當(dāng)前位置:首頁 > 智能硬件 > 智能硬件
[導(dǎo)讀]終于,Magic Leap給我們帶來一臺原型頭盔,2018年,頭盔就會提供給開發(fā)者。Magic Leap給頭盔取名叫作“Magic Leap One”,包括一個控制器,一個電池組,尺寸和手掌差不多大,還有一幅眼鏡,充滿數(shù)字朋克色彩。Rolling Stone報道說頭盔很貴。

昨夜,業(yè)內(nèi)備受關(guān)注的AR技術(shù)公司Magic Leap,在獲得19億美元融資歷經(jīng)七年之后,終于放出其第一款頭盔產(chǎn)品Magic Leap One,很快在科技圈、VR圈引起刷屏式關(guān)注,大部分焦點集中在,“設(shè)計太丑”、“怎么像是效果圖?”、“融了19億美元就搞出個這?”,到底Magic Leap One是不是樣子貨?

同時,從Magic Leap 創(chuàng)始人CEO羅尼·阿伯維茨(Rony Abovitz)對外的一些言論也看到不少值得關(guān)注的點,比如他說:它也是一臺計算機,設(shè)備很輕,但是工程技術(shù)卻像衛(wèi)星一樣復(fù)雜。也有說:從本質(zhì)上講,你正在創(chuàng)造視覺世界。你是聯(lián)合創(chuàng)作者,與動態(tài)模擬光場信號一起創(chuàng)造。還說:每一個人都是創(chuàng)造者,不斷創(chuàng)造自己的虛擬世界。Magic Leap決定拋棄顯示屏,使用人類已有的顯示屏,也就是眼睛。是不是越聽越炫,來看到底是怎么回事:

千呼萬喚始出來

終于,Magic Leap給我們帶來一臺原型頭盔,2018年,頭盔就會提供給開發(fā)者。Magic Leap給頭盔取名叫作“Magic Leap One”,包括一個控制器,一個電池組,尺寸和手掌差不多大,還有一幅眼鏡,充滿數(shù)字朋克色彩。Rolling Stone報道說頭盔很貴。

老實說,我們知道的消息不多。開發(fā)者沒有辦法試用,所以無法與其它原型產(chǎn)品對比。

值得慶幸的是Magic Leap的技術(shù)終于變成有形產(chǎn)品了。

頭盔

冰球狀的設(shè)備實際上是一臺外置計算機,名叫Lightpack。照估計,設(shè)備可以接收多種輸入指令,比如語音、手勢、頭部動作、眼球追蹤。它可以將虛擬電視投射到墻壁上,當(dāng)你回來時,電視會掛在離開之前的位置。SDK明年年初就會出貨,至于硬件,可能明年的某個時間點也會出貨。

護目鏡有兩種尺寸可以選擇,前額墊、鼻子部分、太陽穴墊片是可以調(diào)節(jié)的,確保使用時更舒服。當(dāng)產(chǎn)品推出時,Magic Leap還會將醫(yī)學(xué)鏡片考慮進去,簡單來說,戴眼鏡的人也能使用。

控制器是用塑料制造的,有一排按鈕,支持6自由度動作感知技術(shù)、支持觸覺反饋,還有一塊觸控板。

從設(shè)計上看,Lightwear和Lightpack有點像玩具,并不是因為它們便宜(實際上很貴),而是因為它們很輕,看起來好小。

Magic Leap CEO羅尼·阿伯維茨(Rony Abovitz)說:“這是一臺袖珍計算機,你可以將它想像成MacBook Pro或者外星人PC,里面有強大的CPU、GPU,還有硬盤、WiFi、各種電子組件,所以說它本身就是一臺折疊計算機。”

談到Lightwear眼鏡,阿伯維茨解釋說:“它也是一臺計算機,是一臺實時處理計算機,可以感知世界,完成計算視覺處理任務(wù),還有一些機器學(xué)習(xí)功能,可以持續(xù)感知周圍世界。設(shè)備很輕,但是工程技術(shù)卻像衛(wèi)星一樣復(fù)雜。”

頭盔還可以感知用戶周圍的聲音,里面安裝了4個嵌入式麥克風(fēng),用實時計算機視覺處理器與外部攝像頭(6個)追蹤穿戴者的位置。太陽穴位置裝有小型高端揚聲器,可以輸出空間聲音。

