TED大會的Jinha Lee一直都在與微軟公司合作開發(fā)3D桌面。他告訴BBC道,以與固體物體交互作用的同樣方式來與機器相互作用可能會使計算機更加直觀。他認為這種系統(tǒng)能夠在十年內(nèi)實現(xiàn)通用。這個系統(tǒng)含有一個透明的LED顯示器,嵌入式攝像機將追蹤使用者的手勢和眼睛移動。
他說道,身體直觀的記住物體在哪的空間記憶是人類特有的一項技巧。將其轉(zhuǎn)化成數(shù)字世界將能夠使人們更容易的使用計算機并且完成更復雜的工作。他告訴BBC道:“如果你正在處理一個文檔,你可以撿起它并且像看書一樣進行瀏覽。”對于更精密的任務來說手勢是不夠精確的,它配有一塊觸摸板,比如說它能夠使建筑師來實現(xiàn)3D模型的操作。
▲ 麻省理工學院媒體實驗室的一段視頻展示了這項技術如何工作
他說道:“設計師的想法和計算機的能力之間的裂縫是巨大的。如果你能夠把手伸到計算機里并且處理數(shù)字內(nèi)容,那么你就能夠更加完整的表達出想法。”不是每個人都信服這種少數(shù)派報告式的未來的。Awl網(wǎng)站設計者克里斯汀-布朗說道:“人類的手和手指擅長于感覺質(zhì)地和細節(jié),而且擅長于抓取物體,接觸界面無法利用它們。”
Lee先生同樣演示了他正在研究的其它項目。包括一個利用電磁學來保持漂浮狀態(tài)的浮球,它與軟件搭配能夠?qū)崿F(xiàn)各種各樣的應用。他也致力于一種增強現(xiàn)實購物應用程序的研究,它所配備的虛擬現(xiàn)實手柄能夠讓使用者在線對手表等物品進行試穿。Lee先生的最終目標是將數(shù)字世界和物質(zhì)世界聯(lián)合在一起。隨著現(xiàn)實世界和技術之間縫隙的關閉,計算機正變得越來越人性化。他說道:“第一臺計算機問世時的巨大縫隙,已經(jīng)隨著觸屏等技術的問世變得越來越小。唯一僅存的界限就是我們的想象力。”(譯/過客)