用震動傳感器搭建的廉價多點觸摸系統(tǒng) 適應多種表面
經(jīng)過四年的研究,新加坡南洋理工大學的一個研究團隊,已經(jīng)開發(fā)出了一項技術,能夠把多種物體表面——包括木材、玻璃、鋁、鋼、甚至是塑料——變成一個低成本的多點觸摸屏。該技術全稱為Speech Touch and Acoustic Tangible Interfaces for Next-generation Applications(下一代演講觸摸和聲學有形應用借口),簡稱STATINA,其距離大規(guī)模生產(chǎn)也只剩數(shù)年之遙了。
STATINA使用廉價的震動傳感器和攝像頭,來找出用戶手指的初始施力點。當然,這要感謝一個用于精確測量三角傳感器的特殊算法(ad-hoc algorithm)。在添加了低成本的攝像頭之后,該系統(tǒng)就能夠連續(xù)追蹤多個手指或物體在平面上的運動。
Andy Khong教授向外媒Gizmag表示,"該技術依賴于剛性的表面,系統(tǒng)可以在大多數(shù)堅硬的物體上使用——比如木材、鋁、玻璃和亞克力等材料,它們只需要很少的校準工作——我們在實驗室都測試過了。只需基于單純的震動傳感器,該系統(tǒng)是無法在水泥墻壁上工作的,因為震動信號的衰減太大。在這個時候,基于攝像頭的解決方案就派上用場了"。
當前,只基于震動傳感器的話,系統(tǒng)的精確度可以達到約1.5厘米(0.6英寸)。Khong稱,"我們另有一種基于震動的算法,精確度甚至能夠達到0.5厘米;但基于攝像頭的解決方案的精度會更高"。
根據(jù)表面的大小,所需的傳感器數(shù)量會有所不同。如果是一個50英寸的屏幕,大概需要12個震動傳感器和2到3個低成本攝像頭。
該技術初期可被改裝到現(xiàn)有的平板電視上,然后連接到計算機,用于交互式的廣告牌或數(shù)字白板。但是該技術顯然不止于此,它幾乎可以契合任何平坦的表面,在工作場所或交互式游戲應用的前景也非常光明(因為很便宜)。
Khong教授表示,團隊正在想辦法讓系統(tǒng)更加緊湊,并且改進響應時間。要進行大批量生產(chǎn)的話,可能還需要2年左右的時間。
有關STATINA背后的論文,發(fā)表在最近出版的《IEEE Explore》雜志上。