阿伯維茨說:“它是一款裝有攝像頭的眼鏡,能完成空間計算,擁有完整的意識。”

到底頭盔安裝了什么GPU、CPU,其它組件又是怎樣的?阿伯維茨不愿意透露,甚至連續(xù)航時間也不愿意說。為什么?阿伯維茨說,他們想保留一些消息晚點發(fā)布,而且他們正在優(yōu)化電池。Magic Leap已經(jīng)動手開發(fā)下一款原型機。

體驗

Magic Leap邀請Rolling Stone試玩了一些“Demos”。有哪些演示體驗?zāi)?比如,里面有虛擬角色,你可以用眼神與它接觸,有漂浮的漫畫書,有虛擬現(xiàn)場表演(用體積攝像頭捕捉的)。之前有傳聞?wù)f,Magic Leap碰到了麻煩,它很難將技術(shù)壓縮到小小的護目鏡內(nèi),同時還要保證性能,演示似乎讓傳聞不攻自破,它告訴我們:體驗沒有延遲,即使走來走去,靠近或者遠(yuǎn)離也沒有關(guān)系。

為了讓訪客體驗技術(shù),Magic Leap在大樓內(nèi)建了一個體驗場所,和攝影棚差不多。Magic Leap在這里測試體驗,未來這些體驗可能會用在主題公園及其它大型場所。Rolling Stone記者花了一小時體驗??傮w來說,這些體驗我們暫時無法在現(xiàn)實中看到,Magic Leap只是想讓訪客親自看看“魔法”到底是怎樣的。

Rolling Stone記者試玩了幾個演示產(chǎn)品,體驗如下:

一、主題公園

進入一個科幻世界,Magic Leap用隱藏風(fēng)扇、揚聲器、計算機控制的彩色燈光陣列增強體驗。體驗很棒,它告訴我們:主題公園可以沒有墻壁,游客也不需要等待。一切都是在舞臺布景中發(fā)生的,雖然看到的東西與現(xiàn)實有差異,但是相當(dāng)接近。

二、Gimble機器人

進入一幢大樓,里面有一個大房間,裝修風(fēng)格跟居住空間差不多,有沙發(fā)、桌子、小擺設(shè)和地毯。進入演示區(qū),有幾種體驗可以試玩。首先就是Gimble,它是一個機器人,飄浮在空中,介于眼睛與墻壁之間。你可以走近機器人,圍著機器人轉(zhuǎn),從不同的角度觀看……機器人靜靜飄浮在視野中。周圍的世界仍然不變,你不能透過機器人看到世界。似乎機器人不是虛擬的,而是真實的,也不是平面圖片。當(dāng)你靠近機器人,圖像不會變成粗糙的像素,走近能看見一些細(xì)節(jié),在遠(yuǎn)處看不到。如果靠得太近就會消失,或者人會進入到物體內(nèi)部,Magic Leap解釋說演示體驗還沒有完善。當(dāng)你圍著機器人轉(zhuǎn)動時,聲音也跟著轉(zhuǎn)。

三、虛擬顯示屏

接下來,Magic Leap高管在記者的視野內(nèi)擺下三塊虛擬顯示屏。屏幕看起來就像超大平板電視或者顯示器。你可以移動屏幕,可以自由組合。觀看屏幕時,機器人仍然懸浮在旁邊。

四、4面立體電視

隨后你可以嘗試另一種體驗,那里有一個飄浮的4面電視,每一面都在播放直播節(jié)目。你可以圍著立體電視轉(zhuǎn)圈,看不同的頻道。不論觀看還是不看,電視頻道都會一直播放。

五、虛擬美女

房間的墻壁上突然用白光顯示門的輪廓,然后門打開了,一名女人走進來。她朝你走來,相隔幾英尺遠(yuǎn),站在旁邊。細(xì)節(jié)相當(dāng)逼真。當(dāng)然啦,這個人不是真人,不論你說什么,女人不會說話,也不會響應(yīng),她沒有這樣的能力。你可以用手動方式控制她的表情,比如微笑、憤怒、厭惡。當(dāng)你移動或者四處觀看時,她的眼睛會跟著你轉(zhuǎn)。Lightwear內(nèi)部攝像頭會將數(shù)據(jù)發(fā)送給她,這樣她就能保持眼神接觸了。

