蘋果ARkit,誰才是AR市場的翹楚?
最近說到AR,總是會第一時間聯(lián)想到蘋果的ARKit平臺,現(xiàn)在一直在移動AR上有所舉動的谷歌終于坐不住了,他們在29日發(fā)布了可以和ARKit一決高低的AR平臺——基于Android平臺的ARCore預(yù)覽版。
和ARkit同臺競爭的ARCore
根據(jù)谷歌的描述來看,ARCore有三個基本特點:
運動追蹤:可以基于移動設(shè)備的攝像頭以及內(nèi)置的傳感器,來識別出設(shè)備在移動時的位置和方向,從而讓虛擬對象保持相對準(zhǔn)確的位置。
環(huán)境理解:通過手機(jī)攝像頭來檢測水平表面。
光線預(yù)測:ARCore能夠根據(jù)環(huán)境中的光線變化,使得虛擬對象的周邊陰影發(fā)生變化,從而讓其看起來更加逼真。
基于這些特征,谷歌的ARCore可以實現(xiàn)和蘋果ARKit類似的效果,比如在辦公室的桌上放一個獅子王,它會朝你揮手,發(fā)出怒吼,關(guān)燈的時候,它甚至?xí)?ldquo;驚恐”地跳起來。
同時,谷歌ARCore支持使用Java/OpenGL、Unity和Unreal開發(fā)虛擬角色,還支持從Tilt Brush 和Google上個月推出的VR建模工具Blocks中,直接導(dǎo)出ARCore對象。
另外,谷歌還在瀏覽器上下了功夫,他們開發(fā)了可以直接使用ARCore的瀏覽器 ,用戶能夠無需下載應(yīng)用,直接通過瀏覽器預(yù)覽各種AR效果。
在手機(jī)支持上,目前可以在Google Pixel手機(jī)和Galaxy S8上使用谷歌ARCore的一些功能,不過手機(jī)系統(tǒng)需要升級到Android 7.0 Nougat或最新的Android 8.0 Oreo。今年晚些時候,谷歌預(yù)計會有1億臺手機(jī)能夠運行ARCore。
搶占移動AR市場,谷歌是時候反擊了
在蘋果推出ARkit之前,谷歌在移動AR方面有更多的布局動作,他們在去年聯(lián)合華碩、聯(lián)想,推出了支持Project Tango的AR手機(jī)。
Project Tango項目是谷歌實驗室研究多年的成果,Tango技術(shù)包含運動追蹤(Motion Tracking),深度感知(Depth Perception)和區(qū)域?qū)W習(xí)(Area Learning)三大核心技術(shù),應(yīng)用了Project Tango技術(shù)的手機(jī)設(shè)備,加上特制的傳感器和與之匹配的軟件,可以讓手機(jī)每秒進(jìn)行1500萬次3D測量,再結(jié)合它實時監(jiān)測的位置和方向,能夠根據(jù)大量數(shù)據(jù)實時繪制出周圍世界的3D模型。
但是由于Tango對于硬件的要求比較高,手機(jī)廠商需要去定制化生產(chǎn),所以市面上一直少有支持它的手機(jī),這些設(shè)備保有量和蘋果ARkit背后坐擁的上億臺iPhone相比,簡直是可以忽略不計。
眼瞅越來越多的開發(fā)者基于蘋果ARKit平臺創(chuàng)造出各種天馬行空的應(yīng)用,而基于Tango的應(yīng)用以及下載數(shù)量“寥寥無幾”,覬覦AR許久的谷歌自然需要反攻。
在蘋果新品發(fā)布會前兩周這樣的時刻推出可以兼容多種安卓設(shè)備的ARCore,可以明顯看出谷歌狙擊蘋果的野心,而從Tango延伸而來的ARCore必然能夠讓谷歌和蘋果在移動AR市場上一決高低,看來移動AR的戰(zhàn)場即將演變?yōu)閕OS和Android系統(tǒng)的大戰(zhàn)。不過誰贏誰輸,現(xiàn)在恐難預(yù)判。
結(jié)語:
在AR方面,谷歌投入了諸多精力。比如他們最近剛剛宣布推出面向企業(yè)市場的Google Glass。而關(guān)于AR技術(shù)的研究,他們也沒有停過腳步,除了谷歌實驗室的研究成果,他們也投資了AR界的神秘組織Magic Leap。
這次推出的ARCore,在預(yù)覽版之后,谷歌也已開始與三星,華為,LG和華碩等廠商進(jìn)行了相關(guān)合作,他們的目標(biāo)是龐大的安卓手機(jī)市場。
蘋果和谷歌兩家巨頭的正面對抗,對于AR進(jìn)入消費級市場,也是一股“推波助瀾”的東風(fēng),可以預(yù)見很快我們能夠在日常的生活中接觸到更多創(chuàng)意十足的AR應(yīng)用,一大波AR營銷新玩法、AR游戲即將襲來。