ARKit給開發(fā)者帶來無限可能,Emergent把iPhone變成了HoloLens控制器
近日,一家名為Emergent的VR開發(fā)工作室就通過ARKIT成功將Iphone變成了一把6DOF運動追蹤器,和HoloLens連接將可以作為玩家在MR世界的體感設備。
隨著ARKIT的發(fā)布,越來越多人投身到AR應用的開發(fā)中并未我們帶來了各種各樣的AR應用和創(chuàng)新玩法。這樣的好處在于消費學者不需要額外的成本來購買體感設備,而技術方也只要做好軟件適配即可,極大程度的節(jié)省了量產(chǎn)成本。
那么,這樣的效果Emergent是如何時出現(xiàn)的呢?Emergent相關負責人解釋道,這種模擬追蹤器的方案與傳統(tǒng)的基于陀螺儀和動作捕捉系統(tǒng)的實現(xiàn)原理不同。Iphone槍形追蹤器所使用的是ARKIT的空間環(huán)境識別和虛擬物體疊加兩個主要功能。
從視頻中可以看到,透過HoloLens看到的iphone被疊加了MR效果后變成了一把霸氣十足的體感槍。這種效果盡管最終是由HoloLens顯示器進行呈現(xiàn),但是仔細觀察我們就可以發(fā)現(xiàn)iphone的手機屏幕全程是開啟的狀態(tài)。靈火向從事AR技術開發(fā)的相關人員了解到這其實是因為iphone正在運行一個AR應用程序。簡單的說,就像如果你想把手機當做電視遙控器來使用,就一定需要一款APP來讓你的手機界面顯示遙控器的相關功能鍵一樣。此時的HoloLens也是在不停地掃描iphone的手機屏幕并從中不斷獲取iphone的實時位置并將iphone虛擬疊加了體感槍的虛擬皮膚。
從這個案例我們不難看出,ARKIT給了開發(fā)者很多的可能性。而基于智能手機實現(xiàn)的位置追蹤功能將有可能為VR/AR設備的位置追蹤設計提供廉價且可以極快普及的解決方案。當然,從視頻中我們也可以看到目前的位置追蹤在性能上還是分的不穩(wěn)定。尤其是在玩家手持手機進行移動的時候有明顯的演示和拖影現(xiàn)象。另外,從握感上來將手機的形狀與槍械的相差甚遠。這樣的強行腦補式的體驗也很難讓玩家真正沉浸到游戲過程當中。
不過在靈火看來,Emergent的此次嘗試為開發(fā)者們開辟了一條全新的路徑——即ARKIT的開發(fā)方向并非基于iphone顯示屏部分的AR用用軟件。但是由于ARKIT并非專門作為追蹤器進行設計,因此會有許多地方無法實現(xiàn)極具真實感的體驗。不過,正向可以模擬遙控器的手機遙控器APP也被大多數(shù)人所使用一樣,在未來基于AR技術將智能手機變成精良而極度廉價的VR/AR控制器也許同樣是一個不錯的想法。