六、漫畫書

你會看到一本巨大的漫畫書,你可以走近一點觀看,就像透過窗戶觀看一樣。

七、觀看現(xiàn)場表演

Magic Leap還演示了所謂的“體積捕捉”技術(shù)。是什么呢?團隊跑到工作室,讓他們用特殊設(shè)備錄制演員的現(xiàn)場表現(xiàn)內(nèi)容,然后Magic Leap將演員放進系統(tǒng),最終,用戶不論站在哪個房間,都可以看到現(xiàn)場表演。雖然捕捉的內(nèi)容有些細(xì)節(jié)比較粗糙,比如鼻子與嘴唇之間的地方有點太圓了,不過體驗還是很驚人的,因為你可以近距離觀看真人表演,還可以圍著人轉(zhuǎn)動。圖像不會卡頓,不會延遲,即使你圍著表演者轉(zhuǎn)動,靠近觀看,離遠(yuǎn)觀看,都不會有任何問題。表演者可以放大或者縮小,甚至可以放在手掌中。

八、Tonandi音樂體驗

Sigur Ros與Magic Leap合作開發(fā)了一種名叫“音景”(soundscape)的體驗。為了體驗新產(chǎn)品,試用者先要將耳機插在頭盔上。這是一個名叫Tonandi的項目,體驗者看到的不是錄制音樂片段,而是互動音景。

進入Tonandi世界,你會獲得這樣的體驗:

在你的周圍會出現(xiàn)一些縹緲的樹,然后看你如何反應(yīng)。進入場景,周圍飄浮著各種小精靈。當(dāng)你向它們揮手,它們就會唱歌。然后各種各樣的生物就會冒出來,你觸摸它們,向它們揮手,敲打他們,然后就會播放各種音樂。地上會長出豆莢,有長長的莖,草在地毯上、咖啡桌上鋪展。豆莢像花蕾一樣綻放。

創(chuàng)造Tonandi體驗用到了許多技術(shù),比如眼球追蹤、手勢技術(shù)。阿伯維茨說,他們正在開發(fā)一種非常嚇人的體驗,可以嚇得你再也不敢進房間。

九、Weta Workshop的游戲

Weta Workshop是一家特效公司,《指環(huán)王》、《銀翼殺手2049》的特效都是它做的,它正在為Magic Leap開發(fā)游戲。游戲由Weta Gameshop部門操刀,圍繞Dr. Grordbort幻想世界設(shè)計。新部門有55個人正在開發(fā)這款游戲,兩家公司合作已經(jīng)有5年了。

明年硬件推出時,游戲也會推出,這是一款第一人稱射擊游戲。在游戲中,一個機器人星球找到入口來到地球,它們想入侵地球。玩家必須阻止機器人穿過入口。當(dāng)你進入游戲,入口會在休息室的墻上打開,或者在臥室墻壁上打開,你會看到機器人星球。

光場

頭盔使用了一種關(guān)鍵技術(shù),它就是“模擬光場信號”(analog light field signal)。從本質(zhì)上講,光場就是所有物體反射的光的集合。當(dāng)你拿起一幅畫,光場的每一個薄片你都能捕捉到。不過眼睛看到的東西不只包括光場,還能感知深度、移動及其它視覺元素。

光場信號如何通過眼睛進入大腦,進入視皮質(zhì),這就是阿伯維茨想解決的問題。他說:“你所感知的世界實際上是在視皮質(zhì)上形成的。視皮質(zhì)與大腦的一部分相當(dāng)于渲染引擎,100萬億個神經(jīng)連接會對你所觀看的外部世界進行渲染。”

人類40%的神經(jīng)處理能力會用來處理視覺信息,做某些事情時會達到70-80%,比如從事體育活動時。阿伯維茨說:“從本質(zhì)上講,你正在創(chuàng)造視覺世界。你是聯(lián)合創(chuàng)作者,與動態(tài)模擬光場信號一起創(chuàng)造。”

因為信息太復(fù)雜,創(chuàng)造人工光場相當(dāng)困難。后來阿伯維茨認(rèn)識到,人類視覺系統(tǒng)可能像過濾器。換言之,人眼并沒有真正觀看所有東西,它會從光場中過濾大量光線,只讓少量光信息進入視皮質(zhì)。

所以,研究的重點就是找到那些光場信息,讓它通過眼睛輸入到視皮質(zhì)。阿伯維茨說:“我們的想法是這樣的,如果能夠找到這些信息并且(或者)接近它,也許就能破解,植入晶片。這樣一來,小小的晶片就可以發(fā)射數(shù)字光場信號,再次呈現(xiàn)圖像。這就是我們的關(guān)鍵構(gòu)想。”

