據(jù)外媒最新報告,微軟近期為游戲開發(fā)者解鎖Xbox One主機,為后者提供更多GPU資源使用率,這項新舉措將改善目前Xbox One平臺上常規(guī)游戲的運行限制。與索尼PS4主機相比,微軟Xbox One在游戲物理圖形方面比較吃虧,因此不少游戲對新Xbox One主機采用了降低分辨率或者游戲幀數(shù),這對于玩家的游戲體驗也打了不少折扣。
為此,微軟也決定解鎖Xbox One GPU資源,降低主機系統(tǒng)資源占用率,提供更多的GPU資源分配給主機上的游戲。
據(jù)爆料人士Pete Dodd介紹,目前Xbox One主機GPU分配標準:80%用于游戲運行處理,剩余20%用于Xbox系統(tǒng)和其他功能,現(xiàn)在微軟調整Xbox One GPU資源,系統(tǒng)占用從20%降低到10%;多余的10%GPU資源中,2%用于處理語音功能,8%用于游戲開發(fā)者開發(fā)。
因此,解鎖后的Xbox One主機,GPU性能將提升10%,常規(guī)游戲也將可以充分利用這寶貴的10% GPU資源,提升現(xiàn)在的游戲分辨率或者游戲幀數(shù)。