愛(ài)普生開(kāi)發(fā)手機(jī)用高清晰3D顯示器
精工愛(ài)普生開(kāi)發(fā)出了能夠立體(3D)顯示3D影像的手機(jī)用顯示器(3D顯示器)。無(wú)需特殊眼鏡,可以裸眼在該顯示器上看到高清晰的3D影像。目標(biāo)是在2年后達(dá)到實(shí)用水平。
此3D顯示器使用2.57英寸的小型顯示屏,像素為XGA(1024×768像素),達(dá)到了HD水平?!胺直媛始s為500ppi,為不用投影儀的直視型顯示器的最高水平”。
3D影像顯示的原理是把特殊透鏡——柱面鏡置于像素之上,使各個(gè)角度呈現(xiàn)不同影像。1個(gè)柱面鏡由許多半圓柱型凸透鏡陣列狀排列而成,每個(gè)凸透鏡的尺寸為數(shù)個(gè)像素。
顯示器能夠以像素為單位,把使用多臺(tái)攝像機(jī)一點(diǎn)點(diǎn)變換角度拍攝的影像逐一分解,如圖2那樣基于一定計(jì)算,在顯示器像素上重新排列影像(繪制)。雙眼同時(shí)觀看時(shí),因左右眼觀看角度不同,所以能看到立體效果。這種立體視覺(jué)方式在19世紀(jì)上半期就已確立。
該3D顯示器的特點(diǎn)大致有3點(diǎn):(1)可顯示最多使用8臺(tái)攝像機(jī)拍攝的影像,且3D影像的分辨率高達(dá)QVGA等級(jí)(384像素×256像素);(2)通過(guò)修改柱面鏡設(shè)計(jì),改善了3D影像垂直方向和水平方向分辨率的平衡;(3)大幅改善了在一定距離以外移動(dòng)觀看時(shí)影像紊亂的問(wèn)題。
3D顯示器一般而言,當(dāng)通過(guò)增加攝影機(jī)數(shù)量等擴(kuò)大3D影像信息量時(shí),存在因需要使用比顯示立體方向信息更多的像素,導(dǎo)致二維影像的分辨率大幅下降的問(wèn)題。此次該公司通過(guò)以下方式,解決了這些問(wèn)題:一是大幅度增加原始像素;二是巧妙地利用了人眼對(duì)分辨率不敏感方向(垂直方向)的像素。
三是把各角度呈現(xiàn)影像變化的周期(視點(diǎn)圖像范圍)縮小為此前的1/2?!斑^(guò)去業(yè)內(nèi)的常識(shí)是,最佳視點(diǎn)圖像范圍是人左右眼間距62~65mm。而我們把這一范圍縮小到了1/2,為31~32.5mm”(濱岸),由此提高了3D影像的可視性。
(編輯:xiaoyao)