阿伯維茨相信,如果能夠開發(fā)出一塊晶片,將正確的光場光線輸入大腦,就可以欺騙大腦,讓它認(rèn)為看到的虛擬圖像是真的。

在這種構(gòu)想的指導(dǎo)下,Magic Leap決定拋棄顯示屏,使用人類已有的顯示屏,也就是眼睛。

阿伯維茨說:“我們有兩個核心構(gòu)想,第一個,沒有顯示屏才是最好的顯示屏,第二個,外部的東西實際上是內(nèi)部的東西。事實證明這些構(gòu)想是正確的。一切你認(rèn)為位于身外的東西,實際上是在內(nèi)部渲染出來的,由你與模擬光場信號聯(lián)合創(chuàng)造出來。”

他還說:“從本質(zhì)上講,每一個人都是創(chuàng)造者,不斷創(chuàng)造自己的虛擬世界。”

Magic Leap的晶片(Wafer)是誰制造的?公司的人不愿意透露。

阿伯維茨說,最開始公司似乎只是率先提出信號概念,然后開始開發(fā)信號晶體管。他說:“我們沒有讓電子在晶體管內(nèi)移動,而是讓光子移動,也就是納米結(jié)構(gòu)3D射線光子信號。具體叫什么,還沒有取名,一直以來我們管它叫作Sea Monkeys,當(dāng)然咯,我們不會用這個來命名。我們會想一個很酷的名字,給架構(gòu)命名。”

阿伯維茨說,晶片讓光子在3D架構(gòu)內(nèi)移動,輸出非常特殊的數(shù)字光場信號。最終,這些光場晶片變成了更大、更圓的鏡頭,然后放進了護目鏡。

視野

Magic Leap的顯示視野以矩形形式顯示,不知道尺寸,這點和HoloLens是一樣的。

到底視野有多大?如果你將VHS錄象帶放在眼前,手臂半舒展,看到的錄象帶視野和頭盔視野差不多。

Magic Leap One的視野并沒有比HoloLens大多少。

公司工程高級主管山姆·米勒(Sam Miller)說:“未來的硬件會讓視野明顯擴大。你在這些設(shè)備上看到的視野,和出貨時設(shè)備的視野是一樣的。不過下一代產(chǎn)品會大很多。我們的實驗室正在開發(fā)。”

你可以淡化邊緣,這樣一來看到的圖像就不會有太強的破碎感。

米勒還展示了一個有趣的體驗。他走到大房間的一端,然后讓我彈出Gimble。機器人出現(xiàn)在遠(yuǎn)方,浮在空中,靠近米勒。他走到機器人所在的位置,此時米勒身體的大部分消失了,腿與機器人底部連接在一起。

就目前來說,Magic Leap的目標(biāo)是降低重量,提高計算力。所以公司選擇了分散計算架構(gòu),部分設(shè)備完成實時處理,部分完成應(yīng)用處理。最初的設(shè)備用有線技術(shù)連接,未來會引入無線技術(shù)。為什么呢?因為就當(dāng)下來說,確保不延遲,確保有強大的計算力,這些更重要。

因為頭盔內(nèi)部有計算機,所以不需要外部臺式PC支持。頭盔能夠提供初級的室外體驗,主要還是用在室內(nèi)。先室內(nèi)再室外,這就是Magic Leap的既定路線。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點,本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實性等。需要轉(zhuǎn)載請聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請及時聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫毥谦F公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

加利福尼亞州圣克拉拉縣2024年8月30日 /美通社/ -- 數(shù)字化轉(zhuǎn)型技術(shù)解決方案公司Trianz今天宣布,該公司與Amazon Web Services (AWS)簽訂了...

關(guān)鍵字: AWS AN BSP 數(shù)字化

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開發(fā)耗時1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動 BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運行,同時企業(yè)卻面臨越來越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險,如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對日本游戲市場的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會開幕式在貴陽舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機 衛(wèi)星通信

要點: 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強核心競爭優(yōu)勢...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運營商 數(shù)字經(jīng)濟

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺與中國電影電視技術(shù)學(xué)會聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會上宣布正式成立。 活動現(xiàn)場 NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會上,軟通動力信息技術(shù)(集團)股份有限公司(以下簡稱"軟通動力")與長三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